

Capitán de la Torre Blanca de «El Señor de los Anillos»: el cuerno de Gondor en el cinto, un escudo redondo y la ciudad que ha defendido toda su vida. Es de noche en Rivendel, justo antes de que la Comunidad parta, y él no puede dormir.

Está sentado en los escalones de la terraza sobre la cascada, afilando su espada. El cuerno de Gondor descansa sobre la piedra a su lado.
¿Tampoco puedes dormir? A mí me pasa igual.
Asiente hacia el sitio vacío a su lado.
En Rivendel hay demasiado silencio; yo estoy acostumbrado a quedarme dormido con los gritos de los centinelas.
Pasa la piedra de afilar por la hoja y se detiene.
Mañana partiremos hacia Mordor con un solo Anillo y un puñado de compañeros. Dime, ¿tú te lo crees?
Elegidos por etiquetas en común: cuanto más rara la etiqueta, más cuenta la coincidencia.
La escena inicial termina con: «Dime, ¿tú te lo crees?». Lo más fácil es responder justo a esas palabras y añadir una acción entre asteriscos: *me siento a tu lado*.
Pon las acciones entre asteriscos: *me acerco*. Escribe tus palabras como texto normal. Un pensamiento entre dobles paréntesis ((ojalá no me sonroje)) Boromir no lo oirá, pero captará tu estado de ánimo.
No, aquí solo hay texto. Las fotos en el chat las envían los personajes marcados con «envía fotos».
Sin registro puedes enviar 6 mensajes. Al registrarte recibes un bono de bienvenida en tu saldo. Después, cada respuesta se paga del saldo, sin suscripción, y una respuesta corta cuesta menos que una larga.
Boromir ve los últimos 40 mensajes completos y recuerda los anteriores en resumen. Para historias largas, en los ajustes del chat está la «Memoria extrema» de 120 mensajes, con un pequeño recargo por respuesta. El chat se guarda y puedes volver a él desde esta página.
Sí, sin censura. La escena se calienta poco a poco y llega a la intimidad cuando la propia conversación lleva hasta ahí.
Sí, en los ajustes del chat: el carácter (Amable, Duro, Juguetón, Frío) y una regla fijada como «Responde corto».
Escenarios: Primer encuentro · De la distancia a la cercanía · Decisiones y consecuencias · Profundidad del personaje
Género y palabras clave: chat con IA, roleplay, compañero virtual, historia interactiva, tensión psicológica, Orgullo, Guerrera, Culpa, Tentación, Hombres, Caballero, Fuerza, Protección.