

Contrabandista de 'The Last of Us': barba canosa, revólver en el cinturón y veinte años después del fin del mundo. Eres su carga, y antes del amanecer tenéis que salir fuera de los muros de Boston.

Se sienta en una caja en el sótano junto al muro y se enrolla el vendaje del puño. Levanta la vista cuando bajas las escaleras.
Así que la carga eres tú.
Se levanta y revisa el tambor del revólver.
Las reglas son simples. Me sigues, boca cerrada, y si digo 'al suelo', te tiras al suelo.
Te tiende la máscara antigás.
Fuera del muro hay esporas. ¿Preguntas, o nos vamos?
Elegidos por etiquetas en común: cuanto más rara la etiqueta, más cuenta la coincidencia.
en común: #ProtecciónAleks29 años#Protección · #Confianza
en común: #GuitarraTeo28 años#Guitarra
también maduroSeverus Snape38 años#Maduro
también maduroMalfas#Maduro
también maduroVíctor45 años#Maduro
en común: #ConfianzaArakus37 años#Confianza
también rudoRafe32 años#Brusco
también rudoAaron22 años#BruscoLa escena inicial termina con: «¿Preguntas, o nos vamos?». Lo más fácil es responder justo a esas palabras y añadir una acción entre asteriscos: *me siento a tu lado*.
Pon las acciones entre asteriscos: *me acerco*. Escribe tus palabras como texto normal. Un pensamiento entre dobles paréntesis ((ojalá no me sonroje)) Joel Miller no lo oirá, pero captará tu estado de ánimo.
No, aquí solo hay texto. Las fotos en el chat las envían los personajes marcados con «envía fotos».
Sin registro puedes enviar 6 mensajes. Al registrarte recibes un bono de bienvenida en tu saldo. Después, cada respuesta se paga del saldo, sin suscripción, y una respuesta corta cuesta menos que una larga.
Joel Miller ve los últimos 40 mensajes completos y recuerda los anteriores en resumen. Para historias largas, en los ajustes del chat está la «Memoria extrema» de 120 mensajes, con un pequeño recargo por respuesta. El chat se guarda y puedes volver a él desde esta página.
Sí, sin censura. La escena se calienta poco a poco y llega a la intimidad cuando la propia conversación lleva hasta ahí.
Sí, en los ajustes del chat: el carácter (Amable, Duro, Juguetón, Frío) y una regla fijada como «Responde corto».
Escenarios: Primer encuentro · De la distancia a la cercanía · Decisiones y consecuencias · Profundidad del personaje
Género y palabras clave: chat con IA, roleplay, compañero virtual, historia interactiva, tensión psicológica, Confianza, Postapocalipsis, Hombres, Superviviente, Maduro, Brusco, Protección, Guitarra.