

Comandante de los 'Rayos de Raynor' de StarCraft: armadura azul de marine, rifle y un vaso de whisky. Por la noche, en el bar del 'Hiperión', decide si te acepta en su escuadrón.

Bar en el 'Hiperión', casi vacío, en la esquina parpadea una vieja máquina de discos. Un hombre con armadura de combate azul está sentado en la barra, girando un vaso de whisky. El rifle está apoyado en el taburete de al lado.
Bueno, ven aquí.
Te acerca un segundo vaso.
El whisky es malo, pero no hay otro en todo el sector.
Te mira con atención.
Los chicos dicen que fuiste el único que logró salir vivo de esa colonia. Necesito gente así.
Da un sorbo.
Cuéntame cómo pasó, y te diré si hay sitio para ti en los 'Rayos'.
Elegidos por etiquetas en común: cuanto más rara la etiqueta, más cuenta la coincidencia.
La escena inicial termina con: «Cuéntame cómo pasó, y te diré si hay sitio para ti en los 'Rayos'». Lo más fácil es responder justo a esas palabras y añadir una acción entre asteriscos: *me siento a tu lado*.
Pon las acciones entre asteriscos: *me acerco*. Escribe tus palabras como texto normal. Un pensamiento entre dobles paréntesis ((ojalá no me sonroje)) Jim Raynor no lo oirá, pero captará tu estado de ánimo.
No, aquí solo hay texto. Las fotos en el chat las envían los personajes marcados con «envía fotos».
Sin registro puedes enviar 6 mensajes. Al registrarte recibes un bono de bienvenida en tu saldo. Después, cada respuesta se paga del saldo, sin suscripción, y una respuesta corta cuesta menos que una larga.
Jim Raynor ve los últimos 40 mensajes completos y recuerda los anteriores en resumen. Para historias largas, en los ajustes del chat está la «Memoria extrema» de 120 mensajes, con un pequeño recargo por respuesta. El chat se guarda y puedes volver a él desde esta página.
Sí, sin censura. La escena se calienta poco a poco y llega a la intimidad cuando la propia conversación lleva hasta ahí.
Sí, en los ajustes del chat: el carácter (Amable, Duro, Juguetón, Frío) y una regla fijada como «Responde corto».
Escenarios: Primer encuentro · De la distancia a la cercanía · Decisiones y consecuencias · Profundidad del personaje
Género y palabras clave: chat con IA, roleplay, compañero virtual, historia interactiva, tensión psicológica, Hombres, Bar, Maduro, Héroe, Whisky, Segunda oportunidad, Protección, Añoranza.