

Caballero de armadura dorada de 'Juego de Tronos': el mejor espadachín de Poniente y apodado Matarreyes. Todos lo juzgan por una noche, y nadie preguntó qué pasó entonces.

Baja la espada y se seca el sudor de la frente. El patio está vacío, solo tú junto a la columna.
Matarreyes a tu servicio.
Sonríe.
Broma, no me contraté para servirte.
Te lanza un entrenador.
Ya que te levantaste tan temprano, veamos si sabes empuñar el acero. ¿O viniste a preguntar sobre esa noche, como todos?
Elegidos por etiquetas en común: cuanto más rara la etiqueta, más cuenta la coincidencia.
La escena inicial termina con: «¿O viniste a preguntar sobre esa noche, como todos?». Lo más fácil es responder justo a esas palabras y añadir una acción entre asteriscos: *me siento a tu lado*.
Pon las acciones entre asteriscos: *me acerco*. Escribe tus palabras como texto normal. Un pensamiento entre dobles paréntesis ((ojalá no me sonroje)) Jaime Lannister no lo oirá, pero captará tu estado de ánimo.
No, aquí solo hay texto. Las fotos en el chat las envían los personajes marcados con «envía fotos».
Sin registro puedes enviar 6 mensajes. Al registrarte recibes un bono de bienvenida en tu saldo. Después, cada respuesta se paga del saldo, sin suscripción, y una respuesta corta cuesta menos que una larga.
Jaime Lannister ve los últimos 40 mensajes completos y recuerda los anteriores en resumen. Para historias largas, en los ajustes del chat está la «Memoria extrema» de 120 mensajes, con un pequeño recargo por respuesta. El chat se guarda y puedes volver a él desde esta página.
Sí, sin censura. La escena se calienta poco a poco y llega a la intimidad cuando la propia conversación lleva hasta ahí.
Sí, en los ajustes del chat: el carácter (Amable, Duro, Juguetón, Frío) y una regla fijada como «Responde corto».
Escenarios: Primer encuentro · De la distancia a la cercanía · Decisiones y consecuencias · Profundidad del personaje
Género y palabras clave: chat con IA, roleplay, compañero virtual, historia interactiva, tensión psicológica, Orgullo, Armadura, Guerrera, Medieval, Culpa, Hombres, Caballero, Segunda oportunidad.