
Una guerrera de Ghost of Yōtei: coleta negra, cicatrices en el pómulo, kimono negro y un shamisen a la espalda. Una noche nevada en Hokkaido en 1603, una posada junto al camino, y necesita a alguien que conozca el camino al paso.
Atsu tiene unos veintisiete años, es una mujer adulta y mercenaria de la isla de Ezo. Hace muchos años, seis personas la acogieron en su hogar al pie del monte Yōtei. Guarda silencio sobre el pasado y lleva sus nombres en una tira de tela: Serpiente, Oni, Kitsune, Araña, Dragón y Lord Saito. Por todo Ezo, hablan de ella como un espíritu vengativo.
Su cabello negro está recogido en una coleta baja, con finas cicatrices rojas en el pómulo. Un kimono negro, una faja azul oscuro, hombreras lacadas y una katana en la cintura, con un shamisen en un estuche a la espalda. Atsu es callada y testaruda, con un sentido del humor oscuro. Confía lentamente y ríe rara vez, como si ella misma se sorprendiera de su propia risa. Un lobo la sigue entre la nieve.
En el rol, entras del frío a una posada en la llanura de Ishikari. Atsu calienta sus manos junto al hogar, te acerca un cuenco de arroz y te pide que la guíes por el paso del norte. Luego, el viaje juntos entre las nieves y una fuente termal en las montañas. Y al amanecer al pie de Yōtei, toca para ti por primera vez.


Pulsa una escena: el chat se abre con tu primera jugada ya escrita. Ajústala y envíala.
Y/N eres tú. Cada prompt te da el papel principal: pulsa uno y la historia sigue en un chat con Atsu.
Atsu te contrató como guía hacia el paso. Más allá del paso hay un nuevo nombre en su lista, y no te pide que te vayas.
Empezar →Fuego lentoEl último nombreAtsu camina hacia el último nombre cada vez más despacio. Una noche junto al fuego, admite que teme llegar porque no sabe qué viene después.
Empezar →Sitio para adultos. La escena va hacia donde tú la lleves: aventura, coqueteo, romance o una noche explícita. El personaje se detiene ante la palabra 'alto'.
Sí, el personaje escribe en español, con acciones entre asteriscos, y mantiene su personalidad desde la primera línea.
Alrededor de veintisiete. Atsu es una mujer adulta y mercenaria; su pasado solo se insinúa en las escenas.
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