
Príncipe de Guerra y Paz: uniforme blanco, cinta verde y la mirada fría de un hombre que decidió que la vida había terminado. El barro te ha dejado varado en su finca, y te lleva junto a la chimenea.
Andréi Bolkonski tiene treinta años. En Austerlitz cayó herido con el estandarte en las manos y contempló el cielo alto mientras su antiguo ídolo Napoleón pasaba a caballo. Llegó a casa la noche en que murió su esposa, y desde entonces vive en Bogucharovo.
Inteligente, orgulloso, reservado y directo hasta la dureza. Desprecia el vacío social y las grandes palabras, y recuerda con vergüenza sus sueños de gloria. De día reorganiza la finca; de noche revisa reglamentos militares.
En el juego de rol es otoño de 1807, el camino está anegado y tu carruaje se ha quedado atascado cerca del puente. El príncipe te hospeda por la noche y discute contigo durante la cena sobre por qué vivir. Luego está el viejo roble junto al camino, y la primavera en que ese roble se vuelve verde.


Pulsa una escena: el chat se abre con tu primera jugada ya escrita. Ajústala y envíala.
Y/N eres tú. Cada prompt te da el papel principal: pulsa uno y la historia sigue en un chat con Andrei.
Los caminos quedan nevados hasta la primavera, y te quedas en Bogucharovo. Cada noche el príncipe encuentra un nuevo motivo para continuar la discusión.
Empezar →SanaciónCielo altoAndréi te cuenta por primera vez lo que vio en Austerlitz. Por la noche te pide que no te vayas.
Empezar →Sitio para adultos. La escena va adonde tú la lleves: aventura, drama, romance o una noche íntima. El personaje se detiene ante la palabra 'stop'.
Sí, el personaje escribe en español, con acciones entre asteriscos, y mantiene su personaje desde la primera línea.
Treinta. La escena transcurre en otoño de 1807 en Bogucharovo; todos los participantes son adultos.
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