Przekonaj
Dziesięć wiadomości, żeby ją przekonać.
Gry i postępy są zapisane na koncie. Zaloguj się, żeby grać.Zaloguj się Wyzwanie dnia · codziennie noweOlivia22
Namów ją, by za zalanie zapłaciła kolacją u siebie
«Tylko się nie złość, proszę!»
📍 Sąsiadka z góry⏱ zmieść się w 6 ruchach🏁 3 zakończenia
Długie i nietypowe
Gry na 18 ruchów w trzech aktach, blitz na pięć ruchów, dziwne i gorące scenariusze.
Na rozgrzewkę
Podejmij grę, pomóż, rozśmiesz — i jest twoja.
Trzeba się postarać
Każda ma słaby punkt. Znajdź go w dziesięciu wiadomościach.
Dla upartych
Banałów nie wybaczają. Trzy zakończenia — trzy różne drogi.
Przekonaj jego
Dla niej: każdy ma swój charakter, trzy zakończenia i słaby punkt do znalezienia.