Mundo de mujeres
Las mujeres llevan los juzgados, el banco y la firma en los contratos, y un hombre sin registro de su ama no pasa de la segunda parada — lo recoge el distribuidor. Tu apellido ahora va junto al de ella, y todo lo que haces en público se lo anotan a ella en su ficha.
El mundo ya está listo, empiezas de inmediato. Cada jugada cuesta 1 ₽, las primeras diez son gratis.
¿Qué mundo es este?
Город-государство Серпа, где женщины вершат закон, владеют капиталом и армией. Каждый мужчина с 16 лет обязан получить госпожу и носить её клеймо на шее. Смена госпожи — редкая процедура по описи наследства или банкротства.
En juego: Алина Серпова уже заметила вас и направляется через площадь, держа в руках планшет с описями — до первой проверки остались секунды.
¿Quién te espera aquí?
Cada quien tiene su propio interés en ti. La actitud cambia según lo que hagas, y se refleja en una escala visible dentro del juego.
Сдержанная до холодности, говорит тихо, но каждое слово — приказ; за два года вдовства отточила нрав до лезвия.
Quiere de ti: Проверить, не подослан ли ты конкурентами, и сломать твою прежнюю верность Корф.
Улыбчивая змея — говорит ласково, а под улыбкой сталь; обожает унижать новых подопечных прилюдно.
Quiere de ti: Найти формальный повод оштрафовать Изабеллу или конфисковать тебя как несоответствующего описи.
Суетливый и преданный до дрожи; всё время поправляет очки и говорит шёпотом, словно боится быть услышанным.
Quiere de ti: Тихо предупредить тебя о подводных камнях в процедуре, чтобы ты не опозорил Изабеллу и не подвёл его.
¿Cómo empieza todo?
Рыночная площадь Серпа стынет в синеве вечерних фонарей. Торговцы сворачивают лотки, последние покупатели спешат домой. Ты стоишь у коновязи перед трёхэтажным особняком с гербом Линдт — скрещённые ключи над якорем. Из-за спины доносится цокот каблуков и запах духов с горькой нотой полыни.
Алина Серпова — останавливается в двух шагах, улыбается, но глаза сканируют твоё клеймо, одежду, осанку — Так-так. Ян, кажется? По описи Корф числился как «подопечный первой руки, без взысканий». щёлкает ногтем по планшету — А ну-ка поверни голову влево. Да-да, прямо при мне. Хочу посмотреть, не стёрлось ли старое клеймо, пока тебя везли через весь город. Или, может, под ним свежая работа? выжидательно вскидывает бровь
Este es uno de los puntos de partida. Tú tendrás el tuyo: otras personas, otro conflicto, otro comienzo.
¿A dónde puede llevar?
- Comprar tus documentos y descubrir que sin un apellido ajeno no eres nadie
- Convertirte en el hombre de confianza de tu ama y decidir a quién de la casa venden
- Juntarte con la que te escribe la ficha una vez al mes
- Encontrar a quien falsifica los censos y elegir si callar a cambio de un porcentaje
- Irte al barrio libre, donde la libertad cuesta una cuota cada mes
- Ascender hasta un puesto en el consejo y firmar una norma que tú mismo odiabas
Preguntas frecuentes:
No. Puedes ser mujer — entonces estás al otro lado: tu casa, gente asignada y rendir cuentas al consejo por cada uno.
Aprieta el estatus, no los golpes: normas, informes, quién le habla a quién primero. Tú pones los límites, el mundo los sostiene.
No. La edad, el carácter y lo que necesita de ti se definen al inicio: una jefa seca, una vecina de tu edad, una viuda con deudas.
¿Cómo funciona?
Sin opciones de respuesta predefinidas. Habla, actúa, pregunta: el mundo acepta lo que declares como un hecho y se adapta. Puedes resaltar las acciones con asteriscos.
Cada personaje tiene una escala de −100 a 100. Se mueve según tus acciones, no por palabras corteses, y se ve directamente en el juego. El mundo mantiene una lista de hechos que no se pueden olvidar: promesas, deudas, secretos, enemigos.
Los personajes actúan sin tus órdenes: exigen, mienten, se van y vuelven. De vez en cuando ocurre un giro que cambia el panorama. La historia se guarda: puedes volver en una semana y continuar desde el mismo punto.
¿En qué se diferencia del chat con personaje?
En el chat, hablas con un solo personaje y todo se basa en la conversación. Aquí hay un mundo completo: varios personajes con sus propios intereses entre sí, un lugar de acción, una hora del día y eventos que ocurren independientemente de ti. No eres un interlocutor, sino un participante de la historia.
En este universo ya han comenzado 16 historias y han jugado 272 turnos.
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