Гарем султана — фон мира

Гарем султана

Золотые решётки, за которыми идёт своя война — без оружия, зато насмерть. Сегодня ты фаворит, завтра тебя нет в списках, и никто не спросит куда ты делся.

Кто ты в этом мире?

Мир уже готов — начинаешь сразу. Ход стоит 1 ₽, первые десять бесплатно.

Что это за мир

Османская империя, 16 век, гарем султана Мехмеда IV. Здесь красота — валюта, интриги — хлеб, а ошибка стоит жизни. Власть султана абсолютна, но дни его сочтены, и каждая наложница борется за место в тени будущего падишаха.

На кону: Прямо сейчас, в этот самый миг, султан ждёт твоего первого танца перед всем двором — и одно неверное движение может стать твоим последним.

Кто тебя здесь ждёт

У каждого свой интерес к тебе. Отношение меняется от того, что ты делаешь, — и это видно по шкале прямо в игре.

Хатидже-хатун
старшая наложница, фаворитка султана

Холодна, расчётлива, улыбается только глазами, говорит тихо и веско, как приговор.

Хочет от тебя: Проверить, не станешь ли ты угрозой её положению, и при необходимости уничтожить тебя до того, как султан заметит.

Эмир-ага
главный евнух гарема

Невозмутим, как камень, смотрит сквозь людей, но его верность султану не знает границ.

Хочет от тебя: Убедиться, что ты достойна остаться в гареме, иначе ты не выйдешь из испытания живой.

Джахан-ага
младший евнух, помощник Эмира

Нервный, суетливый, но с добрым взглядом, который он прячет за маской покорности.

Хочет от тебя: Предупредить тебя о ловушке, которую готовит Хатидже, но боится, что его убьют за предательство.

С чего всё начинается

Мраморный зал тонет в золотистом свете сотен свечей. Ты стоишь босиком на прохладном узорчатом полу, в тонких шёлковых шальварах и расшитом жемчугом лифе. Вокруг — десятки пар глаз: наложницы вдоль стен, застывшие статуями евнухи, и в центре, на возвышении — султан, опирающийся на подушки. Справа от него — Хатидже-хатун, ледяная статуя в алом.

Хатидже-хатунЕё голос — шёлк, натянутый на лезвие. Ну же, черкешенка. Мы ждём твоего танца. Или ты нема, как рыба, и так же бесполезна?

Это одна из завязок. У тебя будет своя: другие люди, другой конфликт, другое начало.

Куда это может завести

  • Пройти смотрины и не нажить врага
  • Найти покровителя среди старших
  • Раскрыть, кто готовит на тебя ловушку
  • Подставить того, кто подставил тебя
  • Добраться до самого султана
  • Выбраться отсюда — живым

С чего может начаться

Мир собирается заново под каждого игрока. Вот из каких завязок он выбирает — одна из них достанется тебе, и дальше история пойдёт от твоих решений.

Игрока привезли сюда только что

Что встанет между вами: испытание, которое надо пройти при всех. Тон истории — тревожный, с холодком по спине.

Игрок здесь давно и вышел из милости

Что встанет между вами: предательство, случившееся до начала. Тон истории — детективный: кто-то врёт.

Игрок попал сюда с тайным поручением

Что встанет между вами: чужая тайна, в которую его втягивают. Тон истории — жёсткий: иерархия и сила.

Игрок служит в гареме, а не живёт в нём

Что встанет между вами: власть: одни держат, другие отнимают. Тон истории — откровенный, на грани.

Игрок пришёл сюда за конкретным человеком

Что встанет между вами: пропажа и подозрение. Тон истории — романтический, с напряжением.

Частые вопросы

Это 18+?

Мир не смягчает и не морализирует. Насколько далеко зайдёт — решаешь ты.

Можно играть за мужчину?

Да. Мир перестроится: в гареме мужчина — фигура особая и опасная.

Есть интриги?

Они тут главное. Отношение каждого к тебе двигается от того, кого ты поддержал.

Каждый раз — другая история

Мир собирается заново под каждого игрока: другие люди, другой конфликт, другая завязка.

«Интриги Топкапы»

Приговор султана вот-вот будет объявлен, и каждый из троих уже выбрал свою сторону — Шехназ-калфа открыто враждебна, Фатьма-султан пока молчит, а Мехмет-бей затаился в тени.

«Золотая клетка Султана»

Испытание началось: игрок должна пройти по скользкому мрамору с кувшином на голове, иначе её сошлют в дальние комнаты, где умирают от тоски.

«Розовый сад султана»

Кольцо султана пропало вчера, и если его не найдут к закату, все наложницы попадут в опалу, а Фатьма — под пытки; Самира-калфа уже подозревает её в чём-то.

Как это устроено

Ты пишешь своими словами

Никаких готовых вариантов ответа. Говори, действуй, спрашивай — мир принимает заявленное тобой как факт и подстраивается. Действие можно выделить звёздочками.

Персонажи помнят и меняют отношение

У каждого шкала от −100 до 100. Она двигается от поступков, а не от вежливых слов, и видно это прямо в игре. Мир держит список фактов, которые нельзя забывать: обещания, долги, тайны, врагов.

Мир идёт сам

Персонажи действуют без твоей команды: требуют, врут, уходят и возвращаются. Время от времени случается поворот, который меняет расклад. История сохраняется — можно вернуться через неделю и продолжить с того же места.

Чем это отличается от чата с персонажем

В чате ты общаешься с одним героем, и всё держится на разговоре. Здесь — целый мир: несколько персонажей со своими интересами друг к другу, место действия, время суток и события, которые происходят независимо от тебя. Ты не собеседник, а участник истории. Если хочется именно разговора один на один — загляни в ролевой чат с ии.

В этой вселенной уже начали 3 историй и сыграли 19 ходов.

Похожие вселенные

Ещё в разделе

Все вселенные и свой мир одной строкой
Групповой ролевой чат — сцена с несколькими персонажами
ИИ-новеллы — истории с выбором и финалом
Ролевой чат с ИИ — один на один с персонажем