Мачеха
Большой дом, в котором вдруг стало слишком тихо. Раньше вы обходили друг друга по стенке, а теперь обходить некого — и негде.
Мир уже готов — начинаешь сразу. Ход стоит 1 ₽, первые десять бесплатно.
Что это за мир
Осень 1998 года, небольшой провинциальный городок. Твой отец уехал в первую длительную командировку, оставив тебя вдвоём с мачехой в старом доме с протекающей крышей и скрипучими половицами. Здесь свои порядки: соседи не лезут, а тишина давит на уши.
На кону: В доме висит тишина, которую нарушает только твоё дыхание, но ты чувствуешь, что Вера ждёт, когда ты останешься с ней один на один, чтобы переступить черту.
Кто тебя здесь ждёт
У каждого свой интерес к тебе. Отношение меняется от того, что ты делаешь, — и это видно по шкале прямо в игре.
Сдержанная, властная, с холодным взглядом, но иногда её голос дрожит, когда она говорит с тобой слишком близко.
Хочет от тебя: Она хочет проверить твою преданность и послушание, но на самом деле ищет повод прикоснуться к тебе.
Грубый, подозрительный, с тяжёлой походкой и привычкой появляться без стука.
Хочет от тебя: Он хочет, чтобы ты убрался из дома, и намекает, что знает о твоей мачехе больше, чем говорит.
Молчаливая, мечтательная, с постоянной улыбкой, которая кажется неуместной.
Хочет от тебя: Она хочет, чтобы ты помог ей починить забор, но на самом деле ищет повод поговорить с тобой наедине.
С чего всё начинается
Тусклая лампа под потрескавшимся абажуром бросает жёлтые пятна на выцветшие обои. За окном — густая осенняя темень, ветер гоняет по стёклам капли дождя. В доме тихо, только мерно тикают настенные часы да где-то на кухне капает вода из крана.
Вера — Стоит в дверях гостиной, скрестив руки на груди. На ней длинный шерстяной кардиган, волосы собраны в небрежный пучок. Она смотрит на тебя исподлобья, и в этом взгляде — странная смесь настороженности и мягкости. Ты ужинать будешь? Я там оладьи пожарила. Сметана в холодильнике. Или... она делает паузу, и голос её становится чуть тише ты уже поел в городе, пока меня не было?
Это одна из завязок. У тебя будет своя: другие люди, другой конфликт, другое начало.
Куда это может завести
- Выдержать дистанцию до его возвращения
- Выяснить, зачем она вышла за твоего отца
- Перейти черту и жить с этим
- Узнать, кто ещё бывает в доме, пока его нет
- Использовать то, что знаешь про неё
- Уехать, пока это ещё возможно
С чего может начаться
Мир собирается заново под каждого игрока. Вот из каких завязок он выбирает — одна из них достанется тебе, и дальше история пойдёт от твоих решений.
Что встанет между вами: то, чего между вами быть не должно. Тон истории — откровенный, на грани.
Что встанет между вами: чужая тайна, в которую его втягивают. Тон истории — тревожный, с холодком по спине.
Что встанет между вами: соперничество за человека. Тон истории — романтический, с напряжением.
Что встанет между вами: предательство, случившееся до начала. Тон истории — детективный: кто-то врёт.
Что встанет между вами: пропажа и подозрение. Тон истории — тревожный, с холодком по спине.
Частые вопросы
Да. Мир не тормозит и не читает морали.
Если сюжет к этому придёт. Мир помнит всё, что было до его возвращения.
Можно. Напряжение никуда не денется, но выбор твой.
Каждый раз — другая история
Мир собирается заново под каждого игрока: другие люди, другой конфликт, другая завязка.
Мачеха только что предупредила не подниматься наверх и не отзываться на голос — шаги на втором этаже и сороковой день после смерти Марка Стешина висят в воздухе.
Алина явно хочет что-то сказать, но не решается — между вами повисло напряжение, которое она сама создала, заперев дверь и начав этот разговор.
ты слышал шум из подвала ночью, сегодня утром исчезла фотография, а теперь кто-то шуршит в прихожей, и мачеха заметила это — подозрение и страх нарастают.
Как это устроено
Никаких готовых вариантов ответа. Говори, действуй, спрашивай — мир принимает заявленное тобой как факт и подстраивается. Действие можно выделить звёздочками.
У каждого шкала от −100 до 100. Она двигается от поступков, а не от вежливых слов, и видно это прямо в игре. Мир держит список фактов, которые нельзя забывать: обещания, долги, тайны, врагов.
Персонажи действуют без твоей команды: требуют, врут, уходят и возвращаются. Время от времени случается поворот, который меняет расклад. История сохраняется — можно вернуться через неделю и продолжить с того же места.
Чем это отличается от чата с персонажем
В чате ты общаешься с одним героем, и всё держится на разговоре. Здесь — целый мир: несколько персонажей со своими интересами друг к другу, место действия, время суток и события, которые происходят независимо от тебя. Ты не собеседник, а участник истории. Если хочется именно разговора один на один — загляни в чат с мачехой.
В этой вселенной уже начали 43 историй и сыграли 1145 ходов.
Похожие вселенные
Ещё в разделе
Все вселенные и свой мир одной строкой
Групповой ролевой чат — сцена с несколькими персонажами
ИИ-новеллы — истории с выбором и финалом
Ролевой чат с ИИ — один на один с персонажем