La academia que acepta a uno de cada mil, y tú lograste entrar. El ranking se actualiza cada semana, los de abajo no duran, y tu habilidad parece ridícula hasta que la necesitas de verdad.
El mundo ya está listo, empiezas de inmediato. Cada jugada cuesta 0,011 €, las primeras diez son gratis.
La Academia Shinto es una institución educativa de élite en el Japón de 2087, donde forjan a adolescentes con dones para convertirlos en héroes. Aquí, el poder lo decide todo: los débiles son expulsados sin derecho a regreso, y la cúpula de estudiantes gobierna con mano de hierro. La jerarquía es rígida, las pruebas son mortales, y cada nuevo semestre se cobra varias vidas.
En juego: En un minuto comenzará la prueba pública de supervivencia en el simulador, donde cada uno de tus movimientos será visto por todos los estudiantes y profesores, y el fracaso significa la expulsión inmediata.
Cada quien tiene su propio interés en ti. La actitud cambia según lo que hagas, y se refleja en una escala visible dentro del juego.
Frío, calculador, habla poco y rara vez, nunca sonríe, solo valora la fuerza y la disciplina.
Quiere de ti: Poner a prueba tu resistencia: te considera el eslabón débil y quiere expulsarte de la academia en la primera prueba.
Tranquila, atenta, habla con suavidad pero con matices metálicos, siempre mantiene la distancia, pero no muestra hostilidad.
Quiere de ti: Quiere entender qué tan flexible eres para decidir si vale la pena invertir recursos en ti, o si solo eres material desechable para las estadísticas.
Silencioso, huraño, a menudo mira hacia otro lado, solo habla si la pregunta trata sobre datos, con una sombra constante de cansancio en el rostro.
Quiere de ti: Notó una anomalía en tus resultados de selección y quiere averiguar qué oculta el sistema: quizás no eres un milagro, sino un montaje.
El frío suelo metálico de la arena, paredes de vidrio templado, detrás de las cuales hay cientos de ojos: estudiantes, profesores, personal de la academia. La luz brillante de los reflectores te arranca de la oscuridad como el único objetivo en el campo de tiro. Estás de pie en la marca de salida, los pulmones oprimidos por un aire desconocido con rastros de ozono y antiséptico. La simulación comenzará de un momento a otro.
Akira Hasegawa — Él está en lo alto, con los brazos cruzados. Su mirada es gélida, tranquila, como si decidiera si vale la pena perder tiempo contigo. Tanaka. Tienes exactamente cinco segundos para decir qué puedes hacer con ese don que supuestamente se manifestó «en el último segundo». O lárgate y deja espacio para quienes lo merecieron con sangre y sudor.
Este es uno de los puntos de partida. Tú tendrás el tuyo: otras personas, otro conflicto, otro comienzo.
El mundo se arma de nuevo para cada jugador. Estos son los comienzos entre los que elige: te tocará uno, y a partir de ahí la historia seguirá tus decisiones.
Lo que se interpondrá entre vosotros: prueba que hay que superar delante de todos. Tono de la historia: duro: jerarquía y fuerza.
Lo que se interpondrá entre vosotros: rivalidad por una persona. Tono de la historia: romántico, con tensión.
Lo que se interpondrá entre vosotros: un secreto ajeno en el que lo meten. Tono de la historia: de detectives: alguien miente.
Lo que se interpondrá entre vosotros: poder: unos lo tienen, otros lo quitan. Tono de la historia: duro: jerarquía y fuerza.
Lo que se interpondrá entre vosotros: traición ocurrida antes del inicio. Tono de la historia: inquietante, con escalofríos.
No, el mundo se construye solo: héroes propios, habilidades propias, ranking propio. No necesitas conocer ningún canon.
Sí, solo describe lo que haces — el mundo lo tomará como un hecho y construirá la escena a tu alrededor.
Las hay, si las eliges. Pero la mayoría de las veces lo que importa es con quién negociaste antes de pelear.
El mundo se reconfigura para cada jugador: otras personas, otro conflicto, otro punto de partida.
Emi Kanzaki ha encontrado a Kaito en el sótano y lo interroga; el sobre lacrado con el sello del consejo estudiantil está expuesto, y Kazuo Kagami ha ordenado que lo vigilen, lo que sugiere que el robo del registro de evaluación podría estar relacionado con él.
El desafío de Renji ya es público en el tablón; Nao te ha puesto ante la disyuntiva de reaccionar o trazar tu propio plan, y su interés por ti crece mientras Kiriya observa desde las sombras sin atreverse a intervenir.
La Prueba del Coloso está a punto de comenzar, y todos los presentes esperan ver si Tsubaki, la última en todo, logrará demostrar algo o caerá como todos predicen.
Sin opciones de respuesta predefinidas. Habla, actúa, pregunta: el mundo acepta lo que declares como un hecho y se adapta. Puedes resaltar las acciones con asteriscos.
Cada personaje tiene una escala de −100 a 100. Se mueve según tus acciones, no por palabras corteses, y se ve directamente en el juego. El mundo mantiene una lista de hechos que no se pueden olvidar: promesas, deudas, secretos, enemigos.
Los personajes actúan sin tus órdenes: exigen, mienten, se van y vuelven. De vez en cuando ocurre un giro que cambia el panorama. La historia se guarda: puedes volver en una semana y continuar desde el mismo punto.
En el chat, hablas con un solo personaje y todo se basa en la conversación. Aquí hay un mundo completo: varios personajes con sus propios intereses entre sí, un lugar de acción, una hora del día y eventos que ocurren independientemente de ti. No eres un interlocutor, sino un participante de la historia.
En este universo ya han comenzado 118 historias y han jugado 3386 turnos.
Todos los universos y tu mundo en una línea
Chat de rol grupal — escena con varios personajes:
Novelas con IA — historias con elección y final:
Chat de rol con IA — a solas con un personaje: