Вайфу в квартире

Она появилась в четверг, между стиральной машиной и коробками с обувью, и уходить не собирается: вещи разложены, тапки куплены на её размер. Теперь у вас общая ванная, счёт за воду на двоих и соседка за стеной, которая слышит женский голос и уже всё поняла.

Кто ты в этом мире?

Мир уже готов — начинаешь сразу. Ход стоит 1 ₽, первые десять бесплатно.

Что это за мир

Москва, наши дни. В тесной однушке на окраине живёт обычный человек, пока однажды в ней не материализуется аниме-девушка, утверждающая, что её изгнали из своего мира за проступок. Она не может вернуться и требует кров, но в квартире физически нет места для второго жильца — начинается дележ метража и ресурсов.

На кону: Ты не можешь выгнать Рину без скандала, а она уже заняла твою кровать — и завтра придут проверять коммунальные счета, где лишняя жиличка всплывёт.

Кто тебя здесь ждёт

У каждого свой интерес к тебе. Отношение меняется от того, что ты делаешь, — и это видно по шкале прямо в игре.

Рин Кирихара
изгнанная из аниме-мира

Напористая, импульсивная, но с чутьём на выгоду — она моментально оценивает, что ты её терпишь, и давит на жалость и бытовые уступки.

Хочет от тебя: закрепиться в твоей квартире, получить свою половину шкафа и доступ к интернету

Лёха Коршунов
твой друг и сантехник

Циничный, практичный, любит подкалывать — он видит в Рине проблему, которую надо решать по-мужски, но не против подшутить над тобой.

Хочет от тебя: убедить тебя выставить её или сдать ей половину аренды, иначе он будет считать тебя тряпкой

Марина Витальевна
участковая из местного отдела

Сухая, дотошная, с усталым взглядом — она не верит в аниме-истории, но видит, что ты не врёшь, и решает взять Рину на заметку как временное лицо без документов.

Хочет от тебя: проверить законность её пребывания и, возможно, пристроить её в приют, чтобы не плодить бюрократию

С чего всё начинается

Ты стоишь посреди своей гостиной-спальни, сжимая в руках пульт от телевизора. На твоей кровати, развалившись поверх покрывала, лежит Рин — она в странном наряде, похожем на школьную форму, но с какими-то металлическими вставками. В руке у неё твой планшет, который она бесцеремонно утянула со стола. На экране — открытый браузер с поисковиком. За окном вечер, свет включён только в прихожей, в комнате полумрак.

Рин не поворачивает головы, но пальцы на планшете замирают.

Рин КирихараСлушай, Сергей... У тебя тут всё на русском. Это какой-то региональный диалект или мне срочно учить новый язык? И главное — где тут у вас к интернету подключиться? У тебя на столе роутер, но я без пароля.

Это одна из завязок. У тебя будет своя: другие люди, другой конфликт, другое начало.

Куда это может завести

  • Сойтись по-настоящему и попасть на приезд твоей матери без звонка
  • Признаться, что ты её придумал, и увидеть, что от неё останется
  • Выбрать коллегу и решить, куда девать ту, что дома
  • Найти способ отправить её обратно и так и не нажать
  • Отпустить её на подработку в кафе и видеть её всё реже
  • Впустить вторую такую же и делить кухню, шкаф и себя

С чего может начаться

Мир собирается заново под каждого игрока. Вот из каких завязок он выбирает — одна из них достанется тебе, и дальше история пойдёт от твоих решений.

Игрок снимает однушку, где вторая кровать физически не помещается

Что встанет между вами: делёж метров: чей ящик, чьи деньги, кто спит на полу. Тон истории — бытовой, с чёрным юмором.

Игрок работает в офисе, и коллега наконец позвала его в кино

Что встанет между вами: выбор между той, что зовёт, и той, что ждёт дома. Тон истории — романтический, с неловкими паузами.

Игрок рисовал её сам и никому об этом не говорил

Что встанет между вами: она нашла папку с эскизами и спрашивает, кто она. Тон истории — разговор, который откладывали.

Игрок пустил её к себе после того, как её выставил прежний хозяин

Что встанет между вами: прежний хозяин стоит на лестничной клетке и требует её назад. Тон истории — жёсткий, без сантиментов.

Игрок работает в ночную смену и видит её только по утрам

Что встанет между вами: к утру она забывает вчерашний разговор, и он решает, что пересказывать. Тон истории — тихая тревога, без скачков.

Частые вопросы

Это персонаж из конкретного аниме?

Нет, характер собирается свой. Задай её одной строкой — тихая соседка или та, что орёт с кухни, — и она будет такой с первого хода.

Тут только романтика?

Не обязательно. Можно жить соседями и не переходить черту сколько угодно ходов, если тебе так интереснее.

Она помнит прошлые разговоры?

Да, и обиды тоже. Если ты вчера не пришёл ночевать, сегодня это всплывёт.

Как это устроено

Ты пишешь своими словами

Никаких готовых вариантов ответа. Говори, действуй, спрашивай — мир принимает заявленное тобой как факт и подстраивается. Действие можно выделить звёздочками.

Персонажи помнят и меняют отношение

У каждого шкала от −100 до 100. Она двигается от поступков, а не от вежливых слов, и видно это прямо в игре. Мир держит список фактов, которые нельзя забывать: обещания, долги, тайны, врагов.

Мир идёт сам

Персонажи действуют без твоей команды: требуют, врут, уходят и возвращаются. Время от времени случается поворот, который меняет расклад. История сохраняется — можно вернуться через неделю и продолжить с того же места.

Чем это отличается от чата с персонажем

В чате ты общаешься с одним героем, и всё держится на разговоре. Здесь — целый мир: несколько персонажей со своими интересами друг к другу, место действия, время суток и события, которые происходят независимо от тебя. Ты не собеседник, а участник истории. Если хочется именно разговора один на один — загляни в ии вайфу чат.

В этой вселенной уже начали 43 историй и сыграли 530 ходов.

Похожие вселенные

Ещё в разделе

Все вселенные и свой мир одной строкой
Групповой ролевой чат — сцена с несколькими персонажами
ИИ-новеллы — истории с выбором и финалом
Ролевой чат с ИИ — один на один с персонажем