Ciudad nocturna
Una ciudad donde el neón es más brillante que el sol y la deuda con la corporación te sobrevive. El trabajo se consigue rápido, la cuestión es si volverás de él.
El mundo ya está listo, empiezas de inmediato. Cada jugada cuesta 1 ₽, las primeras diez son gratis.
¿Qué mundo es este?
2279, el megápolis de Nueva Shanghái, donde las corporaciones son la ley. El poder pertenece a quienes tienen más créditos e implantes, y los deudores son material desechable. El jugador llegó aquí sin saber que su deuda ya ha sido revendida a la red de cobradores «Código Rojo».
En juego: Lin Yao le ha dado al jugador exactamente una hora para pagar la deuda; de lo contrario, su chip de rastreo se activará y la seguridad lo noqueará en el acto.
¿Quién te espera aquí?
Cada quien tiene su propio interés en ti. La actitud cambia según lo que hagas, y se refleja en una escala visible dentro del juego.
Fría, calculadora, habla en voz baja pero cada palabra es una orden. Lleva gafas con lentes rojas y siempre tiene la mano en la funda.
Quiere de ti: Obtener del jugador de inmediato el monto total de la deuda o su muestra biométrica para la venta de órganos.
Cansado pero astuto, habla con una leve sonrisa burlona, siempre manipulando piezas. Puede ayudar si ve algún beneficio.
Quiere de ti: Reclutar al jugador en su red de robo de repuestos para saldar una vieja deuda con Lin Yao.
Nerviosa, siempre mirando a su alrededor, habla rápido y atropelladamente. Conoce todos los tratos turbios de la estación.
Quiere de ti: Venderle al jugador material comprometedor sobre Lin Yao para distraerla de su hermano deudor.
¿Cómo empieza todo?
En el recinto de la estación «Zona Gris», un viejo ventilador zumba, mezclando el olor a aceite de máquina y desinfectante barato. Lin Yao está sentada frente a Kane en una mesa metálica, sus dedos tamborilean un ritmo sobre la tableta. Jake, en el mostrador, finge limpiar una herramienta, pero observa la conversación de reojo. Sonya se ha escondido en la entrada, retorciendo nerviosamente el borde de su chaqueta.
Lin Yao — Se quita lentamente las gafas de lentes rojas, las limpia sin apartar la mirada de Kane. Una hora. Escuchaste las condiciones. Me da igual de dónde saques los créditos: vende un riñón, pídele a un amigo, desentiérralos de una tumba. En sesenta minutos, tu chip aullará en toda la estación, y los chicos con pistolas eléctricas ya esperan en las puertas. Se inclina hacia adelante, su voz baja a un susurro. Así que dime, Kane: ¿vas a pagar, o ya preparo el contrato para tus muestras biométricas?
Este es uno de los puntos de partida. Tú tendrás el tuyo: otras personas, otro conflicto, otro comienzo.
¿A dónde puede llevar?
- Liquidar la deuda — como sea
- Aceptar un encargo que otros rechazaron
- Averiguar de dónde sacaste ese implante
- Encontrar a un desaparecido en la ciudad baja
- Traicionar a la corporación y salir vivo
- Huír de la ciudad, si te dejan
Preguntas frecuentes:
No. Todo lo que necesitas, el mundo te lo explica sobre la marcha.
Los hay, pero los que sobreviven suelen haber negociado antes.
Puedes. Y descubrir con qué te pagan.
¿Cómo funciona?
Sin opciones de respuesta predefinidas. Habla, actúa, pregunta: el mundo acepta lo que declares como un hecho y se adapta. Puedes resaltar las acciones con asteriscos.
Cada personaje tiene una escala de −100 a 100. Se mueve según tus acciones, no por palabras corteses, y se ve directamente en el juego. El mundo mantiene una lista de hechos que no se pueden olvidar: promesas, deudas, secretos, enemigos.
Los personajes actúan sin tus órdenes: exigen, mienten, se van y vuelven. De vez en cuando ocurre un giro que cambia el panorama. La historia se guarda: puedes volver en una semana y continuar desde el mismo punto.
¿En qué se diferencia del chat con personaje?
En el chat, hablas con un solo personaje y todo se basa en la conversación. Aquí hay un mundo completo: varios personajes con sus propios intereses entre sí, un lugar de acción, una hora del día y eventos que ocurren independientemente de ti. No eres un interlocutor, sino un participante de la historia.
En este universo ya han comenzado 9 historias y han jugado 8 turnos.
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