Город, где вторичный пол вписан в документы: омег ставят на учёт, альфам прощают срыв в гон, бет не нюхают и при них говорят лишнее. Подавители — по рецепту, метка — укус в шею один раз и на всю жизнь, а запах тут узнают раньше имени.
Мир уже готов — начинаешь сразу. Ход стоит 1 ₽, первые десять бесплатно.
Проходной двор района Южный — нейтральная бетонная полоса между территориями двух кланов альф. Здесь статус читают по запаху, метка не даёт тебе права переступать чужие границы. Ты — омега без подавителей, и твой запах уже привлёк внимание тех, кто не привык спрашивать имя.
На кону: Твой запах уже слышен за три квартала, и через пять минут сюда сбегутся все альфы района — Марк лишь первый, кто заметил.
У каждого свой интерес к тебе. Отношение меняется от того, что ты делаешь, — и это видно по шкале прямо в игре.
Холодный и расчётливый, он не повышает голоса, но каждое его слово весит как приказ, и он привык получать всё по первому требованию.
Хочет от тебя: Твой запах и твоё тело — он хочет поставить на тебе свою метку, чтобы закрепить права на этот район.
Суетливый и тревожный, он старается быть незаметным, но его глаза выдают, что он видит больше, чем говорит, и готов помочь за глоток спокойствия.
Хочет от тебя: Увести тебя до того, как Марк решит действовать, чтобы не впутываться самому.
Сломленная и циничная, она давно сдалась под ярмом альф, но в её глазах тлеет искра сочувствия — она знает, что ты сейчас чувствуешь.
Хочет от тебя: Предложить тебе дешёвые подавители из-под полы за информацию о твоём клане, чтобы немного поднять свой статус среди чужих.
Грязный бетон под ногами, лужа от протекшей водосточной трубы, запах жареных семечек с лотка — и вдруг он, сладкий, тёплый, твой, безо всякой защиты, врывается в вечерний воздух как непрошеный крик.
Двое парней у ларька оборачиваются почти синхронно. Один коротко свистит. Из подворотни, где висит тусклая лампа, выходит высокая фигура — шаг тяжёлый, но без лишнего шума. Марк останавливается в трёх метрах, смотрит не в лицо — чуть ниже ключиц. В пальцах дымится сигарета, дым уходит вбок, не затрагивая запах.
Марк Цыганков — Ты с какого переулка выползла, а? Поправляет воротник куртки, щурится. Говорить умеешь, или язык для другого прирос?
Это одна из завязок. У тебя будет своя: другие люди, другой конфликт, другое начало.
Мир собирается заново под каждого игрока. Вот из каких завязок он выбирает — одна из них достанется тебе, и дальше история пойдёт от твоих решений.
Что встанет между вами: чужой район, где запах читают быстрее документов. Тон истории — тревожный: тебя опознали раньше, чем ты открыл рот.
Что встанет между вами: статус держится на том, что об этом никто не знает. Тон истории — холодный: врёшь каждое утро и следишь за чужими лицами.
Что встанет между вами: повышение уходит по запаху, а не по отчётам. Тон истории — сухой офисный, с сарказмом в переписке.
Что встанет между вами: метка как пункт договора между двумя фамилиями. Тон истории — вежливый тон, за которым считают деньги.
Что встанет между вами: рецепт, которым можно сломать чужую карьеру. Тон истории — клинический: разговор вполголоса и очередь под дверью.
Да. Правила даёт сцена: почему все обернулись на запах, что значит след укуса на шее, зачем подавители. Отдельную справку читать не надо.
Пол и вторичный пол выбираешь на старте: альфа, бета или омега, мужчина или женщина. Бета — рабочий вариант: его не нюхают, зато при нём говорят лишнее.
Нет. Календарь идёт, но темп задаёшь ты. Мир 18+ и не морализирует, только давление тут держится на статусе и запахе, а не на расписании тела.
Никаких готовых вариантов ответа. Говори, действуй, спрашивай — мир принимает заявленное тобой как факт и подстраивается. Действие можно выделить звёздочками.
У каждого шкала от −100 до 100. Она двигается от поступков, а не от вежливых слов, и видно это прямо в игре. Мир держит список фактов, которые нельзя забывать: обещания, долги, тайны, врагов.
Персонажи действуют без твоей команды: требуют, врут, уходят и возвращаются. Время от времени случается поворот, который меняет расклад. История сохраняется — можно вернуться через неделю и продолжить с того же места.
В чате ты общаешься с одним героем, и всё держится на разговоре. Здесь — целый мир: несколько персонажей со своими интересами друг к другу, место действия, время суток и события, которые происходят независимо от тебя. Ты не собеседник, а участник истории. Если хочется именно разговора один на один — загляни в что такое омегаверс.
В этой вселенной уже начали 59 историй и сыграли 393 ходов.
Все вселенные и свой мир одной строкой
Групповой ролевой чат — сцена с несколькими персонажами
ИИ-новеллы — истории с выбором и финалом
Ролевой чат с ИИ — один на один с персонажем