Prisión de máxima seguridad — fondo del mundo

Prisión de máxima seguridad

La barraca, donde el lugar en la jerarquía se asigna la primera noche, y luego es casi imposible cambiarlo. Aquí no deciden los puños, sino quién te respalda.

¿Quién eres en este mundo?

El mundo ya está listo, empiezas de inmediato. Cada jugada cuesta 1 ₽, las primeras diez son gratis.

¿Qué mundo es este?

Rusia, hoy en día, colonia penitenciaria de régimen estricto «Acantilado Negro». Aquí no rigen las leyes escritas, sino los códigos de los ladrones y la fuerza física: cada nuevo día es una lucha por un lugar bajo las literas.

En juego: En cinco minutos es el pase general al desayuno, y Kondrat ya ha asentido a dos esbirros: si no muestras los dientes, te recibirán en el comedor con un golpe por la espalda.

¿Quién te espera aquí?

Cada quien tiene su propio interés en ti. La actitud cambia según lo que hagas, y se refleja en una escala visible dentro del juego.

Кондрат Бугров
el encargado del destacamento

Frío, calculador, habla en voz baja, pero su palabra es ley; no alza la voz ni se apresura, solo mira entrecerrando los ojos.

Quiere de ti: Comprobar si te doblegarás ante él o tendrá que quebrarte —y, si eres débil, ponerte en tu lugar públicamente.

Толик Крымов
un delincuente de la celda de al lado

Astuto, hablador, sonriente, pero con una mirada penetrante; siempre busca gente nueva para ajustar cuentas o sacar provecho.

Quiere de ti: Averiguar por qué te metieron y si tienes contactos afuera —para luego acogerte bajo su protección o entregarte a Kondrat.

Глеб Шибанов
el silencioso en la litera junto a la ventana

Huraño, insociable, con las manos llenas de viejas cicatrices; no habla con nadie primero, pero le persiguen rumores de que apuñaló a tres en una pelea.

Quiere de ti: Ver cómo aguantas tu primera pelea —si sobrevives, quizá te reconozca, pero por ahora solo espera en las sombras.

¿Cómo empieza todo?

La puerta de la celda suena metálicamente al cerrarse a tu espalda. Dentro hay cuatro: dos sentados en las literas de abajo, uno tumbado en la de arriba leyendo una revista gastada, y otro de pie junto a la ventana, de espaldas. El aire está viciado, huele a sudor y tabaco barato. Tolik Krymov, sentado más cerca de la puerta, levanta la vista de la lima de uñas y te mira de abajo arriba con una sonrisa ligera, casi amistosa.

Tolik Krymov — Bueno, hola, novato. Bienvenido al «Acantilado». He oído que te trajeron esta mañana. Asiente hacia la litera vacía junto a la entrada. Ponte cómodo. Pero primero enséñame tus cosas —¿qué has traído? No sea que hayas colado un «gallo» y tengamos que respirar el mismo aire en la celda.

Este es uno de los puntos de partida. Tú tendrás el tuyo: otras personas, otro conflicto, otro comienzo.

¿A dónde puede llevar?

  • Pasar la prueba la primera noche y ocupar tu lugar
  • Encontrar un protector y entender qué tendrás que pagar
  • Averiguar quién te envió aquí
  • Establecer un canal con el exterior
  • Someter a quienes te sometieron
  • Sobrevivir hasta la etapa e irte siendo otro

Preguntas frecuentes:

¿Qué tan duro es aquí?

El mundo no suaviza ni da lecciones morales. Hasta dónde llegar depende de ti.

¿Se puede salir?

Se puede buscar: tratos, contactos, deudas ajenas. El mundo recuerda cada paso.

¿Hay roles femeninos?

Sí, eliges el género al comenzar y el mundo se adapta a él.

¿Cómo funciona?

Escribes con tus propias palabras:

Sin opciones de respuesta predefinidas. Habla, actúa, pregunta: el mundo acepta lo que declares como un hecho y se adapta. Puedes resaltar las acciones con asteriscos.

Los personajes recuerdan y cambian su actitud:

Cada personaje tiene una escala de −100 a 100. Se mueve según tus acciones, no por palabras corteses, y se ve directamente en el juego. El mundo mantiene una lista de hechos que no se pueden olvidar: promesas, deudas, secretos, enemigos.

El mundo avanza solo:

Los personajes actúan sin tus órdenes: exigen, mienten, se van y vuelven. De vez en cuando ocurre un giro que cambia el panorama. La historia se guarda: puedes volver en una semana y continuar desde el mismo punto.

¿En qué se diferencia del chat con personaje?

En el chat, hablas con un solo personaje y todo se basa en la conversación. Aquí hay un mundo completo: varios personajes con sus propios intereses entre sí, un lugar de acción, una hora del día y eventos que ocurren independientemente de ti. No eres un interlocutor, sino un participante de la historia.

En este universo ya han comenzado 5 historias y han jugado 49 turnos.

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