Кабинет начальника

Офис, где все ушли, а тебя попросили задержаться. Здесь власть измеряется не должностью, а тем, кто кому чем обязан.

Кто ты в этом мире?

Мир уже готов — начинаешь сразу. Ход стоит 1 ₽, первые десять бесплатно.

Что это за мир

Корпорация «Титан» — стекло и бетон в центре города, 2025 год. Тут правят безликие процедуры и молчаливые соглашения: кто не умеет держать язык за зубами, исчезает из кадрового учёта без объяснений. Сегодня пятница, 21:47, офис пуст, кондиционеры гудут, а твой начальник вызвал тебя в кабинет на 23-м этаже — впервые за полгода работы.

На кону: В кабинете пахнет остывшим кофе, и Романов уже полминуты молча смотрит на тебя поверх сложенных рук — он ждёт, когда ты сломаешься и заговоришь первым.

Кто тебя здесь ждёт

У каждого свой интерес к тебе. Отношение меняется от того, что ты делаешь, — и это видно по шкале прямо в игре.

Виктор Романов
директор департамента, твой прямой начальник

Холодный, расчётливый, говорит тихо и медленно, будто каждое слово взвешивает на весах — никогда не повышает голос, но от его взгляда хочется провалиться сквозь пол.

Хочет от тебя: Узнать, кто слил данные по тендеру «Вектор-7» конкурентам — и сделать так, чтобы виновный исчез из компании без скандала.

Елена Ветрова
старший специалист по безопасности, сидит в углу кабинета с ноутбуком

Спокойная, как удав, с лёгкой улыбкой на губах — она не мигает, когда смотрит на тебя, и кажется, что видит насквозь все твои пароли.

Хочет от тебя: Проверить твою реакцию на неожиданные вопросы и понять, не замешан ли ты в утечке — она работает по заданию Романова, но у неё свой интерес.

Сергей Коваль
начальник IT-отдела, зашёл «случайно» за документами

Нервный, дёрганый, постоянно поправляет очки и говорит слишком быстро — он явно не рад тебя видеть, и в его руке дрожит папка с грифом «ДСП».

Хочет от тебя: Выяснить, что ты знаешь о его ночной переписке с внешним сервером — он боится, что ты его заложишь, и готов переложить вину на тебя.

С чего всё начинается

Кондиционер гудит на низкой частоте, где-то в коридоре щёлкает автомат включения резервного питания. В кабинете полумрак — горит только настольная лампа Романова, выхватывая из темноты его лицо и край стола. Елена Ветрова сидит в кресле у стены, откинувшись назад, и лениво постукивает пальцем по тачпаду ноутбука. Сергей Коваль застыл у двери, нервно переминаясь с ноги на ногу, и папка в его руках хрустит от напряжения. Тишина длится уже сорок секунд.

Романовмедленно опускает руки на стол, сцепляет пальцы в замок. Алексей. Скажи мне одну вещь. Ты помнишь, что делал в прошлую пятницу после девятнадцати ноль-ноль?

Это одна из завязок. У тебя будет своя: другие люди, другой конфликт, другое начало.

Куда это может завести

  • Понять, чего от тебя хотят на самом деле
  • Использовать то, что знаешь, и выторговать своё
  • Отказать и пережить последствия
  • Найти союзника среди коллег
  • Занять его место
  • Уйти из конторы на своих условиях

Частые вопросы

Кто кем играет?

Пол выбираешь ты, и мир перестроит расклад: начальник может оказаться и мужчиной, и женщиной.

Это 18+?

Может быть. Мир не тормозит, если ты ведёшь туда.

Можно отказаться?

Можно. И это тоже будет иметь последствия — на работе они всегда есть.

Каждый раз — другая история

Мир собирается заново под каждого игрока: другие люди, другой конфликт, другая завязка. Вот что ждёт тех, кто зайдёт сюда следом:

«Офис на восьмом этаже»

Артём держит твою взломанную переписку и ждёт объяснения, но пока играет в доброжелательность.

«Стекло и бетон»

Крылов требует от тебя назвать имя предателя, чтобы получить повышение, иначе ты рискуешь потерять шанс на должность тимлида.

«Корпоративный долг в час пик»

Глеб давит на тебя, требуя подписать долговую расписку, иначе завтра охрана выведет тебя из офиса.

Как это устроено

Ты пишешь своими словами

Никаких готовых вариантов ответа. Говори, действуй, спрашивай — мир принимает заявленное тобой как факт и подстраивается. Действие можно выделить звёздочками.

Персонажи помнят и меняют отношение

У каждого шкала от −100 до 100. Она двигается от поступков, а не от вежливых слов, и видно это прямо в игре. Мир держит список фактов, которые нельзя забывать: обещания, долги, тайны, врагов.

Мир идёт сам

Персонажи действуют без твоей команды: требуют, врут, уходят и возвращаются. Время от времени случается поворот, который меняет расклад. История сохраняется — можно вернуться через неделю и продолжить с того же места.

Чем это отличается от чата с персонажем

В чате ты общаешься с одним героем, и всё держится на разговоре. Здесь — целый мир: несколько персонажей со своими интересами друг к другу, место действия, время суток и события, которые происходят независимо от тебя. Ты не собеседник, а участник истории.

Похожие вселенные

Ещё в разделе

Все вселенные и свой мир одной строкой
Групповой ролевой чат — сцена с несколькими персонажами
ИИ-новеллы — истории с выбором и финалом
Ролевой чат с ИИ — один на один с персонажем