Кабинет начальника

Офис, где все ушли, а тебя попросили задержаться. Здесь власть измеряется не должностью, а тем, кто кому чем обязан.

Кто ты в этом мире?

Мир уже готов — начинаешь сразу. Ход стоит 1 ₽, первые десять бесплатно.

Что это за мир

Корпорация «Титан» — стекло и бетон в центре города, 2025 год. Тут правят безликие процедуры и молчаливые соглашения: кто не умеет держать язык за зубами, исчезает из кадрового учёта без объяснений. Сегодня пятница, 21:47, офис пуст, кондиционеры гудут, а твой начальник вызвал тебя в кабинет на 23-м этаже — впервые за полгода работы.

На кону: В кабинете пахнет остывшим кофе, и Романов уже полминуты молча смотрит на тебя поверх сложенных рук — он ждёт, когда ты сломаешься и заговоришь первым.

Кто тебя здесь ждёт

У каждого свой интерес к тебе. Отношение меняется от того, что ты делаешь, — и это видно по шкале прямо в игре.

Виктор Романов
директор департамента, твой прямой начальник

Холодный, расчётливый, говорит тихо и медленно, будто каждое слово взвешивает на весах — никогда не повышает голос, но от его взгляда хочется провалиться сквозь пол.

Хочет от тебя: Узнать, кто слил данные по тендеру «Вектор-7» конкурентам — и сделать так, чтобы виновный исчез из компании без скандала.

Елена Ветрова
старший специалист по безопасности, сидит в углу кабинета с ноутбуком

Спокойная, как удав, с лёгкой улыбкой на губах — она не мигает, когда смотрит на тебя, и кажется, что видит насквозь все твои пароли.

Хочет от тебя: Проверить твою реакцию на неожиданные вопросы и понять, не замешан ли ты в утечке — она работает по заданию Романова, но у неё свой интерес.

Сергей Коваль
начальник IT-отдела, зашёл «случайно» за документами

Нервный, дёрганый, постоянно поправляет очки и говорит слишком быстро — он явно не рад тебя видеть, и в его руке дрожит папка с грифом «ДСП».

Хочет от тебя: Выяснить, что ты знаешь о его ночной переписке с внешним сервером — он боится, что ты его заложишь, и готов переложить вину на тебя.

С чего всё начинается

Кондиционер гудит на низкой частоте, где-то в коридоре щёлкает автомат включения резервного питания. В кабинете полумрак — горит только настольная лампа Романова, выхватывая из темноты его лицо и край стола. Елена Ветрова сидит в кресле у стены, откинувшись назад, и лениво постукивает пальцем по тачпаду ноутбука. Сергей Коваль застыл у двери, нервно переминаясь с ноги на ногу, и папка в его руках хрустит от напряжения. Тишина длится уже сорок секунд.

Романов — медленно опускает руки на стол, сцепляет пальцы в замок. Алексей. Скажи мне одну вещь. Ты помнишь, что делал в прошлую пятницу после девятнадцати ноль-ноль?

Это одна из завязок. У тебя будет своя: другие люди, другой конфликт, другое начало.

Куда это может завести

  • Понять, чего от тебя хотят на самом деле
  • Использовать то, что знаешь, и выторговать своё
  • Отказать и пережить последствия
  • Найти союзника среди коллег
  • Занять его место
  • Уйти из конторы на своих условиях

С чего может начаться

Мир собирается заново под каждого игрока. Вот из каких завязок он выбирает — одна из них достанется тебе, и дальше история пойдёт от твоих решений.

Игрока вызвали впервые и он не знает зачем

Что встанет между вами: власть: одни держат, другие отнимают. Тон истории — тревожный, с холодком по спине.

Игрок допустил ошибку, и её заметили

Что встанет между вами: долг или плата, которую с него требуют. Тон истории — жёсткий: иерархия и сила.

Игрок сам добивается повышения

Что встанет между вами: соперничество за человека. Тон истории — откровенный, на грани.

Игрок знает про начальника то, чего не знают в конторе

Что встанет между вами: чужая тайна, в которую его втягивают. Тон истории — детективный: кто-то врёт.

Игрок здесь новый и всех путает

Что встанет между вами: предательство, случившееся до начала. Тон истории — бытовой, с чёрным юмором.

Частые вопросы

Кто кем играет?

Пол выбираешь ты, и мир перестроит расклад: начальник может оказаться и мужчиной, и женщиной.

Это 18+?

Может быть. Мир не тормозит, если ты ведёшь туда.

Можно отказаться?

Можно. И это тоже будет иметь последствия — на работе они всегда есть.

Каждый раз — другая история

Мир собирается заново под каждого игрока: другие люди, другой конфликт, другая завязка.

«Чужие пятницы»

Крупнов намекает на утечку и проверяет твою лояльность, Тамара молча ждет твоего ответа.

«Офис после девяти»

Антон уже получил предварительное согласие Майи на перераспределение клиентской базы, и теперь Жанна ждёт твоего ответа — идти ли к Майе сейчас, пока она не закрепила решение.

«Долг по отчёту»

Савельев ждёт ответа в течение часа, Светлана предлагает сделку, Гущин насмехается — выбор между признанием, поиском виноватого или помощью Светланы висит в воздухе.

Как это устроено

Ты пишешь своими словами

Никаких готовых вариантов ответа. Говори, действуй, спрашивай — мир принимает заявленное тобой как факт и подстраивается. Действие можно выделить звёздочками.

Персонажи помнят и меняют отношение

У каждого шкала от −100 до 100. Она двигается от поступков, а не от вежливых слов, и видно это прямо в игре. Мир держит список фактов, которые нельзя забывать: обещания, долги, тайны, врагов.

Мир идёт сам

Персонажи действуют без твоей команды: требуют, врут, уходят и возвращаются. Время от времени случается поворот, который меняет расклад. История сохраняется — можно вернуться через неделю и продолжить с того же места.

Чем это отличается от чата с персонажем

В чате ты общаешься с одним героем, и всё держится на разговоре. Здесь — целый мир: несколько персонажей со своими интересами друг к другу, место действия, время суток и события, которые происходят независимо от тебя. Ты не собеседник, а участник истории. Если хочется именно разговора один на один — загляни в фемдом-чат.

В этой вселенной уже начали 5 историй и сыграли 23 хода.

Похожие вселенные

Ещё в разделе

Все вселенные и свой мир одной строкой
Групповой ролевой чат — сцена с несколькими персонажами
ИИ-новеллы — истории с выбором и финалом
Ролевой чат с ИИ — один на один с персонажем