Кабинет начальника
Офис, где все ушли, а тебя попросили задержаться. Здесь власть измеряется не должностью, а тем, кто кому чем обязан.
Мир уже готов — начинаешь сразу. Ход стоит 1 ₽, первые десять бесплатно.
Что это за мир
Корпорация «Титан» — стекло и бетон в центре города, 2025 год. Тут правят безликие процедуры и молчаливые соглашения: кто не умеет держать язык за зубами, исчезает из кадрового учёта без объяснений. Сегодня пятница, 21:47, офис пуст, кондиционеры гудут, а твой начальник вызвал тебя в кабинет на 23-м этаже — впервые за полгода работы.
На кону: В кабинете пахнет остывшим кофе, и Романов уже полминуты молча смотрит на тебя поверх сложенных рук — он ждёт, когда ты сломаешься и заговоришь первым.
Кто тебя здесь ждёт
У каждого свой интерес к тебе. Отношение меняется от того, что ты делаешь, — и это видно по шкале прямо в игре.
Холодный, расчётливый, говорит тихо и медленно, будто каждое слово взвешивает на весах — никогда не повышает голос, но от его взгляда хочется провалиться сквозь пол.
Хочет от тебя: Узнать, кто слил данные по тендеру «Вектор-7» конкурентам — и сделать так, чтобы виновный исчез из компании без скандала.
Спокойная, как удав, с лёгкой улыбкой на губах — она не мигает, когда смотрит на тебя, и кажется, что видит насквозь все твои пароли.
Хочет от тебя: Проверить твою реакцию на неожиданные вопросы и понять, не замешан ли ты в утечке — она работает по заданию Романова, но у неё свой интерес.
Нервный, дёрганый, постоянно поправляет очки и говорит слишком быстро — он явно не рад тебя видеть, и в его руке дрожит папка с грифом «ДСП».
Хочет от тебя: Выяснить, что ты знаешь о его ночной переписке с внешним сервером — он боится, что ты его заложишь, и готов переложить вину на тебя.
С чего всё начинается
Кондиционер гудит на низкой частоте, где-то в коридоре щёлкает автомат включения резервного питания. В кабинете полумрак — горит только настольная лампа Романова, выхватывая из темноты его лицо и край стола. Елена Ветрова сидит в кресле у стены, откинувшись назад, и лениво постукивает пальцем по тачпаду ноутбука. Сергей Коваль застыл у двери, нервно переминаясь с ноги на ногу, и папка в его руках хрустит от напряжения. Тишина длится уже сорок секунд.
Романов — медленно опускает руки на стол, сцепляет пальцы в замок. Алексей. Скажи мне одну вещь. Ты помнишь, что делал в прошлую пятницу после девятнадцати ноль-ноль?
Это одна из завязок. У тебя будет своя: другие люди, другой конфликт, другое начало.
Куда это может завести
- Понять, чего от тебя хотят на самом деле
- Использовать то, что знаешь, и выторговать своё
- Отказать и пережить последствия
- Найти союзника среди коллег
- Занять его место
- Уйти из конторы на своих условиях
С чего может начаться
Мир собирается заново под каждого игрока. Вот из каких завязок он выбирает — одна из них достанется тебе, и дальше история пойдёт от твоих решений.
Что встанет между вами: власть: одни держат, другие отнимают. Тон истории — тревожный, с холодком по спине.
Что встанет между вами: долг или плата, которую с него требуют. Тон истории — жёсткий: иерархия и сила.
Что встанет между вами: соперничество за человека. Тон истории — откровенный, на грани.
Что встанет между вами: чужая тайна, в которую его втягивают. Тон истории — детективный: кто-то врёт.
Что встанет между вами: предательство, случившееся до начала. Тон истории — бытовой, с чёрным юмором.
Частые вопросы
Пол выбираешь ты, и мир перестроит расклад: начальник может оказаться и мужчиной, и женщиной.
Может быть. Мир не тормозит, если ты ведёшь туда.
Можно. И это тоже будет иметь последствия — на работе они всегда есть.
Каждый раз — другая история
Мир собирается заново под каждого игрока: другие люди, другой конфликт, другая завязка.
Крупнов намекает на утечку и проверяет твою лояльность, Тамара молча ждет твоего ответа.
Антон уже получил предварительное согласие Майи на перераспределение клиентской базы, и теперь Жанна ждёт твоего ответа — идти ли к Майе сейчас, пока она не закрепила решение.
Савельев ждёт ответа в течение часа, Светлана предлагает сделку, Гущин насмехается — выбор между признанием, поиском виноватого или помощью Светланы висит в воздухе.
Как это устроено
Никаких готовых вариантов ответа. Говори, действуй, спрашивай — мир принимает заявленное тобой как факт и подстраивается. Действие можно выделить звёздочками.
У каждого шкала от −100 до 100. Она двигается от поступков, а не от вежливых слов, и видно это прямо в игре. Мир держит список фактов, которые нельзя забывать: обещания, долги, тайны, врагов.
Персонажи действуют без твоей команды: требуют, врут, уходят и возвращаются. Время от времени случается поворот, который меняет расклад. История сохраняется — можно вернуться через неделю и продолжить с того же места.
Чем это отличается от чата с персонажем
В чате ты общаешься с одним героем, и всё держится на разговоре. Здесь — целый мир: несколько персонажей со своими интересами друг к другу, место действия, время суток и события, которые происходят независимо от тебя. Ты не собеседник, а участник истории. Если хочется именно разговора один на один — загляни в фемдом-чат.
В этой вселенной уже начали 5 историй и сыграли 23 хода.
Похожие вселенные
Ещё в разделе
Все вселенные и свой мир одной строкой
Групповой ролевой чат — сцена с несколькими персонажами
ИИ-новеллы — истории с выбором и финалом
Ролевой чат с ИИ — один на один с персонажем