Último curso
El último curso, cuando todo aún parece solucionable, pero en realidad se decide ahora mismo. Quién se sienta con quién, quién le debe a quién y de qué habla toda la clase a tus espaldas.
El mundo ya está listo, empiezas de inmediato. Cada jugada cuesta 0,011 €, las primeras diez son gratis.
¿Qué mundo es este?
La universidad Stonegate, en las afueras, en otoño, el último curso antes de la graduación. Formalmente es una universidad privada de élite; en la práctica, una maraña de secretos, encerronas y viejos rencores donde cada uno interpreta su papel. Trasladarse aquí en la recta final es casi imposible, pero aquí estás, y todos se han dado cuenta.
En juego: La noche en que llegaste desapareció del despacho del consejo estudiantil una carpeta con expedientes disciplinarios, y Maya ya ha insinuado que fuiste el último en ver la puerta abierta.
¿Quién te espera aquí?
Cada quien tiene su propio interés en ti. La actitud cambia según lo que hagas, y se refleja en una escala visible dentro del juego.
Segura de sí misma y escurridiza; sonríe como una cobra antes de atacar, y cada palabra suya es medida y fría
Quiere de ti: que firmes una denuncia por una infracción que nunca ocurrió
Siempre con los auriculares puestos, como si se escondiera del mundo, pero tiene una mirada atenta: se fija en cualquier detalle, calla y espera
Quiere de ti: que le ayudes a revisar los archivos del portátil que le robaron a Maya
No para de apuntar cosas en una libreta y habla en susurros, como si temiera que las paredes oyeran, pero sonríe con una suavidad extraña
Quiere de ti: que descubras su secreto y te horrorices, pero que no corras al decano
¿Cómo empieza todo?
El pasillo de la residencia. Los largos fluorescentes zumban y arrojan una luz blanca y turbia sobre las paredes grises. Huele a moqueta vieja y a café. Las puertas de las cuatro habitaciones (201, 202, 203, 204) están bien cerradas. Estás junto a la tuya, la 201, y notas que hay alguien a tu espalda. Un olor fresco e intenso a chicle de menta: Maya Starr está a metro y medio, con los brazos cruzados y la cabeza un poco ladeada. Su sombra cae sobre la puerta justo por la mitad y tapa el número.
Maya Starr — Bueno, Reed. ¿Te vas adaptando? —sonríe: una sonrisa uniforme, sin calidez, como la de una profesora que sabe que no has entregado el trabajo.— Solo que, ya sabes, aquí tenemos una norma: los nuevos firman la primera semana un formulario de conformidad con el reglamento. Te lo traigo mañana por la mañana. Y mientras tanto... —pausa; mira la rendija bajo tu puerta, por donde asoma el borde de un sobre blanco.— ...dime, ¿no habrás visto por casualidad quién pudo entrar anoche en el despacho del consejo estudiantil? El vigilante dice que fuiste el único que se acercó a esa ala.
Este es uno de los puntos de partida. Tú tendrás el tuyo: otras personas, otro conflicto, otro comienzo.
¿A dónde puede llevar?
- Meterte en una pelea y elegir bando
- Juntarte con quien ya todos consideran un extraño
- Revelar quién propagó el rumor sobre ti
- Dejar que te copien y entender en qué se ha convertido
- Reunir a los tuyos contra quien domina la clase
- Llegar al final del año manteniendo la dignidad
Preguntas frecuentes:
Todos los personajes son graduados mayores de edad. El mundo es duro, pero no trata de niños.
Sí, eliges el género antes de empezar, y la clase reacciona de manera diferente según eso.
No: cada partida tiene su propia clase, sus conflictos y su propio punto de partida.
¿Cómo funciona?
Sin opciones de respuesta predefinidas. Habla, actúa, pregunta: el mundo acepta lo que declares como un hecho y se adapta. Puedes resaltar las acciones con asteriscos.
Cada personaje tiene una escala de −100 a 100. Se mueve según tus acciones, no por palabras corteses, y se ve directamente en el juego. El mundo mantiene una lista de hechos que no se pueden olvidar: promesas, deudas, secretos, enemigos.
Los personajes actúan sin tus órdenes: exigen, mienten, se van y vuelven. De vez en cuando ocurre un giro que cambia el panorama. La historia se guarda: puedes volver en una semana y continuar desde el mismo punto.
¿En qué se diferencia del chat con personaje?
En el chat, hablas con un solo personaje y todo se basa en la conversación. Aquí hay un mundo completo: varios personajes con sus propios intereses entre sí, un lugar de acción, una hora del día y eventos que ocurren independientemente de ti. No eres un interlocutor, sino un participante de la historia.
En este universo ya han comenzado 18 historias y han jugado 71 turnos.
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