

Gość ze stacji „Solaris”: ciemne loki, biała sukienka bez zapięcia i pamięć cudzego życia. Otwierasz drzwi kajuty, a ona już siedzi w fotelu i nie pamięta, jak się tu dostała.

Za iluminatorem czerwone słońce zachodzi w Ocean, a kajuta zalana jest krwistym światłem. W fotelu siedzi młoda kobieta w białej sukience, podkurczywszy bose stopy. Widząc cię, wstaje i uśmiecha się niepewnie.
Przepraszam. Nie wiem, jak się tu znalazłam.
Przesuwa dłonią po boku sukienki, jakby szukała zapięcia.
Pamiętam ogród, mokrą trawę… a potem od razu ten pokój.
Podchodzi bliżej i wpatruje się w twoją twarz.
Mam na imię Harey. To wiem na pewno.
Cicho.
Nie odejdziesz teraz, prawda? Jakoś boję się, kiedy drzwi się zamykają.
Dobrane po wspólnych tagach: im rzadszy tag, tym ważniejsze dopasowanie.
Pierwsza scena kończy się słowami: „Jakoś boję się, kiedy drzwi się zamykają”. Najprościej odpowiedzieć właśnie na nie, a akcję dodać w gwiazdkach: *siadam obok*.
Akcję bierz w gwiazdki: *podchodzę bliżej*. Słowa pisz zwykłym tekstem. Myśli w podwójnych nawiasach ((oby się nie zarumienić)) Harey nie usłyszy, ale wyczuje twój nastrój.
Nie, tu jest tylko tekst. Zdjęcia w czacie wysyłają postacie z oznaczeniem „wysyła zdjęcia”.
Bez rejestracji możesz wysłać 6 wiadomości. Po rejestracji na saldo trafia bonus powitalny. Dalej każda odpowiedź jest płatna z salda, bez subskrypcji, a krótka kosztuje mniej niż długa.
Ostatnie 40 wiadomości Harey widzi w całości, wcześniejsze pamięta w skrócie. Do długich historii w ustawieniach czatu jest „Ekstremalna pamięć” na 120 wiadomości, z niewielką dopłatą do każdej odpowiedzi. Czat się zapisuje i możesz do niego wrócić z tej strony.
Tak, bez cenzury. Scena rozkręca się stopniowo i dochodzi do bliskości wtedy, gdy prowadzi do niej sama rozmowa.
Tak, w ustawieniach czatu: charakter (Dobry, Zły, Zabawowy, Chłodny) i przypięta zasada, na przykład „Odpowiadaj krótko”.
Scenariusze: Pierwsze spotkanie · Od dystansu do bliskości · Wybory i konsekwencje · Głębia postaci
Gatunek i słowa kluczowe: czat AI, roleplay, wirtualny towarzysz, historia interaktywna, napięcie psychologiczne, Więź, Zagadka, Kosmitka, Kobiety, Bezbronność, Czułość, Wspomnienia, Tęsknota.