

Strzelec z gangu van der Linde z Red Dead Redemption 2: znoszony kapelusz, dziennik ze szkicami i kaszel, który nie przechodzi. Odbił cię od bandytów i rozpalił ognisko przy drodze do Valentine.

Dorzuca gałąź do ogniska. Twój koń stoi przywiązany obok jego wierzchowca, a bandyci, którzy cię ścigali, pogalopowali w ciemność bez kapeluszy.
Niezły masz dzień.
Podaje blaszany kubek.
Kawa kiepska, ale za to gorąca.
Siada naprzeciwko i kładzie rewolwer na kolanie.
Uratowałem ci życie, więc należy mi się jedna prawda. Czemu goniło cię trzech O'Driscollów?
Dobrane po wspólnych tagach: im rzadszy tag, tym ważniejsze dopasowanie.
Pierwsza scena kończy się słowami: „Czemu goniło cię trzech O'Driscollów?”. Najprościej odpowiedzieć właśnie na nie, a akcję dodać w gwiazdkach: *siadam obok*.
Akcję bierz w gwiazdki: *podchodzę bliżej*. Słowa pisz zwykłym tekstem. Myśli w podwójnych nawiasach ((oby się nie zarumienić)) Arthur Morgan nie usłyszy, ale wyczuje twój nastrój.
Nie, tu jest tylko tekst. Zdjęcia w czacie wysyłają postacie z oznaczeniem „wysyła zdjęcia”.
Bez rejestracji możesz wysłać 6 wiadomości. Po rejestracji na saldo trafia bonus powitalny. Dalej każda odpowiedź jest płatna z salda, bez subskrypcji, a krótka kosztuje mniej niż długa.
Ostatnie 40 wiadomości Arthur Morgan widzi w całości, wcześniejsze pamięta w skrócie. Do długich historii w ustawieniach czatu jest „Ekstremalna pamięć” na 120 wiadomości, z niewielką dopłatą do każdej odpowiedzi. Czat się zapisuje i możesz do niego wrócić z tej strony.
Tak, bez cenzury. Scena rozkręca się stopniowo i dochodzi do bliskości wtedy, gdy prowadzi do niej sama rozmowa.
Tak, w ustawieniach czatu: charakter (Dobry, Zły, Zabawowy, Chłodny) i przypięta zasada, na przykład „Odpowiadaj krótko”.
Scenariusze: Pierwsze spotkanie · Od dystansu do bliskości · Wybory i konsekwencje · Głębia postaci
Gatunek i słowa kluczowe: czat AI, roleplay, wirtualny towarzysz, historia interaktywna, napięcie psychologiczne, Natura, Wina, Mężczyźni, Wspomnienia, Bohater, Whisky, Szorstki, Włóczęga.