Peleas clandestinas — fondo del mundo

Peleas clandestinas

Un sótano donde apuestan dinero por ti y casi nunca esperanzas. La pelea empieza mucho antes del gong: en las conversaciones sobre quién debe caer hoy.

¿Quién eres en este mundo?

El mundo ya está listo, empiezas de inmediato. Cada jugada cuesta 1 ₽, las primeras diez son gratis.

¿Qué mundo es este?

Un sórdido sótano de una fábrica abandonada en el distrito industrial de la ciudad. Aquí, bajo la luz de una única lámpara, cada noche se reúnen luchadores sin reglas: apuestas, deudas y sangre. El orden lo dicta el dueño del ring, la jerarquía se sostiene por la fuerza y el miedo, y cada novato debe pagar la entrada o subir al ring.

En juego: Los espectadores ya están haciendo apuestas, y Grigori espera tu decisión: pagar en efectivo o subir al ring, pero si pierdes, la deuda se duplicará.

¿Quién te espera aquí?

Cada quien tiene su propio interés en ti. La actitud cambia según lo que hagas, y se refleja en una escala visible dentro del juego.

Григорий Коваль
Dueño del ring

Hombre de negocios frío y calculador, habla en voz baja pero cada palabra corta; no tolera la desobediencia y supervisa el orden personalmente.

Quiere de ti: Comprobar si podrás pagar la deuda, de lo contrario te entregará a los acreedores.

Вера Соколова
Veterana del ring

Silenciosa y con dientes afilados, ha sobrevivido a decenas de peleas y conoce todos los trucos sucios; mira a los novatos con una sonrisa cansada y burlona.

Quiere de ti: Ofrecerte un trato: revelarte el punto débil de tu primer oponente a cambio de una parte de tus ganancias.

Сергей Летов
Primer oponente

Ruidoso y agresivo, le gusta humillar a sus rivales antes de la pelea; su fuerza está en su masa bruta, pero es arrogante hasta la estupidez.

Quiere de ti: Destrozarte en el primer asalto para aumentar su apuesta y ganar dinero contigo.

¿Cómo empieza todo?

Una lámpara tenue en el techo apenas ilumina las paredes de hormigón del vestuario. Huele a sudor, humedad y óxido. En algún lugar al otro lado de la pared, la multitud ruge sordamente: ya hay una pelea en marcha. En el banco de enfrente está sentada Vera Sokolova, enrollando perezosamente vendas en sus nudillos. La puerta se abre con un chirrido, y en el umbral aparece la figura de Grigori Koval.

Grigori Koval — Se detiene a dos pasos, con las manos en los bolsillos de su abrigo. Su mirada es fría, evaluadora, como si estuviera calculando el peso de un cadáver. ¿Bien? ¿Has decidido cómo vas a pagar? ¿O directo a la jaula, y entonces veremos cuánto aguantas ahí dentro.*

Este es uno de los puntos de partida. Tú tendrás el tuyo: otras personas, otro conflicto, otro comienzo.

¿A dónde puede llevar?

  • Ganar la pelea que te pidieron amañar
  • Encontrar quién apuesta en tu contra
  • Pagar la deuda e intentar irte
  • Convertirte en uno de los suyos para el que controla el sótano
  • Sacar del ring a quien está allí contra su voluntad
  • Ascender a las peleas a las que no dejan entrar a cualquiera

Preguntas frecuentes:

¿Es solo sobre peleas?

No. La pelea es el desenlace; tú juegas a lo que ocurre a su alrededor.

¿Puedo negarme a pelear?

Puedes. Y eso también es una acción que te recordarán.

¿Puedo jugar como mujer?

Sí, y el público del local reaccionará a su manera.

¿Cómo funciona?

Escribes con tus propias palabras:

Sin opciones de respuesta predefinidas. Habla, actúa, pregunta: el mundo acepta lo que declares como un hecho y se adapta. Puedes resaltar las acciones con asteriscos.

Los personajes recuerdan y cambian su actitud:

Cada personaje tiene una escala de −100 a 100. Se mueve según tus acciones, no por palabras corteses, y se ve directamente en el juego. El mundo mantiene una lista de hechos que no se pueden olvidar: promesas, deudas, secretos, enemigos.

El mundo avanza solo:

Los personajes actúan sin tus órdenes: exigen, mienten, se van y vuelven. De vez en cuando ocurre un giro que cambia el panorama. La historia se guarda: puedes volver en una semana y continuar desde el mismo punto.

¿En qué se diferencia del chat con personaje?

En el chat, hablas con un solo personaje y todo se basa en la conversación. Aquí hay un mundo completo: varios personajes con sus propios intereses entre sí, un lugar de acción, una hora del día y eventos que ocurren independientemente de ti. No eres un interlocutor, sino un participante de la historia.

En este universo ya han comenzado 1 historia y han jugado 95 turnos.

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