Тюрьма строгого режима — фон мира

Тюрьма строгого режима

Барак, где место в иерархии назначают в первый же вечер, а пересмотреть его потом почти невозможно. Тут всё решают не кулаки, а то, кто за тебя вписался.

Кто ты в этом мире?

Мир уже готов — начинаешь сразу. Ход стоит 1 ₽, первые десять бесплатно.

Что это за мир

Россия, наши дни, колония строгого режима «Чёрный Утёс». Здесь правят не писаные законы, а воровские понятия и физическая сила: каждый новый день — это борьба за место под нарами.

На кону: Через пять минут — общий развод на завтрак, и Кондрат уже кивнул двум шестёркам: если ты не покажешь зубы, тебя встретят в столовой ударом в спину.

Кто тебя здесь ждёт

У каждого свой интерес к тебе. Отношение меняется от того, что ты делаешь, — и это видно по шкале прямо в игре.

Кондрат Бугров
смотрящий за отрядом

Холодный, расчётливый, говорит тихо, но его слово — закон; он не повышает голоса и не суетится, просто смотрит сквозь прищур.

Хочет от тебя: Проверить, прогнёшься ли ты под него или придётся ломать — и, если ты слаб, поставить на место публично.

Толик Крымов
блатной из соседней камеры

Хитрожопый, говорливый, улыбчивый, но с цепким взглядом; он всегда ищет новых людей, чтобы свести счёты или получить выгоду.

Хочет от тебя: Вызнать, за что ты сел и есть ли у тебя связи на воле — чтобы потом либо взять под крыло, либо сдать Кондрату.

Глеб Шибанов
молчун на шконке у окна

Угрюмый, нелюдимый, с руками в старых шрамах; он ни с кем не заговаривает первым, но за ним тянется шлейф слухов, что он зарезал троих в драке.

Хочет от тебя: Посмотреть, как ты выдержишь первый бой — если выживешь, он может признать тебя, но пока просто ждёт в тени.

С чего всё начинается

Дверь камеры лязгает, захлопываясь за твоей спиной. Внутри — четверо, двое сидят на нижних шконках, один лежит на верхней, читая потрёпанный журнал, и ещё один стоит у окна, отвернувшись. Воздух спёртый, пахнет потом и дешёвым табаком. Толик Крымов, сидящий ближе всех к двери, отрывается от заточки ногтей и с лёгкой, почти дружеской улыбкой смотрит на тебя снизу вверх.

Толик КрымовНу, здравствуй, новенький. Добро пожаловать в «Утёс». Слышал, тебя с утра привезли. Кивает на пустую шконку у входа. Располагайся. Только вот вещички свои покажи — чего с собой принёс? А то мало ли, может, ты «петуха» с собой пронёс, а нам с тобой в одной камере дышать.

Это одна из завязок. У тебя будет своя: другие люди, другой конфликт, другое начало.

Куда это может завести

  • Пройти проверку в первый вечер и занять своё место
  • Найти покровителя и понять, чем придётся платить
  • Выяснить, кто тебя сюда отправил
  • Наладить канал с волей
  • Подмять под себя тех, кто подмял тебя
  • Дожить до этапа и уехать другим

Частые вопросы

Насколько тут жёстко?

Мир не смягчает и не читает морали. Насколько далеко зайдёт — решаешь ты.

Можно выйти?

Можно вести к этому: сделки, связи, чужие долги. Мир помнит каждый шаг.

Есть женские роли?

Да, пол выбираешь перед стартом, и мир строится под него.

Каждый раз — другая история

Мир собирается заново под каждого игрока: другие люди, другой конфликт, другая завязка. Вот что ждёт тех, кто зайдёт сюда следом:

«Крысиный коридор»

Савелий требует назвать стукача, и от твоего ответа зависит, станешь ли ты следующим трупом.

«Тени в "Глухарке"»

Марат намекает на связь с операми, и теперь каждый твой ответ может стать приговором.

«Крысиный корпус»

Шорохов прямо обвиняет тебя в получении ключа от Савельева — если не ответишь, начнётся избиение или показательная расправа.

Как это устроено

Ты пишешь своими словами

Никаких готовых вариантов ответа. Говори, действуй, спрашивай — мир принимает заявленное тобой как факт и подстраивается. Действие можно выделить звёздочками.

Персонажи помнят и меняют отношение

У каждого шкала от −100 до 100. Она двигается от поступков, а не от вежливых слов, и видно это прямо в игре. Мир держит список фактов, которые нельзя забывать: обещания, долги, тайны, врагов.

Мир идёт сам

Персонажи действуют без твоей команды: требуют, врут, уходят и возвращаются. Время от времени случается поворот, который меняет расклад. История сохраняется — можно вернуться через неделю и продолжить с того же места.

Чем это отличается от чата с персонажем

В чате ты общаешься с одним героем, и всё держится на разговоре. Здесь — целый мир: несколько персонажей со своими интересами друг к другу, место действия, время суток и события, которые происходят независимо от тебя. Ты не собеседник, а участник истории. Если хочется именно разговора один на один — загляни в мафия-чат.

Похожие вселенные

Ещё в разделе

Все вселенные и свой мир одной строкой
Групповой ролевой чат — сцена с несколькими персонажами
ИИ-новеллы — истории с выбором и финалом
Ролевой чат с ИИ — один на один с персонажем