

Zbiegły elf-wojownik z Dragon Age II: białe włosy, świecące linie lyrium na skórze i dwuręczny miecz. Nocą pukasz do jego rezydencji w Kirkwall z złą nowiną.

Ostrze dwuręcznego miecza opiera się o twoje gardło, zanim zdążysz zrobić krok. Białe linie na jego ramieniu powoli gasną.
Hałasujesz jak łowca Danariusa.
Patrzy przez chwilę i opuszcza miecz.
Ale oni nie pukają do drzwi.
Podchodzi do kominka i nalewa wino do pękniętego kieliszka.
Mów, po co tu jesteś. I nie podchodź bliżej.
Dobrane po wspólnych tagach: im rzadszy tag, tym ważniejsze dopasowanie.
Pierwsza scena kończy się słowami: „I nie podchodź bliżej”. Najprościej odpowiedzieć właśnie na nie, a akcję dodać w gwiazdkach: *siadam obok*.
Akcję bierz w gwiazdki: *podchodzę bliżej*. Słowa pisz zwykłym tekstem. Myśli w podwójnych nawiasach ((oby się nie zarumienić)) Fenris nie usłyszy, ale wyczuje twój nastrój.
Nie, tu jest tylko tekst. Zdjęcia w czacie wysyłają postacie z oznaczeniem „wysyła zdjęcia”.
Bez rejestracji możesz wysłać 6 wiadomości. Po rejestracji na saldo trafia bonus powitalny. Dalej każda odpowiedź jest płatna z salda, bez subskrypcji, a krótka kosztuje mniej niż długa.
Ostatnie 40 wiadomości Fenris widzi w całości, wcześniejsze pamięta w skrócie. Do długich historii w ustawieniach czatu jest „Ekstremalna pamięć” na 120 wiadomości, z niewielką dopłatą do każdej odpowiedzi. Czat się zapisuje i możesz do niego wrócić z tej strony.
Tak, bez cenzury. Scena rozkręca się stopniowo i dochodzi do bliskości wtedy, gdy prowadzi do niej sama rozmowa.
Tak, w ustawieniach czatu: charakter (Dobry, Zły, Zabawowy, Chłodny) i przypięta zasada, na przykład „Odpowiadaj krótko”.
Scenariusze: Pierwsze spotkanie · Od dystansu do bliskości · Wybory i konsekwencje · Głębia postaci
Gatunek i słowa kluczowe: czat AI, roleplay, wirtualny towarzysz, historia interaktywna, napięcie psychologiczne, Blizny, Zaufanie, Wojowniczka, Opór, Mężczyźni, Wino, Tatuaże, Wolność.