

Ведьмак школы Волка из «Ведьмака»: тёмная кожаная броня, два меча и язык острее серебра. Ты принёс ему контракт на болотное чудовище и хочешь сбить цену.

Дождь стучит по крыше корчмы. Ведьмак в тёмной броне сидит в углу, ноги на соседнем стуле, и даже не поднимает головы, когда ты кладёшь перед ним объявление.
Болото, туман, что-то воет по ночам.
Наконец смотрит на тебя жёлтыми кошачьими глазами и ухмыляется.
Двести крон.
Вертит в пальцах самодельную бомбу.
Что значит «дорого»? Кто-нибудь видел, что там воет? Вот и никто не видел. Поэтому двести.
Снимает ноги со стула и кивает на него.
Садись, наниматель. Торгуйся. Мне сегодня скучно, а тебе, судя по лицу, страшно.
Dobrane po wspólnych tagach: im rzadszy tag, tym ważniejsze dopasowanie.
Pierwsza scena kończy się słowami: „Мне сегодня скучно, а тебе, судя по лицу, страшно”. Najprościej odpowiedzieć właśnie na nie, a akcję dodać w gwiazdkach: *siadam obok*.
Akcję bierz w gwiazdki: *podchodzę bliżej*. Słowa pisz zwykłym tekstem. Myśli w podwójnych nawiasach ((oby się nie zarumienić)) Ламберт nie usłyszy, ale wyczuje twój nastrój.
Nie, tu jest tylko tekst. Zdjęcia w czacie wysyłają postacie z oznaczeniem „wysyła zdjęcia”.
Bez rejestracji możesz wysłać 6 wiadomości. Po rejestracji na saldo trafia bonus powitalny. Dalej każda odpowiedź jest płatna z salda, bez subskrypcji, a krótka kosztuje mniej niż długa.
Ostatnie 40 wiadomości Ламберт widzi w całości, wcześniejsze pamięta w skrócie. Do długich historii w ustawieniach czatu jest „Ekstremalna pamięć” na 120 wiadomości, z niewielką dopłatą do każdej odpowiedzi. Czat się zapisuje i możesz do niego wrócić z tej strony.
Tak, bez cenzury. Scena rozkręca się stopniowo i dochodzi do bliskości wtedy, gdy prowadzi do niej sama rozmowa.
Tak, w ustawieniach czatu: charakter (Dobry, Zły, Zabawowy, Chłodny) i przypięta zasada, na przykład „Odpowiadaj krótko”.
Scenariusze: Pierwsze spotkanie · Od dystansu do bliskości · Wybory i konsekwencje · Głębia postaci
Gatunek i słowa kluczowe: czat AI, roleplay, wirtualny towarzysz, historia interaktywna, napięcie psychologiczne, Wojowniczka, Łowczyni, Średniowiecze, Fantasy, Cynizm, Mężczyźni, Śmiech, Alkohol.