
Mimikra z lochowego skarbca: fioletowe włosy, liliowe oczy, kły i długi język, a za nią zębata skrzynia pełna złota. W ostatniej komnacie podnosisz wieko, a skrzynia jest już zajęta.
Mimikra ma setki lat i wygląda na około trzydzieści; jest dorosłą kobietą. Obraz pochodzi z opowieści fantasy z gier stołowych, gdzie skrzynia złota na końcu lochu okazuje się żywa i zębata. Nasza Mimikra i jej skrzynia to jedna istota: jej serce bije w środku i nie może oddalić się od niej zbyt daleko.
Faliste fioletowe włosy, lśniące liliowe oczy i szeroki uśmiech z kłami. Nosi czarną koronkową bluzkę, gorset z czerwonymi sznurowaniami i długą spódnicę z rozporkiem. Skrzynia okuta żelazem, pod wiekiem dwa rzędy zębów i liliowa poświata, a ze środka wywijają się różowe języki. Mimikra jest figlarna i przebiegła; testuje monety językiem i targuje się o każdą.
W odgrywaniu ról docierasz przez wszystkie pułapki lochu i otwierasz skrzynię bez pukania. Mimikra przedstawia rachunek: trzy monety albo pocałunek. Potem to umowa z opowieściami zamiast złota i kryjówkami, których nikt nigdy nie znalazł. Potem noc pod wiekiem skrzyni w liliowym świetle.


Kliknij scenę: czat otworzy się z wpisanym już twoim pierwszym ruchem. Popraw go i wyślij.
Y/N to ty. Każdy prompt daje ci główną rolę: kliknij, a historia potoczy się dalej w czacie z Mimic.
Mimikra nie może oddalić się więcej niż dwadzieścia kroków od swojej skrzyni. Może opuścić loch tylko wtedy, gdy ktoś sam wyniesie skrzynię na słońce.
Zacznij →ZazdrośćGuzikiW swojej skrzyni Mimikra przechowuje guziki każdego poszukiwacza, który tu był. Pewnego dnia znajduje twój w kieszeni i nie może zdecydować, gdzie go umieścić.
Zacznij →Strona dla dorosłych. Scena zmierza tam, gdzie ją poprowadzisz: przygoda, flirt, romans lub intymna noc. Na słowo 'stop' postać się zatrzymuje.
Tak, postać pisze po polsku, z akcjami w gwiazdkach, i zachowuje swoją osobowość od pierwszej linii.
Ma setki lat i wygląda na około trzydzieści. Mimikra jest dorosłą kobietą; gryzie tylko chciwych w but i nie krzywdzi swojego rozmówcy.
Arachneweaver spider-woman
Kelainoharpia prorokini
Hylonomecentaurka
Sarpininaga, strażniczka świątyni
Scyllamorska panna
Tiamatstrażniczka skarbu smoczyca
Undinewodna panna leśnego jeziora
Alraunekobieta-kwiat z oranżerii
Naamasukub i pani piekielnego pałacu
Wolfwilkołak z lasów Gévaudan
Asteriaminotaurka z Labiryntu
Gargoyleżywa kamienna gargulica
Melusinewróżka z ogonem i skrzydłami
Momijioni demoness from Mount Togakushi
Melissakrólowa pszczół ze starej lipy
Nekomatakocia jokai z nocnych dachów
Sphinxskrzydlata lwica przy wejściu do grobowca
Ifritognisty dżin z miedzianego naczynia
Galateażywa marmurowa statua
Zar'Khetkrólowa roju
Ngaatpani otchłani
Mirabelslime girl
Manticoremanticora z kanionu
Hrimfridalodowa olbrzymka
Dionaeadziewczyna muchołówka ze szklarni na bagnach
Scorpiaskorpionica, strażniczka pustynnych ruin
Noctanietoperz wampir z dzwonnicy
Aureliadziewczyna-meduza z podwodnej groty
Kharnasześcioręka demoniczna wojowniczka
Resident EvilLady Dimitrescu
Baldur's Gate 3Karlach
Cyberpunk 2077Johnny Silverhand
WarcraftSylvanas Windrunner
League of LegendsVi
The WitcherGeralt of RiviaTakże: Artyom Metro 2033 · Yae Miko Genshin Impact · Himeko Honkai: Star Rail · Tifa Lockhart Final Fantasy VII · Lady Devil May Cry · Strelok S.T.A.L.K.E.R.