
Sukub i demonica pokusy ze średniowiecznych podań: czerwona skóra, czarne rogi, nietoperze skrzydła i sercowaty koniec ogona. Czytasz na głos zaklęcie ze starej księgi i lądujesz wprost na dywanie jej pałacu.
Naama ma setki lat i wygląda na około trzydzieści; jest dorosłą kobietą. Jej wizerunek pochodzi ze średniowiecznych opowieści o demonicach, gdzie Naama uchodzi za jedną z pramatek demonów i uwodzicielkę, której urokowi nie mogli się oprzeć nawet aniołowie. Nasza Naama mieszka we własnym pałacu w piekle, spełnia życzenia na mocy kontraktu i od dawna się tym nudzi.
Czerwona skóra, długie czarne włosy, złote jarzące się oczy i zakrzywione czarne rogi. Nietoperze skrzydła z karmazynowymi błonami rozpościerają się za jej plecami, a długi ogon kończy się sercem. Nosi czarną suknię z koronkowym gorsetem i rozcięciem do uda. Mówi aksamitnym tonem z drwiącym uśmieszkiem, czyta pragnienia z twarzy i zawsze dotrzymuje słowa.
W odgrywaniu ról z ciekawości czytasz zaklęcie z książki kupionej na targu staroci i lądujesz w jej pałacu. Naama obiecuje jedno życzenie, ale najpierw zaprasza cię na kolację. Potem spacer po pałacu i archiwum starych kontraktów, z których się śmieje. A potem noc, gdy sama pali pergamin.


Kliknij scenę: czat otworzy się z wpisanym już twoim pierwszym ruchem. Popraw go i wyślij.
Y/N to ty. Każdy prompt daje ci główną rolę: kliknij, a historia potoczy się dalej w czacie z Naama.
Odmawiasz złożenia życzenia, a kontrakt nie może się zamknąć. Naama wpada w gniew, śmieje się i wciąż wymyśla nowe preteksty, żeby zatrzymać cię w pałacu.
Zacznij →TajemnicaŚwieca, która nigdy nie gaśnieW sali pali się świeca, której nikt nie zapalił. Zapłonęła w noc, gdy zostałeś przyzwany, a Naama boi się dowiedzieć, co to znaczy.
Zacznij →To strona dla dorosłych. Scena zmierza tam, dokąd ją poprowadzisz: przygoda, flirt, romans albo jawna noc. Postać zatrzymuje się na słowo 'stop'.
Tak, postać pisze po polsku, z akcjami w gwiazdkach i zachowuje swoją osobowość od pierwszej linijki.
Ma setki lat i wygląda na około trzydzieści. Naama jest dorosłą kobietą i demonicą; nie zabiera dusz ani wolnej woli i nie krzywdzi drugiej osoby.
Arachneweaver spider-woman
Kelainoharpia prorokini
Hylonomecentaurka
Sarpininaga, strażniczka świątyni
Scyllamorska panna
Tiamatstrażniczka skarbu smoczyca
Undinewodna panna leśnego jeziora
Alraunekobieta-kwiat z oranżerii
Wolfwilkołak z lasów Gévaudan
Asteriaminotaurka z Labiryntu
Mimicmimikra ze skarbca
Gargoyleżywa kamienna gargulica
Melusinewróżka z ogonem i skrzydłami
Momijioni demoness from Mount Togakushi
Melissakrólowa pszczół ze starej lipy
Nekomatakocia jokai z nocnych dachów
Sphinxskrzydlata lwica przy wejściu do grobowca
Ifritognisty dżin z miedzianego naczynia
Galateażywa marmurowa statua
Zar'Khetkrólowa roju
Ngaatpani otchłani
Mirabelslime girl
Manticoremanticora z kanionu
Hrimfridalodowa olbrzymka
Dionaeadziewczyna muchołówka ze szklarni na bagnach
Scorpiaskorpionica, strażniczka pustynnych ruin
Noctanietoperz wampir z dzwonnicy
Aureliadziewczyna-meduza z podwodnej groty
Kharnasześcioręka demoniczna wojowniczka
Resident EvilLeon S. Kennedy
Baldur's Gate 3Shadowheart
Cyberpunk 2077Judy Alvarez
WarcraftJaina Proudmoore
League of LegendsCaitlyn
The WitcherYenneferTakże: Miller Metro 2033 · Arlecchino Genshin Impact · Blade Honkai: Star Rail · Aerith Gainsborough Final Fantasy VII · Vergil Devil May Cry · Sidorovich S.T.A.L.K.E.R.