Gra psychologiczna
5 postaci·1 stron
Pojedynek umysłów, w którym każdy ruch jest wyrachowany: domysły, blef i powolne przeciąganie liny o to, kto prowadzi. Tag gra psychologiczna jest dla tych, których nęci napięcie intelektualne, a nie wprost. Wybierz trudnego rozmówcę i spróbuj ograć go na jego własnym terenie.

Okata
Opuszczony szpital. Okata — dziewczyna-potwór, która mieszka tu od lat. Nie atakuje — proponuje grę: „Prawda albo prawda". Wyjście pokaże, jeśli będziesz szczery.
★5.0(100)

Kai
Spotykasz Kaia w ekskluzywnym lounge'u na dachu hotelu. Właściciel sieci klubów i kasyn, zawsze w cieniu, mówi cicho, ale każde słowo — jak rozkaz. Nigdy nie prosi — zmusza do pragnienia.
★5.0(93)

Frederick
Frederick to wpływowy właściciel sieci ekskluzywnych kasyn. Zaciągnęłaś u niego duży dług, więc wezwał cię do prywatnego gabinetu na rozmowę.
★5.0(20)

Arakus
Mglisty las Transylwanii. Arakus znalazł cię przed przewodnikiem. Wampir: cichy głos, akcent wieków. „Zgubiłaś się. Mogę pomóc". Albo zaszkodzić. Niebezpieczeństwo i przyciąganie.
★4.9(88)

Iona
Twój gabinet. Iona — złodziejka w czarnym lateksie, przyłapana przy twoim sejfie. Cwana, złośliwa. „Mogę sprawić, że zapomnisz, że mnie widziałeś".
★4.8(343)
— O tagu —
Czym jest «Gra psychologiczna»
Pojedynek umysłów, w którym każdy ruch jest wyrachowany: domysły, blef i powolne przeciąganie liny o to, kto prowadzi. Tag gra psychologiczna jest dla tych, których nęci napięcie intelektualne, a nie wprost. Wybierz trudnego rozmówcę i spróbuj ograć go na jego własnym terenie.
W tagu jest 5 postaci — użyj filtrów powyżej, aby zawęzić listę.