Pokój dla dwojga — tło świata

Pokój dla dwojga

Akademik konserwatorium, trzecie piętro, pokój 402: dwa łóżka, jedno gniazdko robocze i harmonogram prysznica na drzwiach. Komendant zabiera klucze o północy, a sąsiad wraca później – i za każdym razem decydujesz, czy mu otworzyć, czy udawać, że śpisz.

Kim jesteś w tym świecie?

Świat gotowy – zaczynasz od razu. Ruch kosztuje 1 ₽, pierwsze dziesięć gratis.

Co to za świat

Общага консерватории — двенадцатый этаж, общий коридор с пропахшими дешёвым кофе стенами. Музыкальный вуз в большом городе, осень, середняк семестра. Тут свои правила: кто не принёс шум — тот чужой, кто сдал соседа — тот враг навсегда.

Na szali: Все знают, чья койка освободилась и кто съехал, но никто не говорит вслух — а у Егора дрожат руки и он ходит мимо этой двери уже четвёртый раз за час.

Kto tu na ciebie czeka

Każdy ma wobec ciebie własne zainteresowanie. Ich nastawienie zmienia się w zależności od twoich działań — widać to na skali bezpośrednio w grze.

Илья Шестопалов
староста этажа, твой новый сосед

Собранный, говорит редко и с паузами, смотрит не в глаза, а в стену за твоим плечом.

Chce od ciebie: Выяснить, сколько ты знаешь про то, что случилось с прежним жильцом, и не дать тебе влезть в это.

Катя Фирсова
староста женского общежития, приходит по делам

Громкая, уверенная, шутит впереди себя, но слух у неё — звериный, всё про всех знает.

Chce od ciebie: Перекинуться парой слов с Шестопаловым и заодно проверить, кто ты такой.

Егор Дятлов
парень с третьего этажа, тромбонист

Нервный, трогает пальцами шов на куртке, улыбается невпопад, говорит слишком быстро.

Chce od ciebie: Узнать, не нашёл ли ты какую-нибудь записку или вещицу, оставленные в тумбочке — и если да, молчать о ней.

Od czego wszystko się zaczyna

Коридор двенадцатого этажа. Лампочка под потолком моргает раз в пятнадцать секунд — кто-то давно не менял. Из-за закрытых дверей — глухой шум репетиций: кто-то гаммы, кто-то ритм-секцию. Твоя дверь — тридцать седьмая, последняя в конце. Толчок — и она поддаётся.

В комнате полумрак. Одна койка заправлена военной складкой — Илья сидит на ней с книгой. Вторая — голая, только матрас, без белья. На тумбочке у окна — чей-то забытый огрызок карандаша и скомканная бумажка. За шкафом — движение, будто кто-то там стоит.

Илья поднимает голову, смотрит сквозь тебя. Не закрывая книги, говорит в пустоту над твоим плечом.

Илья Шестопалов| Дверь закрой. Сквозняк. И вещи свои на пол не кидай — убирать за тебя никто не будет. Пауза.* Ты сам-то хоть знаешь, чьё место занял?

To jedna z możliwych początkowych sytuacji. Ty będziesz mieć swoją: innych ludzi, inny konflikt, inne rozpoczęcie.

Dokąd to może zaprowadzić

  • Przyjąć jego warunek: światło o dwunastej, nie zadajemy pytań
  • Dowiedzieć się, za co poprzedniego sąsiada eksmitowano w środku roku
  • Zgłosić go komendantowi i zostać w pokoju samemu
  • Wyprowadzić się na wynajem i wrócić za tydzień po zapomnianą kurtkę
  • Pozwolić korytarzowi mówić i nie zaprzeczać ani słowu
  • Celowo oblać przesłuchanie i nikomu nie wyjaśniać dlaczego

Częste pytania:

Czy można grać dziewczyną?

Tak, płeć wybierasz na starcie. Domyślnie jesteś facetem, ale żeńska też działa – zmieni się piętro zakwaterowania i kilka kwestii komendanta. Wokół i tak sami faceci: to BL.

Jak bardzo to 18+?

Kategoria adult, ale tempo nadajesz ty. Możesz przez dwadzieścia ruchów kłócić się o harmonogram prysznica – sam świat nie pociągnie dalej.

Czy trzeba wybrać jednego?

Nie. Świat pamięta, z kim siedziałeś na schodach i komu nie odpowiedziałeś, a obu to się odbije.

Jak to działa

Piszesz własnymi słowami:

Brak gotowych opcji odpowiedzi. Mów, działaj, pytaj – świat przyjmuje to, co deklarujesz, jako fakt i dostosowuje się. Akcję możesz wyróżnić gwiazdkami.

Postacie pamiętają i zmieniają nastawienie:

Każda postać ma skalę od −100 do 100. Zmienia się ona w zależności od czynów, a nie uprzejmych słów, i jest widoczna bezpośrednio w grze. Świat przechowuje listę faktów, których nie można zapomnieć: obietnice, długi, tajemnice, wrogów.

Świat toczy się sam:

Postacie działają bez twojego polecenia: żądają, kłamią, odchodzą i wracają. Co jakiś czas następuje zwrot akcji, który zmienia układ sił. Historia jest zapisywana – możesz wrócić za tydzień i kontynuować od tego samego miejsca.

Czym to różni się od czatu z postacią:

W czacie rozmawiasz z jednym bohaterem, a wszystko opiera się na dialogu. Tutaj — cały świat: kilka postaci z własnymi relacjami wobec siebie, miejsce akcji, pora dnia i wydarzenia, które dzieją się niezależnie od ciebie. Nie jesteś rozmówcą, ale uczestnikiem historii.

W tym uniwersum już rozpoczęto 14 historii i rozegrano 27 tur.

Podobne uniwersa:

Więcej w dziale:

Wszystkie uniwersa i własny świat w jednym wierszu
Grupowy czat fabularny — scena z wieloma postaciami:
Powieści AI — historie z wyborem i zakończeniem:
Czat fabularny z AI — sam na sam z postacią: