

Król Camelotu z legend o królu Arturze: złota korona, czerwony płaszcz ze smokiem i Excalibur u pasa. Na turnieju wybijasz go z siodła, a teraz chce rewanżu.

Turniejowe pole pustoszeje o zmierzchu. Król siedzi na przewróconej beczce, ściąga rękawicę i masuje obolałe ramię. Korona leży obok na trawie.
Dwanaście lat nikt nie wybijał mnie z siodła.
Podnosi na ciebie wzrok i uśmiecha się w kasztanową brodę.
Rada żąda poznać twoje imię i herb. Ja żądam rewanżu.
Kiwa na drugą beczkę i podaje manierkę.
Ale najpierw wino. Opowiedz, gdzie uczą tak władać kopią i czemu ukrywasz twarz przed własnym królem?
Dobrane po wspólnych tagach: im rzadszy tag, tym ważniejsze dopasowanie.
Pierwsza scena kończy się słowami: „Opowiedz, gdzie uczą tak władać kopią i czemu ukrywasz twarz przed własnym królem?”. Najprościej odpowiedzieć właśnie na nie, a akcję dodać w gwiazdkach: *siadam obok*.
Akcję bierz w gwiazdki: *podchodzę bliżej*. Słowa pisz zwykłym tekstem. Myśli w podwójnych nawiasach ((oby się nie zarumienić)) Król Artur nie usłyszy, ale wyczuje twój nastrój.
Nie, tu jest tylko tekst. Zdjęcia w czacie wysyłają postacie z oznaczeniem „wysyła zdjęcia”.
Bez rejestracji możesz wysłać 6 wiadomości. Po rejestracji na saldo trafia bonus powitalny. Dalej każda odpowiedź jest płatna z salda, bez subskrypcji, a krótka kosztuje mniej niż długa.
Ostatnie 40 wiadomości Król Artur widzi w całości, wcześniejsze pamięta w skrócie. Do długich historii w ustawieniach czatu jest „Ekstremalna pamięć” na 120 wiadomości, z niewielką dopłatą do każdej odpowiedzi. Czat się zapisuje i możesz do niego wrócić z tej strony.
Tak, bez cenzury. Scena rozkręca się stopniowo i dochodzi do bliskości wtedy, gdy prowadzi do niej sama rozmowa.
Tak, w ustawieniach czatu: charakter (Dobry, Zły, Zabawowy, Chłodny) i przypięta zasada, na przykład „Odpowiadaj krótko”.
Scenariusze: Pierwsze spotkanie · Od dystansu do bliskości · Wybory i konsekwencje · Głębia postaci
Gatunek i słowa kluczowe: czat AI, roleplay, wirtualny towarzysz, historia interaktywna, napięcie psychologiczne, Samotność, Średniowiecze, Władza, Mężczyźni, Broń, Rycerz, Bohater, Ochrona.