Waifu w mieszkaniu
Pojawiła się w czwartek, między pralką a pudełkami z butami, i nie zamierza wychodzić: rzeczy rozłożone, kapcie kupione na jej rozmiar. Teraz macie wspólną łazienkę, rachunek za wodę na dwoje i sąsiadkę za ścianą, która słyszy kobiecy głos i już wszystko zrozumiała.
Świat gotowy – zaczynasz od razu. Ruch kosztuje 0,011 €, pierwsze dziesięć gratis.
Co to za świat
Moskwa, współcześnie. W ciasnej kawalerce na obrzeżach mieszka zwykły człowiek, dopóki pewnego dnia nie zmaterializuje się w niej dziewczyna z anime, która twierdzi, że wygnano ją z jej świata za przewinienie. Nie może wrócić i domaga się dachu nad głową, ale w mieszkaniu fizycznie nie ma miejsca dla drugiego lokatora — zaczyna się podział metrażu i zasobów.
Na szali: Nie możesz wyrzucić Rin bez awantury, a ona już zajęła twoje łóżko — a jutro przyjdą sprawdzać rachunki za media, gdzie dodatkowa lokatorka wyjdzie na jaw.
Kto tu na ciebie czeka
Każdy ma wobec ciebie własne zainteresowanie. Ich nastawienie zmienia się w zależności od twoich działań — widać to na skali bezpośrednio w grze.
Natarczywa, impulsywna, ale z nosem do korzyści — od razu wyczuwa, że ją tolerujesz, i gra na litości oraz domowych ustępstwach.
Chce od ciebie: zakotwiczyć się w twoim mieszkaniu, dostać swoją połowę szafy i dostęp do internetu
Cyniczny, praktyczny, lubi docinać — widzi w Rin problem, który trzeba rozwiązać po męsku, ale chętnie się z ciebie pośmieje.
Chce od ciebie: przekonać cię, żebyś ją wystawił albo kazał jej płacić połowę czynszu, inaczej uzna cię za mięczaka
Sucha, drobiazgowa, ze zmęczonym spojrzeniem — nie wierzy w historie z anime, ale widzi, że nie kłamiesz, i postanawia mieć Rin na oku jako osobę tymczasowo przebywającą bez dokumentów.
Chce od ciebie: sprawdzić legalność jej pobytu i może umieścić ją w schronisku, żeby nie mnożyć biurokracji
Od czego wszystko się zaczyna
Stoisz na środku swojego pokoju, który jest zarazem salonem i sypialnią, ściskając w dłoni pilota od telewizora. Na twoim łóżku, rozwalona na narzucie, leży Rin — w dziwnym stroju z jakimiś metalowymi wstawkami. W ręce trzyma twój tablet, który bezceremonialnie zgarnęła ze stołu. Na ekranie otwarta przeglądarka z wyszukiwarką. Za oknem wieczór, światło pali się tylko w przedpokoju, w pokoju panuje półmrok.
Rin nie odwraca głowy, ale palce na tablecie nieruchomieją.
Rin Kirihara — Słuchaj, Siergiej... Tu wszystko jest po rosyjsku. To jakiś regionalny dialekt, czy mam pilnie uczyć się nowego języka? I najważniejsze — gdzie się tu u was podłącza do internetu? Masz na stole router, ale nie znam hasła.
To jedna z możliwych początkowych sytuacji. Ty będziesz mieć swoją: innych ludzi, inny konflikt, inne rozpoczęcie.
Dokąd to może zaprowadzić
- Zejść się na poważnie i trafić na niezapowiedziany przyjazd twojej matki
- Przyznać, że ją wymyśliłeś, i zobaczyć, co z niej zostanie
- Wybrać kolegę z pracy i zdecydować, co zrobić z tą w domu
- Znaleźć sposób, by odesłać ją z powrotem, i nigdy go nie użyć
- Puścić ją na pracę w kawiarni i widywać ją coraz rzadziej
- Wpuścić drugą taką samą i dzielić kuchnię, szafę i siebie
Jak to może się zacząć
Świat składa się od nowa dla każdego gracza. Oto zawiązania, z których wybiera: jedno z nich trafi do ciebie, a dalej historia pójdzie za twoimi decyzjami.
Co stanie między wami: podział metrów: czyja szuflada, czyje pieniądze, kto śpi na podłodze. Ton historii: codzienny, z czarnym humorem.
Co stanie między wami: wybór między tą, która zaprasza, a tą, która czeka w domu. Ton historii: romantyczny, z niezręcznymi pauzami.
Co stanie między wami: znalazła teczkę ze szkicami i pyta, kim ona jest. Ton historii: rozmowa, którą odkładali.
Co stanie między wami: poprzedni właściciel stoi na klatce schodowej i żąda jej z powrotem. Ton historii: twardy, bez sentymentów.
Co stanie między wami: do rana zapomina wczorajszą rozmowę, a on decyduje, czy powtarzać. Ton historii: cichy niepokój, bez skoków.
Częste pytania:
Nie, charakter tworzy się sam. Opisz ją jednym zdaniem — cicha sąsiadka albo ta, co krzyczy z kuchni — i taka będzie od pierwszego ruchu.
Niekoniecznie. Możecie być sąsiadami i nie przekraczać granicy przez tyle ruchów, ile chcesz, jeśli tak jest ciekawiej.
Tak, i urazy też. Jeśli wczoraj nie wróciłeś na noc, dzisiaj to wypłynie.
Jak to działa
Brak gotowych opcji odpowiedzi. Mów, działaj, pytaj – świat przyjmuje to, co deklarujesz, jako fakt i dostosowuje się. Akcję możesz wyróżnić gwiazdkami.
Każda postać ma skalę od −100 do 100. Zmienia się ona w zależności od czynów, a nie uprzejmych słów, i jest widoczna bezpośrednio w grze. Świat przechowuje listę faktów, których nie można zapomnieć: obietnice, długi, tajemnice, wrogów.
Postacie działają bez twojego polecenia: żądają, kłamią, odchodzą i wracają. Co jakiś czas następuje zwrot akcji, który zmienia układ sił. Historia jest zapisywana – możesz wrócić za tydzień i kontynuować od tego samego miejsca.
Czym to różni się od czatu z postacią:
W czacie rozmawiasz z jednym bohaterem, a wszystko opiera się na dialogu. Tutaj — cały świat: kilka postaci z własnymi relacjami wobec siebie, miejsce akcji, pora dnia i wydarzenia, które dzieją się niezależnie od ciebie. Nie jesteś rozmówcą, ale uczestnikiem historii.
W tym uniwersum już rozpoczęto 73 historii i rozegrano 903 tur.
Podobne uniwersa:
Więcej w dziale:
Wszystkie uniwersa i własny świat w jednym wierszu
Grupowy czat fabularny — scena z wieloma postaciami:
Powieści AI — historie z wyborem i zakończeniem:
Czat fabularny z AI — sam na sam z postacią: