Świat kobiet
Kobiety dzierżą sąd, bank i prawo podpisu pod umową, a mężczyzna bez zapisu u swojej pani nie przejedzie dalej niż drugi przystanek – zabiorą go do rozdzielni. Twoje nazwisko stoi teraz obok jej, a wszystko, co robisz publicznie, wpisują jej do charakterystyki.
Świat gotowy – zaczynasz od razu. Ruch kosztuje 0,011 €, pierwsze dziesięć gratis.
Co to za świat
Miasto-państwo Sierpa, w którym kobiety stanowią prawo, władają kapitałem i armią. Każdy mężczyzna od osiemnastego roku życia musi otrzymać panią i nosić jej piętno na szyi. Zmiana pani to rzadka procedura, przeprowadzana przy spisie spadku albo przy bankructwie.
Na szali: Alina Sierpowa już was zauważyła i idzie przez plac z tabletem pełnym spisów w rękach — do pierwszej kontroli zostały sekundy.
Kto tu na ciebie czeka
Każdy ma wobec ciebie własne zainteresowanie. Ich nastawienie zmienia się w zależności od twoich działań — widać to na skali bezpośrednio w grze.
Powściągliwa aż do chłodu, mówi cicho, ale każde słowo jest rozkazem; przez dwa lata wdowieństwa naostrzyła charakter jak brzytwę.
Chce od ciebie: Sprawdzić, czy nie nasłała cię konkurencja, i złamać twoją dawną lojalność wobec Korf.
Uśmiechnięta żmija — mówi czule, a pod uśmiechem kryje stal; uwielbia publicznie upokarzać nowych podopiecznych.
Chce od ciebie: Znaleźć formalny pretekst, żeby ukarać Izabellę grzywną albo skonfiskować ciebie jako niezgodnego ze spisem.
Nerwowo krzątliwy i oddany aż do drżenia; ciągle poprawia okulary i mówi szeptem, jakby bał się, że ktoś go usłyszy.
Chce od ciebie: Po cichu ostrzec cię przed pułapkami procedury, żebyś nie przyniósł wstydu Izabelli i nie zawiódł jego.
Od czego wszystko się zaczyna
Plac targowy Sierpy stygnie w błękicie wieczornych latarni. Kupcy zwijają stragany, ostatni kupujący śpieszą do domów. Stoisz przy słupku do wiązania koni przed trzypiętrową rezydencją z herbem Lindtów — skrzyżowane klucze nad kotwicą. Zza pleców dobiega stukot obcasów i zapach perfum z gorzką nutą piołunu.
Alina Sierpowa — zatrzymuje się dwa kroki od ciebie, uśmiecha się, ale oczy skanują twoje piętno, ubranie, postawę — No, no. Jan, prawda? W spisie Korf figurowałeś jako „podopieczny pierwszej ręki, bez kar”. stuka paznokciem w tablet — No już, obróć głowę w lewo. Tak, tak, tu, przy mnie. Chcę zobaczyć, czy stare piętno się nie starło, kiedy wieziono cię przez całe miasto. A może jest pod nim świeża robota? unosi wyczekująco brew
To jedna z możliwych początkowych sytuacji. Ty będziesz mieć swoją: innych ludzi, inny konflikt, inne rozpoczęcie.
Dokąd to może zaprowadzić
- Wykupić swoje dokumenty i odkryć, że bez cudzego nazwiska jesteś nikim
- Zostać zaufaną osobą pani i decydować, kogo z mężczyzn w domu sprzedać
- Zejść się z tą, która raz w miesiącu pisze na ciebie charakterystykę
- Znaleźć tego, kto fałszuje listy spisowe, i wybrać, czy milczeć za udział
- Uciec do wolnej dzielnicy, gdzie wolność kosztuje składkę co miesiąc
- Dorosnąć do miejsca w radzie i podpisać zasadę, której sam nienawidziłeś
Jak to może się zacząć
Świat składa się od nowa dla każdego gracza. Oto zawiązania, z których wybiera: jedno z nich trafi do ciebie, a dalej historia pójdzie za twoimi decyzjami.
Co stanie między wami: a document check where everyone is staring at you. Ton historii: harsh: hierarchy and strength.
Co stanie między wami: reporting to the mother about the one you're drawn to. Ton historii: romantic, with tension.
Co stanie między wami: someone else's shortage that's pinned on him. Ton historii: detective: someone is lying.
Co stanie między wami: dividing the inheritance: the three assigned men want different things. Ton historii: everyday, with dark humor.
Co stanie między wami: a betrayal that happened before the beginning. Ton historii: anxious, with distrust of everyone.
Częste pytania:
Nie. Możesz wziąć kobietę – wtedy jesteś po drugiej stronie: własny dom, przypisani ludzie i raport przed radą za każdego.
Cisną status, a nie razy: zasady, raporty, kto z kim pierwszy zagaduje. Granice stawiasz ty, świat je trzyma.
Nie. Wiek, charakter i to, czego od ciebie chce, ustalane są na starcie: sucha szefowa, rówieśnica z sąsiedniego domu, wdowa z długami.
Jak to działa
Brak gotowych opcji odpowiedzi. Mów, działaj, pytaj – świat przyjmuje to, co deklarujesz, jako fakt i dostosowuje się. Akcję możesz wyróżnić gwiazdkami.
Każda postać ma skalę od −100 do 100. Zmienia się ona w zależności od czynów, a nie uprzejmych słów, i jest widoczna bezpośrednio w grze. Świat przechowuje listę faktów, których nie można zapomnieć: obietnice, długi, tajemnice, wrogów.
Postacie działają bez twojego polecenia: żądają, kłamią, odchodzą i wracają. Co jakiś czas następuje zwrot akcji, który zmienia układ sił. Historia jest zapisywana – możesz wrócić za tydzień i kontynuować od tego samego miejsca.
Czym to różni się od czatu z postacią:
W czacie rozmawiasz z jednym bohaterem, a wszystko opiera się na dialogu. Tutaj — cały świat: kilka postaci z własnymi relacjami wobec siebie, miejsce akcji, pora dnia i wydarzenia, które dzieją się niezależnie od ciebie. Nie jesteś rozmówcą, ale uczestnikiem historii.
W tym uniwersum już rozpoczęto 28 historii i rozegrano 1041 tur.
Podobne uniwersa:
Więcej w dziale:
Wszystkie uniwersa i własny świat w jednym wierszu
Grupowy czat fabularny — scena z wieloma postaciami:
Powieści AI — historie z wyborem i zakończeniem:
Czat fabularny z AI — sam na sam z postacią: