Omegaverse: znaczek i status
Miasto, gdzie płeć wtórna jest wpisana w dokumenty: omegi są rejestrowane, alfom wybacza się załamanie w rykowisku, bety nie węszą, a przy nich mówi się za dużo. Supresanty — na receptę, znaczek — ugryzienie w szyję raz na całe życie, a zapach rozpoznaje się tu wcześniej niż imię.
Świat gotowy – zaczynasz od razu. Ruch kosztuje 0,011 €, pierwsze dziesięć gratis.
Co to za świat
Przechodnie podwórko dzielnicy Jużnyj — neutralny betonowy pas między terytoriami dwóch klanów alf. Tutaj status odczytuje się z zapachu, a znak nie daje ci prawa przekraczać cudzych granic. Jesteś omegą bez supresantów, a twój zapach już zwrócił uwagę tych, którzy nie mają zwyczaju pytać o imię.
Na szali: Twój zapach czuć już trzy przecznice dalej i za pięć minut zbiegną się tu wszystkie alfy dzielnicy — Mark to tylko pierwszy, który go wyczuł.
Kto tu na ciebie czeka
Każdy ma wobec ciebie własne zainteresowanie. Ich nastawienie zmienia się w zależności od twoich działań — widać to na skali bezpośrednio w grze.
Zimny i wyrachowany, nie podnosi głosu, ale każde jego słowo waży tyle co rozkaz, i przywykł dostawać wszystko na pierwsze żądanie.
Chce od ciebie: Twój zapach i twoje ciało — chce postawić na tobie swój znak, żeby umocnić prawa do tej dzielnicy.
Nerwowy i niespokojny, stara się być niewidoczny, ale jego oczy zdradzają, że widzi więcej, niż mówi, i jest gotów pomóc za łyk spokoju.
Chce od ciebie: Zabrać cię stąd, zanim Mark postanowi działać, żeby samemu się w to nie wplątać.
Złamana i cyniczna, dawno poddała się jarzmu alf, ale w jej oczach tli się iskra współczucia — wie, co teraz czujesz.
Chce od ciebie: Zaproponować ci tanie supresanty spod lady w zamian za informacje o twoim klanie, żeby choć trochę podnieść swój status wśród obcych.
Od czego wszystko się zaczyna
Brudny beton pod stopami, kałuża z cieknącej rynny, zapach prażonych pestek ze straganu — i nagle on, słodki, ciepły, twój, bez żadnej osłony, wdziera się w wieczorne powietrze jak nieproszony krzyk.
Dwóch chłopaków przy kiosku odwraca się niemal jednocześnie. Jeden krótko gwiżdże. Z bramy, w której wisi przyćmiona lampa, wychodzi wysoka postać — krok ciężki, ale bez zbędnego hałasu. Mark zatrzymuje się trzy metry dalej, nie patrzy w twarz — trochę niżej obojczyków. W palcach dymi papieros, dym ucieka w bok, nie tłumiąc zapachu.
Mark Cygankow — Z którego zaułka wypełzłaś, co? Poprawia kołnierz kurtki, mruży oczy. Mówić umiesz, czy język masz do czego innego?
To jedna z możliwych początkowych sytuacji. Ty będziesz mieć swoją: innych ludzi, inny konflikt, inne rozpoczęcie.
Dokąd to może zaprowadzić
- Dać się oznaczyć, by spłacić dług rodziny, i żyć z obcym zapachem na szyi
- Zerwać znaczek i odkryć, że trzymał się nie na feromonach
- Wrzucić listy rejestracyjne do sieci i mierzyć się z tym, kogo tym podłożyłeś
- Przeczekać ruję samotnie w zamknięciu i rano wejść do biura jak gdyby nigdy nic
- Przyznać, że jesteś betą, tam gdzie przez rok uważali cię za alfę
- Odstawić supresanty na tydzień i zobaczyć, kto zostanie obok
Jak to może się zacząć
Świat składa się od nowa dla każdego gracza. Oto zawiązania, z których wybiera: jedno z nich trafi do ciebie, a dalej historia pójdzie za twoimi decyzjami.
Co stanie między wami: obca dzielnica, gdzie zapach czyta się szybciej niż dokumenty. Ton historii: niepokojący: rozpoznali cię, zanim otworzyłeś usta.
Co stanie między wami: status opiera się na tym, że nikt o tym nie wie. Ton historii: zimny: kłamiesz każdego ranka i obserwujesz twarze innych.
Co stanie między wami: awans idzie za zapachem, a nie za raportami. Ton historii: suchy biurowy, z sarkazmem w korespondencji.
Co stanie między wami: znamię jako punkt umowy między dwoma rodami. Ton historii: uprzejmy ton, za którym liczą pieniądze.
Co stanie między wami: recepta, którą można zniszczyć czyjąś karierę. Ton historii: kliniczny: rozmowa półgłosem i kolejka pod drzwiami.
Częste pytania:
Tak. Zasady podaje scena: dlaczego wszyscy odwrócili się na zapach, co znaczy ślad ugryzienia na szyi, po co supresanty. Osobnej instrukcji nie trzeba czytać.
Płeć i płeć wtórną wybierasz na starcie: alfa, beta lub omega, mężczyzna lub kobieta. Beta to opcja robocza: jej nie węszą, ale przy niej mówi się za dużo.
Nie. Kalendarz idzie, ale tempo nadajesz ty. Świat jest 18+ i nie moralizuje, tylko presja opiera się tu na statusie i zapachu, a nie na harmonogramie ciała.
Jak to działa
Brak gotowych opcji odpowiedzi. Mów, działaj, pytaj – świat przyjmuje to, co deklarujesz, jako fakt i dostosowuje się. Akcję możesz wyróżnić gwiazdkami.
Każda postać ma skalę od −100 do 100. Zmienia się ona w zależności od czynów, a nie uprzejmych słów, i jest widoczna bezpośrednio w grze. Świat przechowuje listę faktów, których nie można zapomnieć: obietnice, długi, tajemnice, wrogów.
Postacie działają bez twojego polecenia: żądają, kłamią, odchodzą i wracają. Co jakiś czas następuje zwrot akcji, który zmienia układ sił. Historia jest zapisywana – możesz wrócić za tydzień i kontynuować od tego samego miejsca.
Czym to różni się od czatu z postacią:
W czacie rozmawiasz z jednym bohaterem, a wszystko opiera się na dialogu. Tutaj — cały świat: kilka postaci z własnymi relacjami wobec siebie, miejsce akcji, pora dnia i wydarzenia, które dzieją się niezależnie od ciebie. Nie jesteś rozmówcą, ale uczestnikiem historii.
W tym uniwersum już rozpoczęto 181 historii i rozegrano 1752 tur.
Podobne uniwersa:
Więcej w dziale:
Wszystkie uniwersa i własny świat w jednym wierszu
Grupowy czat fabularny — scena z wieloma postaciami:
Powieści AI — historie z wyborem i zakończeniem:
Czat fabularny z AI — sam na sam z postacią:
