Dwór wampirów

Rezydencja, w której noc trwa dłużej niż powinna, a gospodarze nigdzie się nie spieszą — mają przed sobą wieczność, a ty nie.

Kim jesteś w tym świecie?

Świat gotowy – zaczynasz od razu. Ruch kosztuje 1 ₽, pierwsze dziesięć gratis.

Co to za świat

Jesień 1923 roku, gdzieś w Karpatach. Stary dwór wampirów, skryty we mgle i odwiecznych lasach, żyje według praw arystokracji: krew jest walutą, gość jest dłużnikiem. Zasady gościnności są niezłomne, ale za każdą przysługę żądają zapłaty.

Na szali: Hrabia już nalał wino do kieliszków, a w powietrzu unosi się zapach kadzidła i starej krwi – termin twojej decyzji upływa, gdy zegar wybije północ.

Kto tu na ciebie czeka

Każdy ma wobec ciebie własne zainteresowanie. Ich nastawienie zmienia się w zależności od twoich działań — widać to na skali bezpośrednio w grze.

Граф Строганов
właściciel dworu

Uprzejmy, z lodowatym uśmiechem, mówi szeptem, jakby każde słowo było sztyletem.

Chce od ciebie: Chce, abyś dobrowolnie oddał część swojej krwi do rytuału, który przedłuży jego nieśmiertelność.

Элизабет Войнич
gość, stara przyjaciółka hrabiego

Przymilna, nerwowa, z drżącymi rękami, ale bystrym umysłem – boi się nie ciebie, ale tego, co się tu knuje.

Chce od ciebie: Chce, abyś odrzucił układ i uciekł, ponieważ sama jest już w pułapce.

Марк Скорцени
ochroniarz hrabiego

Milczący jak cień, patrzy przez ciebie, ale każdy ruch zdradza gotowość do zabójstwa.

Chce od ciebie: Chce, abyś podpisał dokument krwią – wtedy będzie mógł zaprowadzić cię do piwnicy na rytuał.

Od czego wszystko się zaczyna

Ciężkie dębowe drzwi za twoimi plecami zatrzasnęły się z głuchym stukiem, odcinając wycie wiatru. W kominku trzaska ogień, rzucając tańczące cienie na ściany obwieszone portretami. Na środku pokoju – długi stół nakryty ciemnym obrusem. Trzy świeczniki płoną równym płomieniem. Hrabia podnosi się z fotela, jego twarz oświetlona od dołu, wyostrzająca rysy. Elżbieta siedzi w kącie, nerwowo gniotąc koronkową chusteczkę. Marek stoi przy drzwiach, ze skrzyżowanymi ramionami.

Hrabia Stroganowjego głos – cichy, lepki jak syrop Ach, Aleksy... Jednak przyszedłeś. Już zaczynałem się martwić, że zgubiłeś się we mgle. Czas, wiecie, nie czeka. bierze ze stołu kieliszek z ciemnym płynem, podaje go tobie Proszę, napij się. Rozgrzej się po podróży. A potem porozmawiamy o tym, dlaczego tu jesteś.

To jedna z możliwych początkowych sytuacji. Ty będziesz mieć swoją: innych ludzi, inny konflikt, inne rozpoczęcie.

Dokąd to może zaprowadzić

  • Przetrwać do świtu
  • Zrozumieć, po co naprawdę cię zaproszono
  • Zawrzeć kontrakt i przeczytać warunki
  • Poróżnić gospodarzy między sobą
  • Znaleźć tego, kto zaginął tu przed tobą
  • Odejść — i zdecydować, czy wrócisz

Częste pytania:

Czy mogę stać się jednym z nich?

Można do tego zmierzać. Cena wyjdzie po drodze.

Czy to romans czy horror?

Ton nadajesz ty. Świat trzyma jedno i drugie.

Czy jest pora dzienna?

Jest i zmienia układ: w dzień rezydencja należy do ciebie.

Jak to działa

Piszesz własnymi słowami:

Brak gotowych opcji odpowiedzi. Mów, działaj, pytaj – świat przyjmuje to, co deklarujesz, jako fakt i dostosowuje się. Akcję możesz wyróżnić gwiazdkami.

Postacie pamiętają i zmieniają nastawienie:

Każda postać ma skalę od −100 do 100. Zmienia się ona w zależności od czynów, a nie uprzejmych słów, i jest widoczna bezpośrednio w grze. Świat przechowuje listę faktów, których nie można zapomnieć: obietnice, długi, tajemnice, wrogów.

Świat toczy się sam:

Postacie działają bez twojego polecenia: żądają, kłamią, odchodzą i wracają. Co jakiś czas następuje zwrot akcji, który zmienia układ sił. Historia jest zapisywana – możesz wrócić za tydzień i kontynuować od tego samego miejsca.

Czym to różni się od czatu z postacią:

W czacie rozmawiasz z jednym bohaterem, a wszystko opiera się na dialogu. Tutaj — cały świat: kilka postaci z własnymi relacjami wobec siebie, miejsce akcji, pora dnia i wydarzenia, które dzieją się niezależnie od ciebie. Nie jesteś rozmówcą, ale uczestnikiem historii.

W tym uniwersum już rozpoczęto 10 historii i rozegrano 31 tur.

Podobne uniwersa:

Więcej w dziale:

Wszystkie uniwersa i własny świat w jednym wierszu
Grupowy czat fabularny — scena z wieloma postaciami:
Powieści AI — historie z wyborem i zakończeniem:
Czat fabularny z AI — sam na sam z postacią: