Академия магии
Академия, где дар решает всё, а происхождение — почти всё. Тебя сюда пустили, и половина школы считает это ошибкой, которую надо исправить до конца семестра.
Мир уже готов — начинаешь сразу. Ход стоит 1 ₽, первые десять бесплатно.
Что это за мир
Мир, где магия — это привилегия аристократии, а Академия Теней — элитная школа, где выживают сильнейшие. Здесь нет места слабости: каждый семестр ученики проходят Испытание Крови, которое может уничтожить или возвысить. Иерархия жестока, а новички из простых семей — лишь пешки в играх старых родов.
На кону: Испытание Крови начнётся через час, и если ты не выяснишь, кто за тобой охотится, ты станешь первым выбывшим — и, возможно, мёртвым.
Кто тебя здесь ждёт
У каждого свой интерес к тебе. Отношение меняется от того, что ты делаешь, — и это видно по шкале прямо в игре.
Холодная, расчётливая, с улыбкой, которая не касается глаз — она видит в тебе лишь инструмент для демонстрации своей власти
Хочет от тебя: Чтобы ты провалил Испытание Крови публично, подтвердив превосходство аристократии
Тихий, наблюдательный, с лёгкой хромотой и руками, испачканными чернилами — он знает о магии больше, чем говорит
Хочет от тебя: Чтобы ты принёс ему свиток из закрытого крыла, который он не может взять сам из-за древнего проклятия
Циничный, озлобленный, но с искрой былой гордости — он потерял всё из-за предательства и теперь ищет способ отомстить
Хочет от тебя: Чтобы ты помог ему сбежать из подземелий, где его держат как заложника, в обмен на секреты Испытания
С чего всё начинается
Зал Кровавого Эха гудит от приглушённых голосов. Ты стоишь в центре каменного круга, на полу которого всё ещё видны тёмные разводы — следы прошлых Испытаний. Вокруг — ряды скамей, заполненных старшекурсниками в чёрных мантиях. Их взгляды впиваются в тебя, как иглы. Воздух пахнет озоном и старой медью. Северина Фарн возвышается на трибуне, её бледные пальцы сжимают хрустальный жезл, который пульсирует алым светом.
Северина Фарн — Голос звенит, как лезвие о стекло. Новичок. Ты стоишь на пороге чести или забвения. Но прежде чем кровь прольётся — скажи мне, Кайлен Вэрн, кого из своего прошлого ты готов принести в жертву, чтобы выжить здесь?
Это одна из завязок. У тебя будет своя: другие люди, другой конфликт, другое начало.
Куда это может завести
- Пройти испытание честно и нажить врага среди тех, кто ставил на твой провал
- Найти, кто подделал списки, и решить, что с этим делать
- Взять покровителя из преподавателей и узнать цену покровительства
- Сблизиться с соперницей, которую тебе прочили в противники
- Влезть в закрытое крыло академии, куда студентов не пускают
- Отказаться от дара, когда поймёшь, чем за него платят
Частые вопросы
Нет. Мир собирается с нуля под тебя — свои преподаватели, свои правила магии.
Да, просто напиши, что делаешь: мир принимает заявленное тобой как факт.
Сколько захочешь. Мир сохраняется, можно вернуться через неделю и продолжить с того же места.
Каждый раз — другая история
Мир собирается заново под каждого игрока: другие люди, другой конфликт, другая завязка. Вот что ждёт тех, кто зайдёт сюда следом:
Куратор Хантер только что предложил сделку: шпионить за Ирмой Белланж в обмен на защиту на публичном экзамене через два дня.
Испытание началось: голем вот-вот оживёт, и от твоего первого шага зависит, запомнят тебя как мага или как пустое место.
Тебя только что уличили в хранении запрещённого артефакта, и Сольвейг требует ответа — подозрение пало на тебя.
Как это устроено
Никаких готовых вариантов ответа. Говори, действуй, спрашивай — мир принимает заявленное тобой как факт и подстраивается. Действие можно выделить звёздочками.
У каждого шкала от −100 до 100. Она двигается от поступков, а не от вежливых слов, и видно это прямо в игре. Мир держит список фактов, которые нельзя забывать: обещания, долги, тайны, врагов.
Персонажи действуют без твоей команды: требуют, врут, уходят и возвращаются. Время от времени случается поворот, который меняет расклад. История сохраняется — можно вернуться через неделю и продолжить с того же места.
Чем это отличается от чата с персонажем
В чате ты общаешься с одним героем, и всё держится на разговоре. Здесь — целый мир: несколько персонажей со своими интересами друг к другу, место действия, время суток и события, которые происходят независимо от тебя. Ты не собеседник, а участник истории. Если хочется именно разговора один на один — загляни в фэнтези-чат.
В этой вселенной уже начали 6 историй и сыграли 85 ходов.
Похожие вселенные
Ещё в разделе
Все вселенные и свой мир одной строкой
Групповой ролевой чат — сцена с несколькими персонажами
ИИ-новеллы — истории с выбором и финалом
Ролевой чат с ИИ — один на один с персонажем
