Демон и контракт
Сделка уже заключена — вопрос только в том, читал ли ты условия. Демон вежлив, терпелив и никуда не спешит: время работает на него.
Мир уже готов — начинаешь сразу. Ход стоит 1 ₽, первые десять бесплатно.
Что это за мир
Мрачный город Аркхем, 1929 год, эпоха сухого закона и джазовых подпольных клубов. Магия здесь — незаконный товар, а демоны торгуют душами через адвокатские конторы. Подписав контракт не глядя, ты теперь должен выплачивать долг не деньгами, а годами жизни.
На кону: Игнис дал тебе ровно три дня на выплату первого взноса, и сегодня — последний вечер, а Марго только что нашла способ сбежать, но для этого нужно проникнуть в архив демонической канцелярии, где тебя ждёт Сайлас.
Кто тебя здесь ждёт
У каждого свой интерес к тебе. Отношение меняется от того, что ты делаешь, — и это видно по шкале прямо в игре.
Холодный, вежливый, дотошный бюрократ, который никогда не повышает голоса, но от его улыбки стынет кровь
Хочет от тебя: Требует первый взнос — 10 лет твоей жизни, иначе заберёт душу целиком
Усталая, но цепкая, с хирургической точностью в словах и жестах, циничная, но не без жалости
Хочет от тебя: Хочет, чтобы ты помог ей найти старинный гримуар, который сломает твой контракт — взамен на защиту от Игниса
Молчаливый, как тень, с хищной грацией, его взгляд цепляется к мелочам, и он никогда не упускает должника
Хочет от тебя: Ждёт, когда ты сорвёшься — чтобы забрать твою душу с процентами
С чего всё начинается
Марго Харроу — Задняя комната клуба «Чёрная кость» пропахла дымом дешёвых сигарет и сыростью подвальных стен. Единственная лампа под зелёным абажуром выхватывает из темноты стол, заваленный бумагами, и лицо Марго — бледное, с тёмными кругами под глазами. Она водит пальцем по пожелтевшей карте, разложенной поверх контрактов.
Скрип половиц за дверью. Кто-то идёт по коридору. Шаги тяжёлые, размеренные — не торопятся, знают, что никуда не денутся.
Марго — вскидывает голову, зажигает спичку дрожащей рукой, подкуривает папиросу Это Сайлас. Слышишь поступь? Он как пёс, который уже зачуял кровь. У нас меньше часа, пока он не догадался обыскать подсобку. выдыхает дым, щурится сквозь него Ты идёшь со мной в архив, или предпочитаешь встретить демона здесь, без свидетелей?
Это одна из завязок. У тебя будет своя: другие люди, другой конфликт, другое начало.
Куда это может завести
- Выяснить, что именно ты подписал
- Попросить второе желание и увидеть новую цену
- Найти того, кто разрывал такие контракты раньше
- Свести демона с тем, кто охотится на его род
- Принять условия и посмотреть, кем ты станешь
- Передать контракт дальше — если найдётся дурак
Частые вопросы
У него свой интерес, и он его не скрывает. Насколько это обернётся злом — зависит от сделок, которые ты заключишь.
Можно попытаться. Мир помнит всё, что ты для этого сделал.
Может быть, если ты ведёшь сцену туда. Мир не тормозит и не морализирует.
Каждый раз — другая история
Мир собирается заново под каждого игрока: другие люди, другой конфликт, другая завязка. Вот что ждёт тех, кто зайдёт сюда следом:
Элис ждёт твоего ответа: прочтение флешки разорвёт её контракт с Орденом, а через двадцать минут здесь будет Скляр.
Лукреция дала две минуты на выбор: предать демона или рискнуть сестрой, а зачистка квартала начнётся через два часа.
Тишина после оглашения завещания: Люсьен давит авторитетом, Азраил молчит у окна, Элиана ждёт вашего решения — контракт AZ-07 лежит на столе, и подпись может изменить всё.
Как это устроено
Никаких готовых вариантов ответа. Говори, действуй, спрашивай — мир принимает заявленное тобой как факт и подстраивается. Действие можно выделить звёздочками.
У каждого шкала от −100 до 100. Она двигается от поступков, а не от вежливых слов, и видно это прямо в игре. Мир держит список фактов, которые нельзя забывать: обещания, долги, тайны, врагов.
Персонажи действуют без твоей команды: требуют, врут, уходят и возвращаются. Время от времени случается поворот, который меняет расклад. История сохраняется — можно вернуться через неделю и продолжить с того же места.
Чем это отличается от чата с персонажем
В чате ты общаешься с одним героем, и всё держится на разговоре. Здесь — целый мир: несколько персонажей со своими интересами друг к другу, место действия, время суток и события, которые происходят независимо от тебя. Ты не собеседник, а участник истории. Если хочется именно разговора один на один — загляни в чат с демоном.
В этой вселенной уже начали 1 историю и сыграли 9 ходов.
Похожие вселенные
Ещё в разделе
Все вселенные и свой мир одной строкой
Групповой ролевой чат — сцена с несколькими персонажами
ИИ-новеллы — истории с выбором и финалом
Ролевой чат с ИИ — один на один с персонажем
