Демон и контракт — фон мира

Демон и контракт

Сделка уже заключена — вопрос только в том, читал ли ты условия. Демон вежлив, терпелив и никуда не спешит: время работает на него.

Кто ты в этом мире?

Мир уже готов — начинаешь сразу. Ход стоит 1 ₽, первые десять бесплатно.

Что это за мир

Мрачный город Аркхем, 1929 год, эпоха сухого закона и джазовых подпольных клубов. Магия здесь — незаконный товар, а демоны торгуют душами через адвокатские конторы. Подписав контракт не глядя, ты теперь должен выплачивать долг не деньгами, а годами жизни.

На кону: Игнис дал тебе ровно три дня на выплату первого взноса, и сегодня — последний вечер, а Марго только что нашла способ сбежать, но для этого нужно проникнуть в архив демонической канцелярии, где тебя ждёт Сайлас.

Кто тебя здесь ждёт

У каждого свой интерес к тебе. Отношение меняется от того, что ты делаешь, — и это видно по шкале прямо в игре.

Игнис Вейл
демон-кредитор

Холодный, вежливый, дотошный бюрократ, который никогда не повышает голоса, но от его улыбки стынет кровь

Хочет от тебя: Требует первый взнос — 10 лет твоей жизни, иначе заберёт душу целиком

Марго Харроу
оккультная целительница

Усталая, но цепкая, с хирургической точностью в словах и жестах, циничная, но не без жалости

Хочет от тебя: Хочет, чтобы ты помог ей найти старинный гримуар, который сломает твой контракт — взамен на защиту от Игниса

Сайлас Торн
инфернальный коллектор

Молчаливый, как тень, с хищной грацией, его взгляд цепляется к мелочам, и он никогда не упускает должника

Хочет от тебя: Ждёт, когда ты сорвёшься — чтобы забрать твою душу с процентами

С чего всё начинается

Марго ХарроуЗадняя комната клуба «Чёрная кость» пропахла дымом дешёвых сигарет и сыростью подвальных стен. Единственная лампа под зелёным абажуром выхватывает из темноты стол, заваленный бумагами, и лицо Марго — бледное, с тёмными кругами под глазами. Она водит пальцем по пожелтевшей карте, разложенной поверх контрактов.

Скрип половиц за дверью. Кто-то идёт по коридору. Шаги тяжёлые, размеренные — не торопятся, знают, что никуда не денутся.

Марговскидывает голову, зажигает спичку дрожащей рукой, подкуривает папиросу Это Сайлас. Слышишь поступь? Он как пёс, который уже зачуял кровь. У нас меньше часа, пока он не догадался обыскать подсобку. выдыхает дым, щурится сквозь него Ты идёшь со мной в архив, или предпочитаешь встретить демона здесь, без свидетелей?

Это одна из завязок. У тебя будет своя: другие люди, другой конфликт, другое начало.

Куда это может завести

  • Выяснить, что именно ты подписал
  • Попросить второе желание и увидеть новую цену
  • Найти того, кто разрывал такие контракты раньше
  • Свести демона с тем, кто охотится на его род
  • Принять условия и посмотреть, кем ты станешь
  • Передать контракт дальше — если найдётся дурак

Частые вопросы

Демон будет злым?

У него свой интерес, и он его не скрывает. Насколько это обернётся злом — зависит от сделок, которые ты заключишь.

Можно разорвать контракт?

Можно попытаться. Мир помнит всё, что ты для этого сделал.

Это 18+?

Может быть, если ты ведёшь сцену туда. Мир не тормозит и не морализирует.

Каждый раз — другая история

Мир собирается заново под каждого игрока: другие люди, другой конфликт, другая завязка. Вот что ждёт тех, кто зайдёт сюда следом:

«Печать Содранной Кожи»

Элис ждёт твоего ответа: прочтение флешки разорвёт её контракт с Орденом, а через двадцать минут здесь будет Скляр.

«Договор с Кровопийцей»

Лукреция дала две минуты на выбор: предать демона или рискнуть сестрой, а зачистка квартала начнётся через два часа.

«Завещанный Долг»

Тишина после оглашения завещания: Люсьен давит авторитетом, Азраил молчит у окна, Элиана ждёт вашего решения — контракт AZ-07 лежит на столе, и подпись может изменить всё.

Как это устроено

Ты пишешь своими словами

Никаких готовых вариантов ответа. Говори, действуй, спрашивай — мир принимает заявленное тобой как факт и подстраивается. Действие можно выделить звёздочками.

Персонажи помнят и меняют отношение

У каждого шкала от −100 до 100. Она двигается от поступков, а не от вежливых слов, и видно это прямо в игре. Мир держит список фактов, которые нельзя забывать: обещания, долги, тайны, врагов.

Мир идёт сам

Персонажи действуют без твоей команды: требуют, врут, уходят и возвращаются. Время от времени случается поворот, который меняет расклад. История сохраняется — можно вернуться через неделю и продолжить с того же места.

Чем это отличается от чата с персонажем

В чате ты общаешься с одним героем, и всё держится на разговоре. Здесь — целый мир: несколько персонажей со своими интересами друг к другу, место действия, время суток и события, которые происходят независимо от тебя. Ты не собеседник, а участник истории. Если хочется именно разговора один на один — загляни в чат с демоном.

В этой вселенной уже начали 1 историю и сыграли 9 ходов.

Похожие вселенные

Ещё в разделе

Все вселенные и свой мир одной строкой
Групповой ролевой чат — сцена с несколькими персонажами
ИИ-новеллы — истории с выбором и финалом
Ролевой чат с ИИ — один на один с персонажем