Wiedźmińska wieś
Przez bagna prowadzi jedna grobla — po deszczu zalewa ją po kolana, nie wyjedziesz przed czasem. Leczą tu wywarem i zaklęciem, pieniędzy nie biorą: czym zapłacisz, powiedzą później. Baba z końca wsi wita cię po imieniu, którego nie podawałeś.
Świat gotowy – zaczynasz od razu. Ruch kosztuje 1 ₽, pierwsze dziesięć gratis.
Co to za świat
Глухая деревня Чернокленье затеряна среди торфяных болот и кривых берёз. Местные верят в старых богов, варят зелья из поганок и платят дань ведьмам, живущим в чаще. Цивилизация здесь — фельдшерский пункт да участковый, но законы пишутся не в райцентре, а на шабаше.
Na szali: Падёж скота уже унёс два двора, и староста прилюдно назвала ведьму виноватой — но если ты не найдёшь настоящую причину за три дня, Горелую сожгут как подстилку нечистой силы.
Kto tu na ciebie czeka
Każdy ma wobec ciebie własne zainteresowanie. Ich nastawienie zmienia się w zależności od twoich działań — widać to na skali bezpośrednio w grze.
Говорит присказками, ходит в тёмном платке, на пальцах медные кольца от сглаза — она привыкла решать всё сама и не терпит возражений.
Chce od ciebie: Чтобы ты поставил справку о заразе и убрался — тогда она спишет мор на ведьму и успокоит совет
Появляется внезапно, смотрит исподлобья, говорит редко и тихо — на лице свежий порез, а от одежды пахнет багульником и тиной.
Chce od ciebie: Выяснить, не травит ли кто скот через шкодные травы — ведьма велела следить за чужаками
Быстрая, нервная, то смеётся чему-то своему, то замолкает на полуслове — в руках вечно вертит засохший мышиный хвостик на нитке.
Chce od ciebie: Чтобы староста не впутала её в колдовство — она уже видела, кого выбрали крайним
Od czego wszystko się zaczyna
Ты стоишь на крыльце фельдшерского пункта. Утро выдалось серым, над болотами стелется туман, пахнет сырой золой и гнилой травой. На другой стороне улицы — покосившийся дом Горелой. Дверь распахнута, во дворе мелькает тень.
Из-за поворота выходит Анфиса Перхурова. Платок низко надвинут на лоб, в руке зажата мятая бумажка. Останавливается прямо перед крыльцом, не поднимаясь по ступеням.
Анфиса Перхурова — смотрит исподлобья, тяжело Ты, фельдшер, у нас тут третий день, а дела не шибко движешь. Скот дохнет — пахнет не кормом, а порчей. Я бумагу из райцентра привезла, справку о морé подписать. Чернила есть? Или грамоте тебя не учили, только градусник тыкать?
To jedna z możliwych początkowych sytuacji. Ty będziesz mieć swoją: innych ludzi, inny konflikt, inne rozpoczęcie.
Dokąd to może zaprowadzić
- Spłacić cudzy dług i odkryć, że wziąłeś na siebie następny
- Znaleźć tego, kto truje bydło, i pożałować, że wypowiedziałeś imię na głos
- Związać się ze znachorką i stanąć między nią a całą wsią
- Zająć miejsce starszej na bagnach i przestać sypiać po nocach
- Wywieźć dziewczynę przed Kupalnocką, tracąc jedyną drogę powrotną
- Dokończyć zaklęcie do końca i zapłacić to, o co prosili od pierwszego dnia
Częste pytania:
Nie. Co to za pęczek nad drzwiami i dlaczego nie można brać pierwszego, dowiesz się w rozmowie — zwykle już po tym, jak naruszysz.
Zaklęcie działa, ale płaci się za nie snem, zdrowiem lub obietnicą, którą zapamiętają.
Spróbuj. Grobla jest jedna i po deszczu pod wodą, a dług i tak jedzie z tobą.
Jak to działa
Brak gotowych opcji odpowiedzi. Mów, działaj, pytaj – świat przyjmuje to, co deklarujesz, jako fakt i dostosowuje się. Akcję możesz wyróżnić gwiazdkami.
Każda postać ma skalę od −100 do 100. Zmienia się ona w zależności od czynów, a nie uprzejmych słów, i jest widoczna bezpośrednio w grze. Świat przechowuje listę faktów, których nie można zapomnieć: obietnice, długi, tajemnice, wrogów.
Postacie działają bez twojego polecenia: żądają, kłamią, odchodzą i wracają. Co jakiś czas następuje zwrot akcji, który zmienia układ sił. Historia jest zapisywana – możesz wrócić za tydzień i kontynuować od tego samego miejsca.
Czym to różni się od czatu z postacią:
W czacie rozmawiasz z jednym bohaterem, a wszystko opiera się na dialogu. Tutaj — cały świat: kilka postaci z własnymi relacjami wobec siebie, miejsce akcji, pora dnia i wydarzenia, które dzieją się niezależnie od ciebie. Nie jesteś rozmówcą, ale uczestnikiem historii.
W tym uniwersum już rozpoczęto 4 historii i rozegrano 16 tur.
Podobne uniwersa:
Więcej w dziale:
Wszystkie uniwersa i własny świat w jednym wierszu
Grupowy czat fabularny — scena z wieloma postaciami:
Powieści AI — historie z wyborem i zakończeniem:
Czat fabularny z AI — sam na sam z postacią:
