Anime akademik
Akademik, do którego dosiedlono cię w środku semestru. Pokoje obok siebie, ściany cienkie, a każda współlokatorka ma już swój porządek, w który nie pasujesz.
Świat gotowy – zaczynasz od razu. Ruch kosztuje 1 ₽, pierwsze dziesięć gratis.
Co to za świat
Kwiecień, akademik przy akademii sztuk pięknych „Saiho”. Mieszkają tu studenci animacji, mangi i grafiki gier. Wewnętrzne zasady: młodsi sprzątają kuchnię, starsi przymykają oko na hałas, nikt nie wchodzi do pokoju 404 po północy.
Na szali: Ktoś drapie ścianę od środka pokoju 404 każdej nocy dokładnie o 3:33, a Kohei dyżuruje wtedy na korytarzu z jakiegoś powodu.
Kto tu na ciebie czeka
Każdy ma wobec ciebie własne zainteresowanie. Ich nastawienie zmienia się w zależności od twoich działań — widać to na skali bezpośrednio w grze.
Z pozoru miękki i uśmiechnięty, ale na zebraniach tnie prawdę bez sentymentów, lubi kontrolować harmonogram.
Chce od ciebie: Dowiedzieć się, czy nie podsłuchujesz jego nocnych rozmów – coś ukrywa w szafie.
Mówi głośno i szybko, zawsze zna wszystkie plotki, ale szczerze troszczy się o nowych.
Chce od ciebie: Wprowadzić cię w lokalne zasady i przy okazji wybadać, co wiesz o hałasie zza ściany.
Milczący, prawie nie wychodzi z pokoju, ale czasem słychać jego śmiech o pierwszej w nocy – jakby z kimś rozmawiał albo grał.
Chce od ciebie: Żebyś nie zadawała zbędnych pytań o jego nocne sesje i nie pukała do drzwi po jedenastej.
Od czego wszystko się zaczyna
Ciężkie drzwi akademika zatrzaskują się za plecami. Na korytarzu czwartego piętra pachnie starym drewnem, farbą i ledwo wyczuwalnie – dymem tytoniowym. Lampy pod sufitem palą się co drugą, tworząc pasma światła i cienia na linoleum. Zza zamkniętych drzwi dobiega przytłumiona muzyka, stukot klawiszy, czyjś śmiech. Stoisz przed pokojem 403 z kluczem w dłoni. Drzwi sąsiedniego – 404 – są zaklejone na krzyż taśmą, na której markerem wypisano: „NIE WCHODZIĆ PO 00:00”.
Z pokoju 402 wylatuje Miyuki Sato, o mało nie wpadając na ciebie. Zatrzymuje się na sekundę, oglądając twoje kartony, i od razu rozpromienia się życzliwym uśmiechem.
Miyuki — O! Nowa! Nareszcie! Bo Kohei już wszystkich zamęczył zebraniami – „kiedy się wprowadzi, kiedy się wprowadzi”. Ogląda się przez ramię i zniża głos. Słuchaj, będziesz pisać scenariusze, prawda? Od razu poznałam – masz takie spojrzenie, uważne. Powiedz, nie zauważyłaś nic dziwnego na korytarzu, jak szłaś? No, tam… dźwięki, kroki? Albo może ktoś wyglądał zza drzwi?
To jedna z możliwych początkowych sytuacji. Ty będziesz mieć swoją: innych ludzi, inny konflikt, inne rozpoczęcie.
Dokąd to może zaprowadzić
- Dowiedzieć się, kto podjada cudze jedzenie z lodówki
- Zbliżyć się do tej, która trzyma dystans najdłużej
- Wmieszać się w konflikt dwóch współlokatorek i wybrać stronę
- Dowiedzieć się, dlaczego poprzedni lokator wyprowadził się w środku nocy
- Zorganizować wieczór, po którym wszystko się zmieni
- Wyprowadzić się samemu – jeśli stwierdzisz, że nie jesteś tu mile widziany
Częste pytania:
O wspólnym życiu: codzienność, kłótnie, wieczory w kuchni. Romans się zdarza, jeśli do niego dążysz.
Tak, świat przechowuje listę faktów i nastawienie każdej do ciebie.
Tak, skład zależy od tego, jak ustawisz świat i swoją płeć.
Jak to działa
Brak gotowych opcji odpowiedzi. Mów, działaj, pytaj – świat przyjmuje to, co deklarujesz, jako fakt i dostosowuje się. Akcję możesz wyróżnić gwiazdkami.
Każda postać ma skalę od −100 do 100. Zmienia się ona w zależności od czynów, a nie uprzejmych słów, i jest widoczna bezpośrednio w grze. Świat przechowuje listę faktów, których nie można zapomnieć: obietnice, długi, tajemnice, wrogów.
Postacie działają bez twojego polecenia: żądają, kłamią, odchodzą i wracają. Co jakiś czas następuje zwrot akcji, który zmienia układ sił. Historia jest zapisywana – możesz wrócić za tydzień i kontynuować od tego samego miejsca.
Czym to różni się od czatu z postacią:
W czacie rozmawiasz z jednym bohaterem, a wszystko opiera się na dialogu. Tutaj — cały świat: kilka postaci z własnymi relacjami wobec siebie, miejsce akcji, pora dnia i wydarzenia, które dzieją się niezależnie od ciebie. Nie jesteś rozmówcą, ale uczestnikiem historii.
W tym uniwersum już rozpoczęto 51 historii i rozegrano 874 tur.
Podobne uniwersa:
Więcej w dziale:
Wszystkie uniwersa i własny świat w jednym wierszu
Grupowy czat fabularny — scena z wieloma postaciami:
Powieści AI — historie z wyborem i zakończeniem:
Czat fabularny z AI — sam na sam z postacią:
