Więzienie o zaostrzonym rygorze — tło świata

Więzienie o zaostrzonym rygorze

Barak, gdzie miejsce w hierarchii przydziela się już pierwszego wieczoru, a później prawie nie da się go zmienić. Tutaj nie pięści decydują, ale to, kto się za tobą wstawił.

Kim jesteś w tym świecie?

Świat gotowy – zaczynasz od razu. Ruch kosztuje 1 ₽, pierwsze dziesięć gratis.

Co to za świat

Rosja, współczesność, kolonia o zaostrzonym rygorze „Czarny Urwisko”. Rządzą tu nie pisane prawa, a złodziejskie zasady i siła fizyczna: każdy nowy dzień to walka o miejsce na pryczy.

Na szali: Za pięć minut – ogólne wyjście na śniadanie, a Kondrat już kiwnął na dwóch ławników: jeśli nie pokażesz zębów, w stołówce dostaniesz cios w plecy.

Kto tu na ciebie czeka

Każdy ma wobec ciebie własne zainteresowanie. Ich nastawienie zmienia się w zależności od twoich działań — widać to na skali bezpośrednio w grze.

Кондрат Бугров
nadzorca oddziału

Zimny, wyrachowany, mówi cicho, ale jego słowo jest prawem; nie podnosi głosu i nie nerwuje się, tylko patrzy spod przymrużonych powiek.

Chce od ciebie: Sprawdzić, czy się ugniesz, czy trzeba cię złamać – a jeśli jesteś słaby, upokorzyć publicznie.

Толик Крымов
blatny z sąsiedniej celi

Przebiegły, gadatliwy, uśmiechnięty, ale o bystrym spojrzeniu; zawsze szuka nowych ludzi, by załatwić porachunki lub wyciągnąć korzyść.

Chce od ciebie: Wyciągnąć, za co siedzisz i czy masz znajomości na wolności – by potem albo wziąć cię pod opiekę, albo donieść Kondratowi.

Глеб Шибанов
milczek na pryczy przy oknie

Ponury, nietowarzyski, z rękami w starych bliznach; nie odzywa się pierwszy, ale ciągnie się za nim plotka, że zabił trzech w bójce.

Chce od ciebie: Zobaczyć, jak wytrzymasz pierwszą walkę – jeśli przeżyjesz, może cię uznać, ale na razie tylko czeka w cieniu.

Od czego wszystko się zaczyna

Drzwi celi szczękają, zatrzaskując się za twoimi plecami. W środku – czterech, dwóch siedzi na dolnych pryczach, jeden leży na górnej, czytając zniszczony magazyn, a jeszcze jeden stoi przy oknie, odwrócony. Powietrze stęchłe, pachnie potem i tanim tytoniem. Tolik Krymow, siedzący najbliżej drzwi, odrywa się od czyszczenia paznokci i z lekkim, niemal przyjaznym uśmiechem patrzy na ciebie z dołu do góry.

Tolik KrymowNo, witaj, nowy. Witaj w „Urwisku”. Słyszałem, że rano cię przywieźli. Kiwa na pustą pryczę przy wejściu. Rozgość się. Tylko pokaż, co masz przy sobie – coś przyniosłeś? Bo kto wie, możeś „koguta” przemycił, a my mamy z tobą w jednej celi oddychać.

To jedna z możliwych początkowych sytuacji. Ty będziesz mieć swoją: innych ludzi, inny konflikt, inne rozpoczęcie.

Dokąd to może zaprowadzić

  • Przejść weryfikację pierwszego wieczoru i zająć swoje miejsce
  • Znaleźć protektora i zrozumieć, czym przyjdzie zapłacić
  • Dowiedzieć się, kto cię tu wysłał
  • Nawiązać kanał z wolą
  • Podporządkować sobie tych, którzy podporządkowali ciebie
  • Dożyć do etapu i wyjechać innym

Częste pytania:

How harsh is it here?

The world doesn't soften or preach morals. How far you go is up to you.

Can I leave?

You can work towards it: deals, connections, others' debts. The world remembers every step.

Are there female roles?

Yes, you choose your gender before starting, and the world adapts to it.

Jak to działa

Piszesz własnymi słowami:

Brak gotowych opcji odpowiedzi. Mów, działaj, pytaj – świat przyjmuje to, co deklarujesz, jako fakt i dostosowuje się. Akcję możesz wyróżnić gwiazdkami.

Postacie pamiętają i zmieniają nastawienie:

Każda postać ma skalę od −100 do 100. Zmienia się ona w zależności od czynów, a nie uprzejmych słów, i jest widoczna bezpośrednio w grze. Świat przechowuje listę faktów, których nie można zapomnieć: obietnice, długi, tajemnice, wrogów.

Świat toczy się sam:

Postacie działają bez twojego polecenia: żądają, kłamią, odchodzą i wracają. Co jakiś czas następuje zwrot akcji, który zmienia układ sił. Historia jest zapisywana – możesz wrócić za tydzień i kontynuować od tego samego miejsca.

Czym to różni się od czatu z postacią:

W czacie rozmawiasz z jednym bohaterem, a wszystko opiera się na dialogu. Tutaj — cały świat: kilka postaci z własnymi relacjami wobec siebie, miejsce akcji, pora dnia i wydarzenia, które dzieją się niezależnie od ciebie. Nie jesteś rozmówcą, ale uczestnikiem historii.

W tym uniwersum już rozpoczęto 4 historii i rozegrano 41 tur.

Podobne uniwersa:

Więcej w dziale:

Wszystkie uniwersa i własny świat w jednym wierszu
Grupowy czat fabularny — scena z wieloma postaciami:
Powieści AI — historie z wyborem i zakończeniem:
Czat fabularny z AI — sam na sam z postacią: