Книга · мифы и легенды народов мира

Ролка по мифам о чудовищах: чат с персонажами

Пещера в шёлковых нитях, гнездо гарпии над штормом, храм наги в джунглях и морской грот, где щупальца вытаскивают тебя из воды. Чудовища из мифов здесь взрослые женщины, и у каждой своё тело и свой нрав.

Почти у каждого народа есть легенда о женщине-чудовище. Греки рассказывали про ткачиху Арахну, гарпий и Сциллу, Овидий воспел кентавриду Гилоному, в индийских легендах живёт змеиный народ нагов. Здесь же Вавилон с драконицей Тиамат, европейские ундины и альрауны, демоница Наама и французская Жеводанская волчица. Мифы дали им имена и облик, а характеры, привычки и реплики придуманы для чата.

Тело у каждой своё, совсем не человеческое. У Арахны восемь чёрных лап, у Сарпини изумрудный хвост на несколько метров, Сцилла обнимает щупальцами, а Келайно укрывает крыльями. Все они разумные и говорят как люди. Каждой сотни лет, на вид около тридцати, и все взрослые. Собеседнику они не вредят: страшно только в пещере или в шторм, а на слово «стоп» героиня отступает.

АрахнаКелайноГилонома

Герои мифам о чудовищах

Арахна

Арахна

ткачиха-паучиха

Мёртвый лес, сумерки. Под корнями старых деревьев темнеет пещера. Шаг внутрь, и на запястье ложится липкая шёлковая нить. Где-то наверху тихо щёлкают лапы.

Келайно

Келайно

гарпия-пророчица

Утёс над штормовым морем, вечер после бури. В расщелине скалы гнездо из плавника, сетей и старой парусины. Ты приходишь в себя на шкурах. Одежда насквозь мокрая, зубы стучат. Рядом цокают когти по камню.

Сарпини

Сарпини

нага, хранительница храма

Джунгли, ночь, ливень. Ты забегаешь под арку старого каменного храма. В бронзовых чашах у входа горит белый огонь. На полу лежат тяжёлые изумрудные кольца, и одно из них медленно двигается.

Сцилла

Сцилла

морская дева

Морской грот, ночь после кораблекрушения. Сверху сквозь расщелину падает голубой свет. Ты лежишь на мокрых камнях и кашляешь солёной водой. По воде рядом плавают обломки мачты.

Тиамат

Тиамат

драконица-хранительница клада

Пещера под горой. Темно, только груды золота отсвечивают тусклым жёлтым. Ты приходишь в себя на монетах, и они звенят под спиной при каждом движении.

Ундина

Ундина

водяная дева лесного озера

Сосновый бор, сумерки. Над лесным озером стелется туман. Ты наклоняешься и зачерпываешь воду ладонями, и в ней вдруг отражается чужое лицо с белыми светящимися глазами.

Альраунэ

Альраунэ

женщина-цветок из оранжереи

Старое поместье, позднее утро. Дверь оранжереи поддаётся со скрипом. Внутри пахнет сырой землёй и мёдом, стёкла заросли плющом, на плитах лежат розовые лепестки.

Наама

Наама

суккуб и хозяйка адского дворца

Пол уходит из-под ног, и ты падаешь на мягкий красный ковёр. Высокий зал с колоннами, витражи, ряды свечей в бронзовых подсвечниках. Пахнет воском, вином и чем-то пряным.

Астерия

Астерия

минотавриха из Лабиринта

Лабиринт под Кноссом, полдень. Сквозь щели в своде падают полосы света, ты в третий раз проходишь мимо одной и той же колонны со сколом. Где-то за поворотом гулко цокают копыта и звякает колокольчик.

Мимик

Мимик

девушка-мимик из сокровищницы

Последний зал подземелья. Факелы на стенах, монеты хрустят под ногами. Посередине стоит большой сундук, окованный железом. Ты поднимаешь крышку, и изнутри вырывается сиреневый свет.

Гаргулья

Гаргулья

ожившая каменная гаргулья

Полночь, полная луна. Верхняя галерея башни старого собора, внизу тёмные крыши и жёлтые окна. Дверь на лестницу за спиной захлопнулась, и ручка не поддаётся.

Мелюзина

Мелюзина

фея с хвостом и крыльями

Руины замка Лузиньян, субботний вечер. Ты идёшь по пустым коридорам на шум воды и выходишь в зал с колоннами. Посередине бьёт большой фонтан, вода искрится в закатном свете.

Момидзи

Момидзи

демоница-они с горы Тогакуси

Гора Тогакуси, осенние сумерки. Туман в кленовом лесу такой густой, что тропа пропала. Впереди каменная лестница, на ступенях красные листья, наверху горит фонарь.

Мелисса

Мелисса

пчелиная королева из старой липы

Пахнет воском и липовым цветом. Ты лежишь на тёплом полу из шестигранных сот, и он слегка липнет к ладоням. Вокруг стены из золотистых восковых кирпичей, сверху падает столб медового света.

Нэкомата

Нэкомата

кошка-ёкай с ночных крыш

Старый квартал горного городка, глубокая ночь. Бумажные фонари почти догорели, туман с гор ползёт по черепице. Под окном твоей гостиницы мерцают зелёные огоньки, и ты выходишь посмотреть.

Сфинкс

Сфинкс

крылатая львица у входа в гробницу

Пустыня у пирамид, закат. Песок отливает медью, ветер заметает следы экспедиции. Ты стоишь у входа в гробницу, которой нет ни на одной карте.

Ифрита

Ифрита

огненная джинния из медного кувшина

Руины древнего города посреди пустыни, ночь. Буря стихла, обломки колонн торчат из песка. В руках у тебя медный кувшин, а с горлышка падает сорванная печать.

Галатея

Галатея

ожившая мраморная статуя

Старая мастерская скульптора, ночь. Ты разбираешь наследство мастера перед аукционом. Свечи оплывают на столах, в золочёных рамах темнеют холсты, в углу блестит бронзовая статуя.

Зар'Кхет

Зар'Кхет

королева роя

Подземелье под старой крепостью, ночь. Фонарь гаснет на третьей лестнице, но темно не становится: стены светятся зелёным, и в них что-то гудит, как улей размером с собор.

Нгаат

Нгаат

владычица бездны

Ты приходишь в себя на мокрых каменных ступенях. Над головой купол воздуха, дальше чёрная вода. Вокруг колонны затонувшего дворца, залы по щиколотку залиты водой, всё светится холодным голубым светом.

Дионея

Дионея

девушка-мухоловка из оранжереи на болоте

Под стеклянным куполом душно и сладко пахнет нектаром. Туман стелется над каменным бассейном, вокруг на длинных стеблях раскрыты мухоловки, и каждая медленно поворачивается к тебе.

Нокта

Нокта

вампирша-летучая мышь с колокольни

Полнолуние. Ветер свистит в пустых арках колокольни, на парапете горят чёрные свечи, внизу светятся окна старого города. Ты поднимаешь телефон, чтобы снять шпили.

Аурелия

Аурелия

девушка-медуза из подводного грота

Ты приходишь в себя от кашля. Под тобой мелкая вода, над головой своды пещеры, сверху пробиваются тусклые лучи. В воздухе плавают крошечные светящиеся медузы.

Кхарна

Кхарна

шестирукая демоница-воительница

Ты падаешь сквозь темноту и катишься по горячим каменным ступеням. Воздух дрожит от жара, по сторонам в медных чашах ревёт огонь.

Сцены, с которых можно начать

Нить у входаШёлк на запястье, щелчки лап под сводом и Арахна, которая спускается по нити прямо к тебе.АрахнаГобелен при свечахАрахна отводит полог, и на полотне оживает её спор с Афиной.АрахнаГнездо после штормаШкуры, ракушки, блестящий хлам и гарпия, которая видела тебя во сне.КелайноПолёт на рассветеКелайно поднимает тебя на руки и шагает с утёса прямо в ветер.КелайноТретий кругТа же сосна с обломанной веткой и кентаврида с луком, которая смеётся над тобой.ГилономаВерхом через лесГнедая спина, коса у тебя перед лицом и закатные лучи между соснами.ГилономаХрам в ливеньБелый огонь в бронзовых чашах, живые кольца на полу и нага в золотом венце.СарпиниИспытание змеямиСарпини выпускает змей к твоим ногам и смотрит, дрогнешь ли ты.СарпиниГрот после крушенияОбломки мачты, голубой свет сверху и дева со щупальцами у кромки воды.СциллаСокровища с кораблейНа камнях разложены кубки, монеты и компас, который до сих пор показывает на берег.СциллаНаходка на кладеТемнота, звон монет под спиной и драконица в золотых доспехах, которая решает твою судьбу.ТиаматТоргТиамат лежит на груде слитков, хвост обвивает сундук, и за каждую историю она отдаёт тебе один шаг к выходу.ТиаматЛицо в ладоняхСумерки, туман над озером и чужое лицо в зачерпнутой воде.УндинаВопросы о людяхУндина сидит на камне у берега и хочет знать всё: зачем вам обувь, что такое город, как пахнет хлеб и почему вы так быстро устаёте.УндинаОткрытая оранжереяПыльные стёкла, плющ, розовые лепестки на плитах и лоза, которая тянется к тебе.АльраунэУроки садовникаАльраунэ учит обрезать одичавшие розы и сама лечит твои царапины соком из листа.АльраунэПадение на ковёрКолонны, витражи, ряды свечей и демоница, которая разглядывает тебя сверху вниз.НаамаУжин перед желаниемДлинный стол, вино цвета её кожи и вопросы, на которые трудно отвечать.НаамаТропа под лунойОблава ушла вниз по склону, и из-за сосны выходит женщина с волчьими ушами.Волчица из ЖеводанаПо следу зверяВолчица ведёт тебя по ночному лесу, принюхивается к следам и шикает, когда ты шумишь.Волчица из ЖеводанаТретий кругКолонна со сколом, гулкий цокот копыт за поворотом и минотавриха, которая давно за тобой следит.АстерияДвор в центреФонтан, старый инжир и меловые стрелки на стенах, которые Астерия рисует только для своих гостей.АстерияКрышка без стукаПоследний зал, монеты под ногами и зубастый сундук, в котором кто-то смеётся.МимикСделкаМимик сидит на краю сундука, болтает ногой и платит горстью золота за каждую смешную историю.МимикДверь захлопнуласьПолночь на верхней галерее и статуя с рогами, у которой вдруг зажигаются глаза.ГаргульяТайны городаГаргулья сидит на корточках у балюстрады и рассказывает, что видела в окнах за сотни лет.ГаргульяШум водыПустые коридоры, зал с колоннами и фея на краю фонтана, которая ждала тебя в субботу.МелюзинаОдна мелочьМелюзина просит обещание и не говорит, о чём оно, пока ты не дашь слово.МелюзинаФонарь в туманеКаменная лестница в красных листьях, павильон с красными столбами и женщина с рогами на ступенях.МомидзиЧашка из красных рукМомидзи подаёт чай и следит, дрогнут ли у тебя пальцы.МомидзиВор в ульеТёплый пол из сот, столб медового света и королева, которая решает, что делать с незваным гостем.МелиссаМёд с пальцевМелисса сажает тебя за восковой стол и угощает мёдом с последней липы на сто вёрст.МелиссаОгни под окномТуман с гор, догорающие фонари и женщина с кошачьими ушами, у которой в лапах горит зелёный огонь.НэкоматаПо крышамНэкомата прыгает по черепице, ждёт тебя на коньке и смеётся, когда ты оступаешься.НэкоматаЗагадка у входаПирамиды на закате, вход, которого нет на картах, и крылатая львица на каменном постаменте.СфинксФантОтвет неверный, и Сфинкс подзывает тебя ближе, чтобы назвать свою цену.СфинксСорванная печатьРуины в ночной пустыне, столб огня из медного кувшина и джинния, которая пятьсот лет ждала свободы.ИфритаТорг за желаниеИфрита предлагает дворцы, караваны золота и звёзды в мешке, лишь бы скорее закрыть долг.ИфритаСтатуя оживаетНочь, оплывшие свечи, золочёные рамы и мраморная женщина, которая медленно поворачивает голову.ГалатеяПервый вкусГалатея впервые пробует вино и вишню, а потом подробно рассказывает, что почувствовала.ГалатеяЗелёный светФонарь гаснет на третьей лестнице, стены гудят, и из-под арки выходит королева в блестящем хитине.Зар'КхетУрок словЗар'Кхет учит человеческие слова и требует объяснить, что такое нежность и почему от неё дрожат.Зар'КхетСухие ступениКупол воздуха, колонны в голубом свете и щупальце, которое ещё держит тебя за лодыжку.НгаатНад водойНгаат поднимает тебя к своему лицу и разглядывает долго, не мигая.НгаатМягкое падениеПол проламывается, и розовая лужа под тобой поднимается и собирается в женщину.МирабельПропавшие пуговицыМирабель чистит тебя от пыли, и пуговицы по одной куда-то исчезают.МирабельФора до скалыКрасный каньон на закате, тень с крыльями на песке и ленивое «беги».МантикораЗагадка на ставкуЛапа прижимает тебя к песку, когти спрятаны, а Мантикора загадывает загадку.МантикораЛадонь в сугробеМетель стихает, над деревней стоит великанша, и рядом с тобой ложится её раскрытая ладонь.ХримфридаМеховой воротникХримфрида сажает тебя в белый мех у плеча и идёт по долине, глядя под ноги.ХримфридаСладкий запахТуман над бассейном, мухоловки поворачиваются к тебе, а лоза уже держит щиколотку.ДионеяИгра в добычуДионея даёт тебе фору до двери оранжереи и считает вслух. Лозы ползут следом.ДионеяЖало у горлаСерп луны, обломки колонн и что-то холодное и гладкое на твоей шее.СкорпияПленник до рассветаСкорпия обходит тебя кругом, цокая когтями, и решает, что с тобой делать.СкорпияВниз головойПолнолуние, чёрные свечи и красные глаза прямо перед твоим лицом.НоктаШесть часов до рассветаНокта встаёт между тобой и лестницей и предлагает сыграть на эту ночь.НоктаВоздух кончилсяКашель, мелкая вода, крошечные медузы в воздухе и светящаяся нить на запястье.АурелияПокалываниеАурелия касается тебя нитями по одной и смотрит, как ты отзываешься.АурелияПадение в пеклоГорячие ступени, ревущий огонь в чашах и шесть рук, раскинутых над тобой.КхарнаПоединокКхарна бросает тебе клинок и встаёт напротив, держа ещё четыре.Кхарна

Фанфики по мифам о чудовищах

СудьбаПоследний гобелен

На полотне, которое Арахна прячет от всех, выткано лицо. Ты узнаёшь в нём своё.

Арахна · начать →
Медленный огоньШёлковые узлы

Каждый вечер Арахна учит тебя новому узлу. Однажды она просит завязать узел на её запястье.

Арахна · начать →
СудьбаНеверное видение

Келайно видела, как ты уплываешь с утёса на лодке. Ты решаешь остаться, и впервые её видение не сбывается.

Келайно · начать →
Вынужденная близостьЗимовка

Шторма отрезали утёс до весны. В гнезде одно место у огня и одни крылья на двоих.

Келайно · начать →
Второй шансСтрела Киллара

В колчане Гилономы лежит одна чужая стрела. Однажды она отдаёт её тебе и просит выстрелить вместо неё.

Гилонома · начать →
Медленный огоньЛесной дом

Ты приходишь в её лес каждую неделю. Тропа становится всё короче, а вечера у костра всё длиннее.

Гилонома · начать →
УхаживаниеБелые цветы

Каждое утро ты приносишь в храм белые цветы. Сарпини делает вид, что не ждёт, и всё раньше выползает к арке.

Сарпини · начать →
ПобегРухнувший храм

Храм держится, пока в нём живёт Сарпини. Она решает уйти в мир людей, если ты пойдёшь рядом.

Сарпини · начать →
Запретная любовьОдна ночь на суше

Раз в год Сцилла может выйти на берег, если кто-то держит её за руку. Она никого не просила до этой весны.

Сцилла · начать →
Медленный огоньСмотритель маяка

Ты остаёшься смотрителем маяка над проливом. Каждую ночь в гроте внизу кто-то поёт без слов.

Сцилла · начать →
Похищение наоборотСамое ценное в кладе

Тиамат каждую ночь пересчитывает сокровища и каждый раз сбивается на тебе. Она так и не решила, в какую груду тебя положить.

Тиамат · начать →
Древняя тайнаСолёное море

Под пещерой шумит подземное море и зовёт её старым именем. Однажды ночью она берёт тебя за руку и спускается к воде.

Тиамат · начать →
Медленное сближениеНаходки на берегу

Каждый вечер на камне у озера тебя ждёт что-то со дна: пуговица, медное кольцо, старый ключ или монета. Однажды там лежит записка, написанная мокрым пальцем.

Ундина · начать →
ТайнаКамень на дне

Ундина ныряет на самое дно и приносит тёплый камень. Она говорит, что это её душа, и просит подержать.

Ундина · начать →
Медленный огоньТридцать вёсен

Каждое утро ты моешь одно стекло в оранжерее. Альраунэ считает чистые стёкла и обещает, что в день последнего скажет тебе кое-что важное.

Альраунэ · начать →
Общий секретКорень удачи

В поместье приезжает знахарь и предлагает за неё целое состояние. Альраунэ слышит разговор из-за двери и ждёт твоего ответа.

Альраунэ · начать →
СделкаНеправильное желание

Ты отказываешься загадывать желание, и договор не может закрыться. Наама злится, смеётся и придумывает всё новые поводы задержать тебя во дворце.

Наама · начать →
ТайнаСвеча, которая не гаснет

В зале горит свеча, которую никто не зажигал. Она вспыхнула в ночь твоего призыва, и Наама боится узнать, что это значит.

Наама · начать →
Враги-любовникиОхотник и волчица

Днём ты ездишь с облавой, ночью уходишь к ней в лес. Отряд начинает замечать серую шерсть на твоём плаще.

Волчица из Жеводана · начать →
ТайнаИмя зверя

Волчица знает, кто кормит настоящего зверя и выпускает его на дороги. Она боится назвать имя, пока ты не пообещаешь ей одну вещь.

Волчица из Жеводана · начать →
ТайнаЛестница за инжиром

В центре Лабиринта есть лестница к морскому обрыву. Астерия знает о ней сотни лет и ни разу не поднялась, пока не появился гость, который держит её за руку.

Астерия · начать →
Враги-любовникиКлубок наоборот

В Лабиринте ты ищешь чудовище и разматываешь нить на каждом повороте. Каждое утро нить кто-то аккуратно сматывает обратно.

Астерия · начать →
ТайнаДвадцать шагов

Мимик не может отойти от сундука дальше двадцати шагов. Уйти из подземелья она сможет, только если кто-то сам унесёт сундук к солнцу.

Мимик · начать →
РевностьПуговицы

В сундуке Мимик хранит пуговицы всех искателей, которые здесь были. Однажды она находит в кармане твою и не может решить, куда её положить.

Мимик · начать →
Медленное сближениеТрещина

Через грудь Гаргульи идёт трещина, которая растёт каждый год. С тех пор как ты поднимаешься на башню, она перестала расти.

Гаргулья · начать →
ОбещаниеРассвет вдвоём

Ты остаёшься на галерее до утра и держишь её за руку, пока она каменеет. Вечером она просыпается и первым делом ищет тебя глазами.

Гаргулья · начать →
СудьбаСубботнее видение

По субботам Мелюзина видит будущее тех, кого любит. Однажды в субботу она увидела твоё лицо и с тех пор ждала.

Мелюзина · начать →
ЗапретноеНе подглядывать

Мелюзина просит не входить в зал до заката. Ты держишь слово целый месяц, а потом она сама открывает тебе дверь.

Мелюзина · начать →
ТайнаОпущенный меч

Момидзи сотни лет гадает, почему Корэмоти не стал её убивать. Однажды ты находишь в павильоне его старое письмо.

Момидзи · начать →
Медленный огоньОсень до весны

Снег отрезает перевал до весны. Каждый вечер Момидзи играет тебе на кото и каждый вечер садится чуть ближе.

Момидзи · начать →
СпасениеПоследняя липа

Липу на краю пасеки собираются спилить вместе с ульем. Мелисса узнаёт об этом от тебя и впервые за сотни лет просит о помощи.

Мелисса · начать →
Медленный огоньДань мёдом

За каждую банку мёда Мелисса берёт с тебя плату: час разговора, рассказ о городе или поцелуй. Ставки растут вместе с летом.

Мелисса · начать →
ТайнаСтарое имя

Хозяйка чайного дома когда-то дала котёнку имя. Нэкомата хранит его сотни лет и отдаст только тому, кого выберет навсегда.

Нэкомата · начать →
Второй шансЧайный дом

Ставни чайного дома заколочены, а дом выставлен на продажу. Нэкомата следит за тобой с крыши, пока ты разговариваешь с хозяином.

Нэкомата · начать →
ТайнаПоследняя загадка

Сфинкс не может уйти с постамента, пока кто-нибудь не отгадает её последнюю загадку. Ответ спрятан в гробнице, и она пускает тебя внутрь.

Сфинкс · начать →
ИграСто фантов

Ты проигрываешь почти каждый вечер, а список фантов растёт. Сфинкс записывает их когтем на камне и не собирается прощать ни одного.

Сфинкс · начать →
СделкаМедный кувшин

Ифрита прячет кувшин подальше и злится, когда ты берёшь его в руки. Она боится, что ты узнаешь, зачем он на самом деле нужен.

Ифрита · начать →
ПутешествиеМоре из сказок

Ифрита ни разу не видела моря. Вы идёте через пустыню к побережью, и каждую ночь она остывает у костра чуть больше.

Ифрита · начать →
СпасениеАукцион

Через неделю мастерскую продают вместе со всеми статуями. Каталог уже напечатан, и под одним из номеров стоит её имя.

Галатея · начать →
Медленный огоньКаждый рассвет

По утрам Галатея снова каменеет, и оживать ей всё труднее. Она думает, что останется живой, если встретит рассвет в чьих-то руках.

Галатея · начать →
ТайнаМёртвый маяк

Глубоко в улье лежит обломок корабля с маяком, который может позвать её рой со звёзд. Сотни лет королева не решается его включить.

Зар'Кхет · начать →
Враги-любовникиКонсорт по своей воле

Ты спускаешься в развалины, чтобы выжечь улей. Королева первой опускает жало и предлагает сделку.

Зар'Кхет · начать →
ТайнаТо, что спит глубже

Под дворцом спит остальное тело Нгаат, огромное, как остров. Однажды ночью пол главного зала начинает дрожать.

Нгаат · начать →
Медленный огоньКупол над искоркой

Каждый день Нгаат обещает поднять тебя наверх. Каждый вечер находит причину подержать ещё немного.

Нгаат · начать →
СудьбаБурдюк в трещине

Однажды жарким летом Мирабель спас незнакомый путник, вылив в трещину свою воду. Она проверяет каждого гостя, не тот ли это.

Мирабель · начать →
Медленный огоньЛипкая хватка

Мирабель обещает отпустить тебя наверх, как только ты обсохнешь. Почему-то ты никак не обсыхаешь.

Мирабель · начать →
ТайнаПлащ матери

В глубине логова лежит старый плащ другой мантикоры. Однажды она улетела на восток и не вернулась.

Мантикора · начать →
Враги-любовникиОхотник с сетью

Ты приходишь в каньон с сетью за наградой. Сеть остаётся на песке, а охота идёт уже на тебя.

Мантикора · начать →
ТайнаЦена одной ночи

Колдовство, которое делает Хримфриду ростом с человека, забирает у неё одну зиму жизни. Ты узнаёшь об этом случайно.

Хримфрида · начать →
Медленный огоньЛедяные фигурки

Под ледяным плащом великанша прячет крошечные фигурки людей, вырезанные ногтем. Новая фигурка очень похожа на тебя.

Хримфрида · начать →
Хищница и добычаШесть волосков

Каждый вечер ты приходишь в оранжерею и стараешься не задеть ни одного волоска. Дионея каждый вечер ловит тебя всё раньше, и ты всё меньше стараешься.

Дионея · начать →
СпасениеПоследнее тепло

Осенью стёкла купола трескаются от холода. Дионея слабеет и прячет это за насмешками, пока ты не находишь её спящей на краю бассейна.

Дионея · начать →
Пленник и стражСтража до утра

Каждую ночь Скорпия велит тебе стоять на посту рядом с ней. Каждую ночь ты дерзишь чуть больше, и каждую ночь клешни держат тебя чуть дольше.

Скорпия · начать →
ПутешествиеЗа воротами

Ты уговариваешь Скорпию впервые за сотни лет уйти с поста и посмотреть, что за песками. Она соглашается на одну ночь и оглядывается на руины каждые сто шагов.

Скорпия · начать →
Ночные свиданияПолуночник

Ты приходишь на колокольню каждую ночь «снимать город». Нокта каждый раз делает вид, что не ждала, и каждый раз встречает тебя всё ближе к лестнице.

Нокта · начать →
УкрытиеРанний рассвет

Ночь кончается раньше, чем вы заметили, и Нокте негде спрятаться. Ты закрываешь её собой и плащом в тёмной нише под колоколом.

Нокта · начать →
Медленный огоньНыряльщик

Ты возвращаешься к пещере каждое утро, и каждый раз Аурелия ждёт у входа. Нитей на тебе с каждым разом всё больше, а покалывание всё мягче.

Аурелия · начать →
ПутешествиеБерег

Аурелия просит вынести её к берегу хотя бы на одну ночь. Вы плывёте вместе к мелководью, и её свет пугает рыбаков в лодках.

Аурелия · начать →
СоперникиТрофей

Каждый вечер Кхарна вызывает тебя на поединок и каждый вечер выигрывает. Однажды ты замечаешь, что она поддаётся, чтобы бой длился дольше.

Кхарна · начать →
НежностьПустые руки

После битвы у врат Кхарна возвращается в храм злая, с уязвлённой гордостью. Ты обнимаешь её без всякого вызова, и шесть рук не знают, куда деться.

Кхарна · начать →

Свою завязку собери в генераторе фанфиков.

Вопросы

Кто из девушек-монстров есть в чате?

Арахна, гарпия Келайно, кентаврида Гилонома, нага Сарпини, Сцилла, драконица Тиамат, Ундина, Альраунэ, демоница Наама и Волчица из Жеводана. Минотавриха Астерия, Мимик, Гаргулья, Мелюзина, демоница-они Момидзи, Мелисса, Нэкомата, Сфинкс, Ифрита и Галатея. А ещё королева роя Зар'Кхет, владычица бездны Нгаат, Мирабель из слизи, Мантикора, великанша Хримфрида, мухоловка Дионея, Скорпия, Нокта, медуза Аурелия и шестирукая Кхарна. Все взрослые, каждой на вид около тридцати.

Нужно знать мифы, чтобы играть?

Нет. Героиня сама расскажет, откуда она и что с ней случилось. Если миф знаком, узнаешь гнев Афины в истории Арахны и ревность Цирцеи в истории Сциллы.

Можно сцену 18+?

Да, сайт для взрослых. Все герои совершеннолетние по канону, сцена идёт по твоим ходам, а на слово «стоп» герой останавливается.

Похожие вселенные

Все вселенные: игры, аниме, книги и сериалы · все герои от А до Я