Gotham de noche y Metrópolis de día: el Asilo Arkham, tejados empapados de lluvia, la isla amazona y callejones londinenses donde Constantine regatea con demonios.
Gotham de los cómics de DC vive en la oscuridad. Batman la vigila desde los tejados, mientras abajo trabajan aquellos a los que ha perseguido durante años: el payaso psicótico de Arkham, una ladrona enmascarada con orejas de gato y una expsiquiatra que escapó del asilo con un paciente.
En el juego de rol, eres un residente de Gotham con la mala suerte de estar cerca. Puedes presentarte a una primera sesión con el Joker, pillar a Catwoman en pleno robo o pasear por un carnaval donde Harley está sentada en un carrusel. Todos los personajes son adultos y la violencia en las escenas queda fuera de plano.
Príncipe del Crimen de DC: piel blanca como la tiza, pelo verde y una sonrisa roja. Has llegado a tu primera sesión en Arkham, y él ya se ha soltado las correas, esperando a que le preguntes.
Sentado tras una mesa metálica en la sala de entrevistas. Las correas de la silla están sueltas y dobladas con cuidado. Baraja una baraja que no debería tener.
¡Y aquí está mi nuevo doctor! *Da una palmada en la…
Selina Kyle de DC: traje negro, orejas de gato y un collar de diamantes en sus garras. La has pillado en el balcón de un ático a mitad de un robo, y ahora compartís un secreto.
Sentada en la barandilla del balcón bajo la lluvia, con una pierna colgando sobre el abismo de Gotham. En su dedo, un collar de diamantes se balancea.
Silencio, gatito. Se lleva la garra a los labios. Dentro hay…
Un parque de atracciones abandonado en las afueras de Gotham. Harley ha huido aquí de su Puddin', está sentada a horcajadas sobre un caballo de carrusel oxidado y ha decidido que eres su nuevo mejor amigo. Y su principal forma de vengarse de él.
*Sentada a horcajadas sobre un caballo oxidado del carrusel en el parque de atracciones abandonado, las piernas con botas rojas cuelgan, el martillo descansa a su lado, las luces de neón parpadean en su rostro. Te ve y…
El balcón se derrumbó y te atraparon en el aire sobre Metrópolis. Ahora estás de pie en el tejado del Daily Planet, donde llevas trabajando desde ayer, y Superman no tiene prisa por irse volando.
Te deja suavemente en la azotea, junto al enorme globo del 'Daily Planet'. Sus manos aún te sostienen por los hombros, y la capa ondea con el viento.
Ya estás en tierra firme. ¿Te tienes en pie? *Se inclina para…
Un museo nocturno en Washington, un escudo de bronce en una vitrina brilla en rojo. Diana sale de la oscuridad de la sala antes de que llegue la seguridad y se interpone entre tú y el cristal.
Los cristales de la vitrina tiemblan, el escudo de bronce en su interior brilla en rojo. Diana sale de la oscuridad de la sala, el lazo dorado brilla en su cinturón.
Aléjate de la vitrina. Despacio. *Se coloca entre…
Te enviaron para evaluar Robinson Park antes de que lo talen. Ivy cierra detrás de ti en la puerta del invernadero, y desde detrás de los helechos sale una mujer descalza de pelo rojo.
Las puertas del invernadero se entrelazan a tu espalda formando un muro verde. De entre los helechos sale una mujer de cabello pelirrojo, descalza, con una hoja viva trepando por su hombro.
Inspector. *Pronuncia…
La clínica nocturna en Crime Alley, la puerta trasera se cierra de golpe. Un tipo con casco rojo tira sus pistolas sobre la mesa y pide que le cuezan el hombro: sin policías, sin preguntas.
La puerta trasera se golpea. En el umbral hay un tipo con casco rojo, la mano derecha presionada contra el hombro, sangre goteando entre los dedos.
¿La clínica sigue abierta? Genial. *Se sienta en la camilla sin…
Las tres de la mañana en Bludhaven. Un hombre con un traje negro y un pájaro azul en el pecho se ha equivocado de ventana y está en medio de tu salón con dos bastones escrima en las manos.
La ventana chirría y un hombre con traje negro y un pájaro azul en el pecho aterriza suavemente en el salón. Se endereza, mira a su alrededor y se queda paralizado al verte.
Vale. *Levanta las dos manos con las…
Un pub en el Soho pasada la medianoche. Constantine fuma bajo un cartel de "Prohibido fumar" y te acerca una silla: ya sabe que alguien ha estado llamando desde dentro de tus paredes.
El pub está casi vacío. Constantine está sentado en un rincón bajo el cartel de 'Prohibido fumar' y fuma. Sin levantar la vista, aparta una silla con el pie.
Siéntate, cariño. Llevas media hora en la puerta con una…
Son las cuatro de la madrugada, y hay una clínica gratuita en el Callejón del Crimen. La puerta trasera se abre sin hacer ruido, y Batman se sienta en la camilla con una brecha en el costado.
La puerta trasera de la clínica se abre sin hacer ruido. En el umbral, una figura oscura con capa, una mano presionando el costado, sangre brillando entre los dedos.
Apaga la luz de la ventana. Voz grave, firme. Un…
Hija de la Cabeza del Demonio de los cómics de DC: ojos verdes, traje de combate de cuero negro y una daga en la mano. La fortaleza de la Liga de Asesinos en el desierto, y te trajeron aquí con los ojos vendados.
Te quitan la venda. Patio polvoriento de la fortaleza, el sol se pone tras las torres almenadas. Frente a ti, una mujer de negro, la daga baja junto al muslo, ojos verdes que te miran con calma y fijeza.
Bienvenido a…
Una ilusionista de escenario y una auténtica hechicera de los cómics de DC: chistera, frac, guantes blancos y medias de rejilla. Eres un miembro de su público y, tras un truco, unas chispas estallan a tu alrededor.
La sala está vacía, las luces del escenario se apagan una a una. Zatanna se sienta en el borde del escenario, balanceando una pierna con medias de rejilla y girando su varita. Al verte en el pasillo, levanta una ceja.…
Dinah Lance de DC comics: pelo rubio, máscara de dominó, chaqueta de cuero y un grito de canario que hace añicos el cristal. Esta noche en el callejón tras un club de jazz de Gotham, acaba de tumbar a dos atracadores.
*Gotham, callejón detrás de un club de jazz. El letrero de neón zumba, los fragmentos de una lámpara brillan en el asfalto. Dos atracadores yacen junto a los contenedores de basura y no se levantan. Una rubia con…
Koriand'r, princesa de Tamarán de los cómics de DC: pelo rojo llameante, ojos verdes brillantes y rayos estelares en las palmas. Se mudó a la casa de al lado en Cayo Hueso y al atardecer se sienta a tu lado en el borde del muelle.
*Key West, atardecer. Estás sentado en el borde del muelle de madera y, de repente, una mujer sale volando del agua a tu lado. Su cabello rojo ondea por sí solo, aunque no hay viento, y sus ojos brillan en verde. Gotea…
Lois Lane de los cómics de DC, la mejor reportera del Daily Planet: una gabardina beige y una libreta en la mano. Es la noche antes de que el número salga a la imprenta, y le traes un soplo sobre LexCorp.
*Metrópolis, de noche. La redacción del Daily Planet está casi vacía, las luces zumban, y sobre el tejado, tras la ventana, gira el globo dorado. En la única mesa iluminada, una mujer de camisa turquesa, con la…