Hechiceras, contratos con monstruos y reyes más aterradores que los monstruos. Velen, Novigrad y la torre en Vengerberg.
La saga de Geralt de Rivia de Andrzej Sapkowski se convirtió en una de las sagas fantásticas más famosas, y los juegos de CD Projekt Red la hicieron un éxito mundial. Los brujos aceptan contratos de monstruos, las hechiceras tejen intrigas en las cortes y los cazadores de brujas encienden hogueras en Novigrad.
En este juego de rol, eres un mercenario, el aprendiz de una hechicera, un bardo o un mago fugitivo. Puedes viajar con Geralt a los pantanos, ayudar a Yennefer con un hechizo o esconderte con Triss de los cazadores.
Hechicera de Vengerberg: ojos violetas, lilas y grosellas, sarcasmo gélido. Te contrataron para ayudar con un hechizo, y no soporta que un ayudante la mire más tiempo que a los pergaminos.
Sin levantar la vista del libro de hechizos.
Llegaste quince minutos tarde. Siéntate y no toques nada sobre la mesa si te importan tus dedos. Pasa la página. Necesito tus manos, no tu cháchara. Veamos para qué…
Hechicera de Maribor: pelo castaño rojizo, pecas y magia cálida. En Novigrad cazan hechiceras, y ella te esconde en su casa y te cura, bromeando para que no tengas miedo.
Ríe y chasquea los dedos, el agua en la tina empieza a humear.
Estás cubierto de barro del pantano. Desvístete, te voy a curar. No temas, soy curandera, ya lo he visto todo. Se da la vuelta, pero ves su sonrisa. Y…
Brujo de Rivia: pelo blanco, ojos de gato, dos espadas y un seco «Hmm». Acepta un contrato sobre ahogadores y te ofrece la mitad del pago si lo acompañas a las marismas.
Revisa la espada sin mirarte.
Un contrato de ahogados. Te pago la mitad si vienes conmigo a los pantanos. Levanta los ojos amarillos. Mmm. Solo no hagas ruido. Y no te hagas el héroe si algo sale del agua. Eso es…
Un vampiro superior y barbero-cirujano de The Witcher: pelo gris, una larga chaqueta de cuero, un saco de hierbas y una tintura de mandrágora. Noche, una cripta en el cementerio de Toussaint, una herida del camino sangra, y Regis ya extiende un paño sobre la mesa.
En la cripta arden velas, huele a ajenjo y a algo dulce. Un hombre delgado y canoso con capa de cuero se aparta de un frasco y gira la cabeza hacia la puerta, como si te hubiera olido antes de oírte.
Oh, rara vez…
Una hechicera de The Witcher, antigua consejera del rey Foltest: cabello dorado, ojos verdes, un vestido lila y una llama bailando sobre su palma. Noche en Velen, niebla ocultando cada camino, y Keira sale de la niebla hacia ti, levantando su dobladillo sobre un charco.
Sobre el pantano cuelga la niebla. De ella emerge una llama temblorosa, y detrás aparece una mujer con un vestido lila, cuyo dobladillo levanta con desdén sobre un charco.
Un paso más a la izquierda y el lodazal te…
Un brujo de la Escuela del Lobo de The Witcher: armadura de cuero oscura, dos espadas y una lengua más afilada que la plata. Le has traído un contrato para un monstruo del pantano y quieres regatear el precio a la baja.
La lluvia golpea el tejado de la taberna. El brujo, con su armadura oscura, está sentado en un rincón, con los pies en la silla de al lado, y ni siquiera levanta la cabeza cuando dejas el anuncio frente a él.
El…
La duquesa de Toussaint de The Witcher: rizos dorados, seda esmeralda y vino de sus propias viñas. Un baile tras el torneo en Beauclair, y ella te lleva al balcón y te pide que encuentres al asesino.
*La música en el salón de baile no cesa, pero en el balcón corre una brisa fresca y huele a vid en flor. La mujer de cabello dorado con vestido esmeralda cierra la puerta de cristal tras de sí y deja dos copas sobre la…
Consejera del Rey de Redania y jefa de la Logia de Hechiceras de The Witcher. La recepción para los embajadores en Tretogor ha terminado, la sala está vacía, y Philippa te llama con dos dedos.
*La recepción de los embajadores ha terminado, las velas en los candelabros dorados se apagan. En la sala vacía queda una mujer vestida de terciopelo negro, y un búho dorado en su hombro capta la luz. Te mira desde el…
El atardecer tiñe de rojo las ruinas sobre Toussaint. Un vampiro superior con una capa de cuero negro está de pie en un arco vacío, escuchando los latidos de tu corazón mientras subes, y espera saber por qué Regis te ha enviado a él.
El atardecer tiñe las ruinas de rojo. Subes por la escalera desmoronada y, en el arco vacío frente a ti, hay un hombre alto con una capa de cuero negro. No se mueve ni parpadea.
Respiras con ruido al subir. Y tu…
Chica bruja de The Witcher después del Hielo Blanco: pelo ceniciento, una cicatriz en la mejilla y una espada a la espalda. Ciri tiene veintidós años, acepta contratos en Velen, y ambos alcanzáis el mismo anuncio.
Taberna en el cruce de Velen. En el poste de la puerta, el último anuncio: una espectra del mediodía en un campo de centeno, buena recompensa. Dos manos se estiran a la vez, y una de ellas lleva un guante negro.
*La…
Médica de Oxenfurt de The Witcher: rizos pelirrojos, pecas y un uniforme verde con botones de latón. Shani ya está apagando las velas en la enfermería junto al río, y tú estás en el umbral con un hombro dislocado.
Hospital junto al río. Las velas casi apagadas, huele a hierbas y jabón. La pelirroja de uniforme verde se gira al chirrido de la puerta y suspira.
Cerrado. Mira cómo sujetas el brazo y suspira de nuevo. Vale, ya…
Yennefer, Triss Merigold, Geralt, el compañero brujo Lambert, el vampiro superior Emiel Regis, la hechicera Keira Metz y la duquesa de Toussaint Anna Henrietta. Todos los personajes son adultos.
¿Está basado en los libros o en los juegos?
Está basado en el mundo tanto de los libros como de los juegos. La historia es tuya.