Bunkier, nie wolno na górę

Piętnaście metrów betonu nad głową, ośmioro ludzi na dole i harmonogram: światło od szóstej do jedenastej, prysznic co dziewięć dni. Filtr zużył dwie trzecie zasobu, a konserw w magazynie mniej niż w zeszycie magazyniera.

Kim jesteś w tym świecie?

Świat gotowy – zaczynasz od razu. Ruch kosztuje 1 ₽, pierwsze dziesięć gratis.

Co to za świat

Зимовье-9, подземный бункер на 20 человек, где выжило только восемь. Стоки текут, лампы тускнеют, а снаружи — радиация и тишина уже четвёртый год. Внутри — совет старожилов, который решает: кто ест, кто спит, кто дышит.

Na szali: Инга Берг назначила на вечер общий сбор — перекличку с проверкой документов, и если твоё имя не совпадёт с реестром, тебя вышвырнут в шлюз.

Kto tu na ciebie czeka

Każdy ma wobec ciebie własne zainteresowanie. Ich nastawienie zmienia się w zależności od twoich działań — widać to na skali bezpośrednio w grze.

Инга Берг
смотрительница запасов и старшая по кухне

Холодна как алюминий, говорит редко, но каждое слово — приговор; если ты ей не нужен, ты ей мешаешь.

Chce od ciebie: Чтобы ты подтвердил своё место в реестре — или освободил пайку.

Лёха Коршунов
механик и радиолюбитель

Угрюмый, но не злой; вечно копается в лампах и катушках, никому не навязывается, но если попросят — починит.

Chce od ciebie: Узнать, что ты видел наверху, пока не спустился — он верит, что радиация снаружи спадает.

Старый Крот
чистильщик фильтров и вентиляции

Льстивый, скрытный, любит собирать чужие секреты и продавать их за хлеб; улыбается так, что хочется помыть руки.

Chce od ciebie: Чтобы ты стал его должником — тогда он не расскажет всем, что ты подкидыш.

Od czego wszystko się zaczyna

Ржавая дверь с номером 9 со скрежетом захлопывается за твоей спиной. Коридор тускло освещён одной дрожащей лампой — она мигает, будто вот-вот погаснет. Воздух спёртый, пахнет машинным маслом и сыростью. В десяти шагах от тебя — трое. Инга Берг стоит, скрестив руки, у неё под мышкой потрёпанная папка с реестром. Лёха Коршунов сидит на корточках у стены, ковыряется в распределительном щитке, но голову поднял и смотрит на тебя цепко. Старый Крот жмётся в тени у вентиляционной решётки, улыбается краем рта.

Инга БергСтучит пальцем по обложке папки, не отрывая от тебя взгляда. Дымов, значится. Девятый номер. А я, знаешь, всех своих помню. Ты чей картон тащишь?

To jedna z możliwych początkowych sytuacji. Ty będziesz mieć swoją: innych ludzi, inny konflikt, inne rozpoczęcie.

Dokąd to może zaprowadzić

  • Doprowadzić spór o racje do głosowania i zobaczyć swoje imię na pierwszym miejscu
  • Wy tropić, kto otwiera magazyn, i dowiedzieć się, kogo tam karmi
  • Otworzyć właz na pukanie i potem odpowiadać za to, co weszło razem z człowiekiem
  • Usiąść obok magazyniera przy wydawaniu i stać się tym, z kim przestają się witać
  • Ukrywać swój związek do wiosny i wylecieć przez niego ze zmiany na filtrze
  • Dowiedzieć się, że licznik filtra jest zepsuty od roku, i zdecydować, czy powiedzieć reszcie

Częste pytania:

Czy wszyscy tutaj muszą umrzeć?

Nie. Świat liczy wodę, konserwy i godziny filtra. Pamiętasz o nich i z kimś się dogadasz – przeżyjesz. Nie wszyscy przeżywają.

Czy naprawdę można wyjść na górę?

Właz się otwiera. Co jest na zewnątrz – świat potraktuje poważnie i zapamięta, a z powrotem wpuszczą cię nie domyślnie.

Czy trzeba znać się na radiacjach i przetrwaniu?

Nie. Zasady bunkra wyjaśnią w pierwszych ruchach, potem decydują nie umiejętności, ale to, z kim siedzisz przy stole.

Jak to działa

Piszesz własnymi słowami:

Brak gotowych opcji odpowiedzi. Mów, działaj, pytaj – świat przyjmuje to, co deklarujesz, jako fakt i dostosowuje się. Akcję możesz wyróżnić gwiazdkami.

Postacie pamiętają i zmieniają nastawienie:

Każda postać ma skalę od −100 do 100. Zmienia się ona w zależności od czynów, a nie uprzejmych słów, i jest widoczna bezpośrednio w grze. Świat przechowuje listę faktów, których nie można zapomnieć: obietnice, długi, tajemnice, wrogów.

Świat toczy się sam:

Postacie działają bez twojego polecenia: żądają, kłamią, odchodzą i wracają. Co jakiś czas następuje zwrot akcji, który zmienia układ sił. Historia jest zapisywana – możesz wrócić za tydzień i kontynuować od tego samego miejsca.

Czym to różni się od czatu z postacią:

W czacie rozmawiasz z jednym bohaterem, a wszystko opiera się na dialogu. Tutaj — cały świat: kilka postaci z własnymi relacjami wobec siebie, miejsce akcji, pora dnia i wydarzenia, które dzieją się niezależnie od ciebie. Nie jesteś rozmówcą, ale uczestnikiem historii.

W tym uniwersum już rozpoczęto 8 historii i rozegrano 4 tur.

Podobne uniwersa:

Więcej w dziale:

Wszystkie uniwersa i własny świat w jednym wierszu
Grupowy czat fabularny — scena z wieloma postaciami:
Powieści AI — historie z wyborem i zakończeniem:
Czat fabularny z AI — sam na sam z postacią: