Зомби в спальном районе — фон мира

Зомби в спальном районе

Вирус пошёл из инфекционки на Ленина, к вечеру мост перекрыли, связь оставили только экстренную. В твоём подъезде девять квартир, генератор у мужика с четвёртого, вода в бачке на крыше, и всё это делят голосованием на лестничной клетке.

Кто ты в этом мире?

Мир уже готов — начинаешь сразу. Ход стоит 1 ₽, первые десять бесплатно.

Что это за мир

Россия, наши дни, спустя две недели после начала вспышки. Город на замке: военные оцепили кварталы, но эвакуация идёт только для «чистых» списков. Выйти из подъезда — риск наткнуться на заражённого или мародёра. Патроны и бензин — новая валюта.

На кону: Автобус на 40 мест, а во дворе — 60 человек, и Артём уже объявил, что уедет ровно через час, с кем решит сам.

Кто тебя здесь ждёт

У каждого свой интерес к тебе. Отношение меняется от того, что ты делаешь, — и это видно по шкале прямо в игре.

Артём Малышев
полевой командир отряда самообороны

Холодный, расчётливый, говорит с нажимом, не терпит возражений.

Хочет от тебя: Чтобы ты отдал ему свой запас солярки — или освободил место в автобусе, который он контролирует.

Катя Буторина
медсестра из поликлиники, временно отвечает за списки

Усталая, но собранная; говорит тихо, каждое слово взвешивает; сочувствует, но действует по правилам.

Хочет от тебя: Проверить документы и вписать тебя в список, если найдёт свободное место — иначе придётся отказать.

Лёха Коршунов
водитель эвакуационного автобуса №7

Нервный, дёргается на каждый звук; говорит быстро, сбивчиво; явно что-то скрывает.

Хочет от тебя: Угнать автобус без лишних пассажиров — у него свой план выбраться за кольцо.

С чего всё начинается

Разбитая детская площадка двора №5. Ржавый турникет валяется на боку, качели скрипят на ветру, пахнет сыростью и горелым пластиком. В сумраке у автобуса с потухшими фарами собралась толпа — кто сидит на корточках, кто стоит, прижимая к груди узлы. Артём Малышев стоит на подножке автобуса, Катя с планшетом в руке пересчитывает людей, а Лёха Коршунов нервно курит у открытой дверцы кабины, косясь на тёмные окна дома.

Катя Буторина — Сергей? — она поднимает взгляд от планшета, узнаёт тебя, и на секунду в её глазах мелькает что-то живое. — Ты с ночной смены? Я тебя в списках не видела. Ты в доме был, когда объявили эвакуацию?

Это одна из завязок. У тебя будет своя: другие люди, другой конфликт, другое начало.

Куда это может завести

  • Вывести подъезд к колонне и не досчитаться двоих
  • Дойти до оцепления и узнать, что оттуда никого не выпускают
  • Скрыть чужой укус и решать, что делать на третьи сутки
  • Сойтись с тем, кто в первый день не открыл тебе дверь
  • Отдать ключи от щитовой и остаться без голоса на лестничной клетке
  • Занять пустую квартиру и объясняться, когда вернутся хозяева

С чего может начаться

Мир собирается заново под каждого игрока. Вот из каких завязок он выбирает — одна из них достанется тебе, и дальше история пойдёт от твоих решений.

Игрок вернулся с вахты и в списки на эвакуацию не попал

Что встанет между вами: место в автобусе, которых меньше, чем людей во дворе. Тон истории — жёсткий: иерархия и сила.

Игрок фельдшер скорой, единственный тут с медицинским

Что встанет между вами: человек, ради которого ты не уехал из города. Тон истории — романтический, с напряжением.

Игрок волонтёр в пункте размещения, развёрнутом в школе

Что встанет между вами: укус, который кто-то прячет третьи сутки. Тон истории — детективный: кто-то врёт.

Игрок старший по подъезду, ключи от щитовой у тебя

Что встанет между вами: сосед, который собирает подписи, чтобы тебя сняли. Тон истории — бытовой, с чёрным юмором.

Игрок школьник, оставшийся дома с младшей сестрой

Что встанет между вами: мародёры, которые вернутся — квартиру они уже видели. Тон истории — тревожный: считаешь шаги на площадке.

Частые вопросы

Это Москва или Питер?

Город собирается свой, но узнаваемый: панельки, промзона, кольцевая. Напиши в первом ходе «это Челябинск» — мир возьмёт это за факт.

Зомби быстрые?

Как решишь на старте. Но чаще проблема не в них, а в том, что у соседей своя версия, кто виноват и кому открывать.

Можно без стрельбы?

Можно. Оружия в городе мало, и почти всё решается тем, с кем ты договорился за еду, воду и место в машине.

Как это устроено

Ты пишешь своими словами

Никаких готовых вариантов ответа. Говори, действуй, спрашивай — мир принимает заявленное тобой как факт и подстраивается. Действие можно выделить звёздочками.

Персонажи помнят и меняют отношение

У каждого шкала от −100 до 100. Она двигается от поступков, а не от вежливых слов, и видно это прямо в игре. Мир держит список фактов, которые нельзя забывать: обещания, долги, тайны, врагов.

Мир идёт сам

Персонажи действуют без твоей команды: требуют, врут, уходят и возвращаются. Время от времени случается поворот, который меняет расклад. История сохраняется — можно вернуться через неделю и продолжить с того же места.

Чем это отличается от чата с персонажем

В чате ты общаешься с одним героем, и всё держится на разговоре. Здесь — целый мир: несколько персонажей со своими интересами друг к другу, место действия, время суток и события, которые происходят независимо от тебя. Ты не собеседник, а участник истории.

В этой вселенной уже начали 18 историй и сыграли 542 ходов.

Похожие вселенные

Ещё в разделе

Все вселенные и свой мир одной строкой
Групповой ролевой чат — сцена с несколькими персонажами
ИИ-новеллы — истории с выбором и финалом
Ролевой чат с ИИ — один на один с персонажем