После войны
Больших городов больше нет, а те, кто выжил, живут по чужим правилам. Здесь не стреляют без нужды — патроны дороже, а вот договориться можно всегда. Вопрос цены.
Мир уже готов — начинаешь сразу. Ход стоит 1 ₽, первые десять бесплатно.
Что это за мир
Россия, 2070-е. После Третьей мировой промышленность и города уничтожены, в глубинке выживают общины под властью местных силовиков. Торговля — бартер, закон — сила, чужаки встречаются с подозрением.
На кону: Сомов дал тебе сутки на выплату долга — иначе тебя вышвырнут в пустошь без воды и компаса, а Вера тайно предлагает сделку, которая может настроить против тебя всю деревню.
Кто тебя здесь ждёт
У каждого свой интерес к тебе. Отношение меняется от того, что ты делаешь, — и это видно по шкале прямо в игре.
Холодный расчёт, говорит тихо, но каждое слово — приказ. Не терпит возражений.
Хочет от тебя: Чтобы ты отработал долг в его хозчасти или отдал медикаменты без торга.
Суетливая, но добрая, говорит быстро, всегда ищет, кому помочь. Недоверчива к чужакам, но видит в тебе шанс.
Хочет от тебя: Чтобы ты достал редкие антибиотики из заброшенной больницы за лесом — она не может послать своих.
Молчаливый, цепкий взгляд, всегда держит руку на поясе с ножом. Слушается только Сомова.
Хочет от тебя: Проверить, не опасен ли ты — и, если да, убрать тебя тихо.
С чего всё начинается
Пыльная дорога втягивается в Калиновку между покосившимися заборами из ржавого шифера. Вечернее солнце бьёт в глаза, выхватывая силуэт амбара с проваленной крышей. У ворот стоит кряжистый мужик в кожаном жилете, поверх которого болтается рация, — Глеб Коршунов. Чуть поодаль, у колодца, сутулится баба в платке, полощет тряпьё. Ты только переступил невидимую черту въезда, как сбоку, из-за угла амбара, выходит сам Сомов. Он не спешит, вытирает руки ветошью, подходит вплотную.
Сомов — Яркий ты, сборщик. Сразу видно — с хабаром. Только дорога, она, брат, платная. Он смотрит поверх твоего плеча, в пустоту. Сутки тебе — надумаешь, чем отдашь. Не надумаешь — Глеб проводит до оврага. Без компаса. Без фляги. Он делает шаг назад, скрещивает руки на груди. Ну? Чего молчишь? Я жду слово.
Это одна из завязок. У тебя будет своя: другие люди, другой конфликт, другое начало.
Куда это может завести
- Заплатить за вход в поселение — или найти другой способ
- Раскрыть, кто держит здесь настоящую власть
- Собрать своих и уйти дальше
- Найти склад, о котором знают единицы
- Выбрать между поселением и тем, кто зовёт с собой
- Узнать, что осталось от прежней жизни
Частые вопросы
Нет, тут опаснее люди: голод, договорённости и передел того, что осталось.
Да, и удержать это — отдельная задача.
Нет финальной точки: играешь, пока интересно, мир сохраняется.
Каждый раз — другая история
Мир собирается заново под каждого игрока: другие люди, другой конфликт, другая завязка. Вот что ждёт тех, кто зайдёт сюда следом:
Староста вызывает Тихона — возможно, из-за взлома или пропажи, а завтра приедет инспектор, и если правда выйдет наружу, Тихона могут сделать крайним.
Артём открыто провоцирует тебя, проверяя на прочность — если ты не тот, кто послал радиограмму, то здесь назревает конфликт недоверия.
Егор Кожин ищет Марфу, которая исчезла после того, как ночью поймала странный голос на передатчике.
Как это устроено
Никаких готовых вариантов ответа. Говори, действуй, спрашивай — мир принимает заявленное тобой как факт и подстраивается. Действие можно выделить звёздочками.
У каждого шкала от −100 до 100. Она двигается от поступков, а не от вежливых слов, и видно это прямо в игре. Мир держит список фактов, которые нельзя забывать: обещания, долги, тайны, врагов.
Персонажи действуют без твоей команды: требуют, врут, уходят и возвращаются. Время от времени случается поворот, который меняет расклад. История сохраняется — можно вернуться через неделю и продолжить с того же места.
Чем это отличается от чата с персонажем
В чате ты общаешься с одним героем, и всё держится на разговоре. Здесь — целый мир: несколько персонажей со своими интересами друг к другу, место действия, время суток и события, которые происходят независимо от тебя. Ты не собеседник, а участник истории.
Похожие вселенные
Ещё в разделе
Все вселенные и свой мир одной строкой
Групповой ролевой чат — сцена с несколькими персонажами
ИИ-новеллы — истории с выбором и финалом
Ролевой чат с ИИ — один на один с персонажем