Statek piracki — tło świata

Statek piracki

Ciasny bryg, słony wiatr i załoga, w której co drugi już kogoś sprzedał. Do brzegu sześć godzin, a ktoś na pokładzie pracuje nie dla kapitana.

Kim jesteś w tym świecie?

Świat gotowy – zaczynasz od razu. Ruch kosztuje 1 ₽, pierwsze dziesięć gratis.

Co to za świat

1780 rok, Morze Karaibskie. Szkuner «Morski Wąż» — piracki statek pod dowództwem okrutnego kapitana Harpera. Rządzą tu siła i krew: nowicjusz albo się udowodni, albo leci za burtę. Długi ściąga się z odsetkami — życiem.

Na szali: Kapitan Harper ogłosił, że jeśli nie spłacisz długu w ciągu trzech dni — zostaniesz wysadzony na bezludnej wyspie z nożem i manierką wody.

Kto tu na ciebie czeka

Każdy ma wobec ciebie własne zainteresowanie. Ich nastawienie zmienia się w zależności od twoich działań — widać to na skali bezpośrednio w grze.

Элиас Харпер
Kapitan

Zimny, wyrachowany, nigdy nie podnosi głosu, ale każde słowo to rozkaz i oczekuje bezwarunkowego posłuszeństwa.

Chce od ciebie: Abyś odpracował dług albo umarł, dając przykład innym.

Изольда Блэквуд
Bosman

Twarda, ale sprawiedliwa; ceni tych, którzy nie narzekają, i jest gotowa dać szansę, jeśli widzi iskrę.

Chce od ciebie: Sprawdzić, czy jesteś coś wart; jeśli tak — ochronić przed najgorszymi, jeśli nie — oddać kapitanowi.

Сайлас Морроу
Sternik

Uśmiechnięty, śliski, zawsze mówi zagadkami; nikt nie wie, po której jest stronie, ale wszędzie wtyka nos.

Chce od ciebie: Wyciągnąć, czy masz coś cennego — tajemnicę, pieniądze, znajomości — i to wykorzystać.

Od czego wszystko się zaczyna

Słońce prawie zaszło, malując niebo na krwiste i pomarańczowe pasma. Szkuner kołysze się miarowo na falach, pokład jest zajęty przez załogę — ktoś czyści takielunek, ktoś gra w kości przy nadburciu. Obok grotmasztu stoi wiadro z mętną wodą i mopem. Podchodząca bosman Izolda Blackwood marszczy brwi, patrząc na ciebie, z rękami opartymi na biodrach.

Izoldakiwa na mopa No cóż, nowy. Póty będziesz tu wąchał morskie powietrze, a twój dług rośnie. Kapitan kazał, żeby pokład lśnił dokładnie do kolacji. A kolacja za godzinę. Bierzesz się za wiosła czy namydlisz podłogę?

To jedna z możliwych początkowych sytuacji. Ty będziesz mieć swoją: innych ludzi, inny konflikt, inne rozpoczęcie.

Dokąd to może zaprowadzić

  • Znaleźć donosiciela przed kapitanem i samemu rozstrzygnąć jego los
  • Zostać donosicielem samemu, jeśli zaproponują dość
  • Podburzyć załogę przeciw kapitanowi i potem utrzymać ją w ryzach
  • Dogadać się z tym, po kogo przyszli, i zejść na brzeg we dwoje
  • Uratować skazańca i zyskać kogoś, kto jest ci dłużny
  • Doprowadzić do abordażu i wziąć swoją część

Częste pytania:

Czy to o bitwach morskich?

O ludziach na statku: transakcje, groźby, podział łupu. Bitwa zdarza się, jeśli ją wybierzesz.

Czy mogę grać jako kobieta-piratka?

Tak, a załoga będzie na to reagować na swój sposób.

Czy świat pamięta, co zrobiłem?

Tak, każda postać ma nastawienie do ciebie od -100 do 100, które zmienia się od twoich czynów.

Jak to działa

Piszesz własnymi słowami:

Brak gotowych opcji odpowiedzi. Mów, działaj, pytaj – świat przyjmuje to, co deklarujesz, jako fakt i dostosowuje się. Akcję możesz wyróżnić gwiazdkami.

Postacie pamiętają i zmieniają nastawienie:

Każda postać ma skalę od −100 do 100. Zmienia się ona w zależności od czynów, a nie uprzejmych słów, i jest widoczna bezpośrednio w grze. Świat przechowuje listę faktów, których nie można zapomnieć: obietnice, długi, tajemnice, wrogów.

Świat toczy się sam:

Postacie działają bez twojego polecenia: żądają, kłamią, odchodzą i wracają. Co jakiś czas następuje zwrot akcji, który zmienia układ sił. Historia jest zapisywana – możesz wrócić za tydzień i kontynuować od tego samego miejsca.

Czym to różni się od czatu z postacią:

W czacie rozmawiasz z jednym bohaterem, a wszystko opiera się na dialogu. Tutaj — cały świat: kilka postaci z własnymi relacjami wobec siebie, miejsce akcji, pora dnia i wydarzenia, które dzieją się niezależnie od ciebie. Nie jesteś rozmówcą, ale uczestnikiem historii.

W tym uniwersum już rozpoczęto 5 historii i rozegrano 73 tur.

Podobne uniwersa:

Więcej w dziale:

Wszystkie uniwersa i własny świat w jednym wierszu
Grupowy czat fabularny — scena z wieloma postaciami:
Powieści AI — historie z wyborem i zakończeniem:
Czat fabularny z AI — sam na sam z postacią: