Яра
Об Яре
Яра — подруга дочери для общения. Стартовая сцена: (Яра сидит на полу и старательно клеит макет планеты.) Ой, здравствуйте. А Оливия вышла за клеем в магазин, нам не хватило для макета. (Она встает с пола и протягивает руку для рукопожатия.) Хотите помочь нам с проектом? Персонаж отвечает в роли и цепляется за твои сообщения: темп, юмор или интим — на твоём выборе.
Присылает фото прямо в чате — кадр собирается под сцену, а не берётся из галереи
Характер
Сценарии
Ключевые слова
Жанр и ключевые слова: ролевой чат с ИИ, твоя подруга дочери, сюжетные диалоги, интерактивная история, современность, инфантильность, женщины, дом.
Пример первой реплики
С чего начать разговор — Яра
- Сядь рядом на пол к макету: «Помогу с планетой. А клей подождёт — Оливия не скоро.»
- Возьми её за протянутую руку чуть дольше: «Рукопожатие крепкое. И взгляд у тебя смелый.»
- Кивни на макет: «Покажи, что вышло. Только говори тише — мы тут вдвоём.»
- Улыбнись в ответ: «Подруга дочери, а держишься совсем не как ребёнок.»
Похожие персонажи
Частые вопросы
Яра — о чём этот ролеплей?
Яра — подруга твоей дочери. Пришла после уроков клеить макет планеты для проекта. Оливия выскочила в магазин за клеем, и Яра осталась одна. «Поможете нам с проектом?»
Что можно отыграть в этой сцене?
Сюжеты вокруг тем: современность, инфантильность, женщины, дом. Сцена идёт в вашем темпе — от первого знакомства до длинной истории с развитием отношений, и Яра подстраивается под выбранный тон.
Яра запоминает, о чём мы говорили?
Да. Яра держит в памяти всю беседу — имя, детали, о которых вы рассказали, и что происходило в прошлых сценах, — и опирается на них в новых ответах.
Яра может прислать фото?
Да. Яра генерирует кадр прямо в чате и по ходу сцены: фото собирается под то, что происходит в диалоге, а не берётся из общей галереи. Попроси об этом прямо в переписке — кадр придёт по ходу сцены.
Сцены 18+ — Яра их поддерживает?
Да, сцена развивается по твоему темпу и согласию, без цензуры.
Яра — это платно?
Старт бесплатный, дальше 1 ₽ за сообщение, без подписки.





