Ночной город — фон мира

Ночной город

Город, где неон ярче солнца, а долг перед корпорацией переживёт тебя. Работу тут дают быстро, вопрос в том, вернёшься ли ты с неё.

Кто ты в этом мире?

Мир уже готов — начинаешь сразу. Ход стоит 1 ₽, первые десять бесплатно.

Что это за мир

2279 год, мегаполис Новый Шанхай, где корпорации — закон. Власть принадлежит тем, у кого больше кредитов и имплантов, а должники — расходный материал. Игрок приехал сюда, не зная, что его долг уже перепродан коллекторской сети «Красный Кодекс».

На кону: Линь Яо дала игроку ровно час на выплату долга — иначе его чип слежения активируется, и охрана вырубит его на месте.

Кто тебя здесь ждёт

У каждого свой интерес к тебе. Отношение меняется от того, что ты делаешь, — и это видно по шкале прямо в игре.

Линь Яо
старший коллектор «Красного Кодекса»

Холодная, расчётливая, говорит тихо, но каждое слово — приказ. Носит очки с красным стеклом и всегда держит руку на кобуре.

Хочет от тебя: Сразу получить от игрока полную сумму долга или его биометрический образец для продажи органов.

Джейк «Восьмой»
механик-подпольщик, работает на станции

Усталый, но хитрый, говорит с лёгкой усмешкой, постоянно возится с деталями. Может помочь, если увидит выгоду.

Хочет от тебя: Завербовать игрока в свою сеть по краже запчастей, чтобы отплатить старый должок Линь Яо.

Соня Решетова
информаторша из «Бюро Фиксаций»

Нервная, постоянно оглядывается, говорит быстро и сбивчиво. Знает все теневые сделки станции.

Хочет от тебя: Сбыть игроку компромат на Линь Яо, чтобы отвлечь её от своего брата-должника.

С чего всё начинается

В помещении станции «Серая Зона» гудит старый вентилятор, смешивая запах машинного масла и дешевого дезинфектора. Линь Яо сидит напротив Кейна за металлическим столом, её пальцы выстукивают ритм по планшету. Джейк у стойки делает вид, что чистит инструмент, но краем глаза следит за разговором. Соня притаилась у входа, нервно теребя край куртки.

Линь Яомедленно снимает очки с красными стеклами, протирает их, не сводя взгляда с Кейна. Час. Ты слышал условия. Мне плевать, где ты возьмёшь кредиты — продай почку, займи у друга, вырой из могилы. Через шестьдесят минут твой чип взвоет на всю станцию, а ребята с электрошокерами уже ждут у дверей. Она наклоняется вперёд, её голос понижается до шёпота. Так что скажи мне, Кейн: ты собираешься платить, или мне уже готовить контракт на твои биометрические образцы?

Это одна из завязок. У тебя будет своя: другие люди, другой конфликт, другое начало.

Куда это может завести

  • Закрыть долг — любым способом
  • Взять заказ, от которого отказались другие
  • Выяснить, откуда у тебя этот имплант
  • Найти пропавшего в нижнем городе
  • Подставить корпорацию и уцелеть
  • Уехать из города, если тебя отпустят

С чего может начаться

Мир собирается заново под каждого игрока. Вот из каких завязок он выбирает — одна из них достанется тебе, и дальше история пойдёт от твоих решений.

Игрок только приехал в город

Что встанет между вами: долг или плата, которую с него требуют. Тон истории — жёсткий: иерархия и сила.

Игрок задолжал корпорации и его ищут

Что встанет между вами: власть: одни держат, другие отнимают. Тон истории — тревожный, с холодком по спине.

Игрок работает фиксером и знает всех

Что встанет между вами: чужая тайна, в которую его втягивают. Тон истории — детективный: кто-то врёт.

У игрока имплант, который ему не принадлежит

Что встанет между вами: то, чего в этом месте быть не должно. Тон истории — тревожный, с холодком по спине.

Игрок ищет того, кто пропал в нижнем городе

Что встанет между вами: пропажа и подозрение. Тон истории — романтический, с напряжением.

Частые вопросы

Нужно знать киберпанк?

Нет. Всё, что нужно, мир объяснит по ходу.

Есть перестрелки?

Есть, но чаще выживают те, кто договорился заранее.

Можно работать на корпорацию?

Можно. И выяснить, чем за это платят.

Каждый раз — другая история

Мир собирается заново под каждого игрока: другие люди, другой конфликт, другая завязка.

«Ночной периметр Нью-Тяньцзинь»

Глеб поставил ультиматум: шахтный кластер или принудительная конфискация — до дедлайна осталось 4 часа, и каждый из троих знает больше, чем говорит.

«Стеклянные кварталы»

Каждый из троих знает больше, чем говорит, и твой долг тикает как бомба — если не принести что-то до завтрашнего рассвета, «Алгоризм» пустит за тобой коллекторов с живым контрактом.

«Синдром Долговой Ямы»

Илья ждёт откровенности, а имплант счётчика долга тикает где-то внутри, напоминая, что каждый час промедления приближает отключение систем.

Как это устроено

Ты пишешь своими словами

Никаких готовых вариантов ответа. Говори, действуй, спрашивай — мир принимает заявленное тобой как факт и подстраивается. Действие можно выделить звёздочками.

Персонажи помнят и меняют отношение

У каждого шкала от −100 до 100. Она двигается от поступков, а не от вежливых слов, и видно это прямо в игре. Мир держит список фактов, которые нельзя забывать: обещания, долги, тайны, врагов.

Мир идёт сам

Персонажи действуют без твоей команды: требуют, врут, уходят и возвращаются. Время от времени случается поворот, который меняет расклад. История сохраняется — можно вернуться через неделю и продолжить с того же места.

Чем это отличается от чата с персонажем

В чате ты общаешься с одним героем, и всё держится на разговоре. Здесь — целый мир: несколько персонажей со своими интересами друг к другу, место действия, время суток и события, которые происходят независимо от тебя. Ты не собеседник, а участник истории. Если хочется именно разговора один на один — загляни в фэнтези-чат.

В этой вселенной уже начали 7 историй и сыграли 8 ходов.

Похожие вселенные

Ещё в разделе

Все вселенные и свой мир одной строкой
Групповой ролевой чат — сцена с несколькими персонажами
ИИ-новеллы — истории с выбором и финалом
Ролевой чат с ИИ — один на один с персонажем