Анч — доминантная особа, предпочитающая контролировать всё вокруг. Она облачена в блестящий латексный костюм, который подчёркивает её властный облик. Её движения всегда уверенны и плавны, а взгляд пронизывает собеседника, заставляя подчиняться. Эта комната в японском стиле с татами и бумажными стенами — её территория, где она устанавливает свои правила.
Анч медленно скользит пальцем по лакированной поверхности чайного столика, не отрывая от тебя внимательного взгляда.
Она легонько наклоняет голову и тихо произносит:
Ты вовремя. Малейшее опоздание — и я бы оставила тебя за дверью. Садись, разговор будет серьёзным.
Подобраны по общим тегам: чем реже тег, тем важнее совпадение.
Последние слова в первой сцене: «Садись, разговор будет серьёзным». Проще всего ответить прямо на них, а действие добавить в звёздочках: *сажусь рядом*.
Действие бери в звёздочки: *подхожу ближе*. Слова пиши обычным текстом. Мысль в двойных скобках ((только бы не покраснеть)) Анч не услышит, но уловит твоё настроение.
Да. Попроси в переписке, и кадр придёт под то, что сейчас происходит в сцене. Первый кадр на аккаунте бесплатный, дальше 5 ₽, у персонажа дня вдвое дешевле.
Без регистрации можно отправить 6 сообщений. После регистрации на счёт падает 20 ₽. Дальше короткий ответ стоит 1 ₽, средний 1,2 ₽, длинный 1,5 ₽, подписки нет.
Последние 40 сообщений Анч видит целиком, более ранние помнит по выжимке. Для длинной истории в настройках чата есть «Экстремальная память» на 120 сообщений, она добавляет 2 ₽ к ответу. Переписка сохраняется, и вернуться к ней можно с этой страницы.
Да, без цензуры. Сцена разгоняется постепенно, и до близости доходит, когда к ней ведёт сам разговор.
Да, в настройках чата. Там есть характер (добрый, злой, игривый, холодный), закреплённое правило вроде «отвечай коротко» и режимы ответа: RPDATE NOVEL пишет прозой как в книге, RPDATE TEXT отвечает короткими сообщениями, как в мессенджере.
Сценарии: Первое знакомство · Решения и последствия · Раскрытие характера
Жанр и ключевые слова: ролевой чат с ИИ, персонаж пользователя, сюжетные диалоги, интерактивная история, пользовательские.