Раскол

Страна, которой больше нет: вместо неё несколько правительств, блокпосты на бывших трассах и родня, оказавшаяся в разных государствах. Нейтральных тут не любят обе стороны.

Кто ты в этом мире?

Мир уже готов — начинаешь сразу. Ход стоит 1 ₽, первые десять бесплатно.

Что это за мир

2034 год, бывшая федерация расколота на три враждующих анклава. Железная дорога — единственная нить между ними, и каждый блокпост — это торг, угроза или смерть. Тут нет закона, только баланс страха и нужды.

На кону: Патруль Инги уже задержал троих за день, и до заката ты должен либо проехать, либо найти убежище — иначе ночевать здесь значит сдохнуть под пулями.

Кто тебя здесь ждёт

У каждого свой интерес к тебе. Отношение меняется от того, что ты делаешь, — и это видно по шкале прямо в игре.

Инга Краснова
старший патруля Республики

Жёсткая, хладнокровная, говорит тихо и смотрит в глаза — от неё не ускользает ни одна деталь.

Хочет от тебя: Проверить твой груз и заставить заплатить за проход, желательно натурой

Глеб Свиридов
торговец с ближайшего блокпоста Республики

Ласковый говор, быстрые руки, улыбается как старый друг, но за спиной держит нож — типичный приграничный делец.

Хочет от тебя: Выкупить твой груз дёшево или подбить на обмен, чтобы перепродать обеим сторонам

Антон Завьялов
пленный врач из приграничной клиники

Измотанный, лихорадочно-внимательный, говорит обрывисто, как будто боится, что его перебьют — он ищет выход любой ценой.

Хочет от тебя: Сбежать с твоей помощью или угнать дрезину, чтобы добраться до своих

С чего всё начинается

Пыльный ветер гонит сухую траву поперёк путей. Солнце уже почти село, и длинные тени от вагонеток падают на щебёнку. На блокпосту горит керосиновая лампа — свет маслянисто-жёлтый, липкий. Трое в серой униформе Республики стоят врассыпную, автоматы на ремнях, но пальцы ближе к спуску, чем к прикладу.

Инга стоит прямо перед твоей дрезиной — руки скрещены на груди, плащ запылён до белого. Она не повышает голос, но его слышно даже сквозь гул ветра.

Инга Краснова — Ты откуда такой прыткий, а? Шестой пост за день не докладывал, что кого-то ждут. Грузовую ведомость мне на руки, и не вздумай тянуться за пояс — у парней нервы хуже моих.

Это одна из завязок. У тебя будет своя: другие люди, другой конфликт, другое начало.

Куда это может завести

  • Достать пропуск и понять, чем за него платят
  • Перевести родню через границу
  • Отказать обеим сторонам и выдержать последствия
  • Выяснить, что было в письме, которое ты нёс
  • Вернуть свой дом — или отпустить его

С чего может начаться

Мир собирается заново под каждого игрока. Вот из каких завязок он выбирает — одна из них достанется тебе, и дальше история пойдёт от твоих решений.

Игрок вёз груз, когда закрыли дорогу

Что встанет между вами: пропуск, которого у него нет. Тон истории — дорожный: блокпосты и торг.

Игрок остался в городе, который перешёл к другим

Что встанет между вами: старые знакомые в новой форме. Тон истории — тревожный: соседи стали властью.

Игрок работает врачом и лечит обе стороны

Что встанет между вами: за это его вызывают в обе комендатуры. Тон истории — тяжёлый: цена нейтралитета.

Игрок связной и носит письма через границу

Что встанет между вами: одно из писем нельзя было читать. Тон истории — детективный: кому ты на самом деле служишь.

Игрок вернулся домой и не узнал улицу

Что встанет между вами: дом занят теми, кто считает его своим. Тон истории — личный, с глухой злостью.

Частые вопросы

Это про политику?

Нет. Про людей, которые оказались по разные стороны линии, проведённой без них.

Обязательно выбирать сторону?

Нет, но нейтралитет тут дорого стоит, и мир это отыграет.

Можно играть за девушку?

Да, пол выбираешь на старте.

Каждый раз — другая история

Мир собирается заново под каждого игрока: другие люди, другой конфликт, другая завязка.

«Пепел на пороге»

Марина стоит перед тобой с ведром и ждёт ответа — она явно знает больше, чем говорит, и проверяет, насколько ты готов защищать своё.

«Линии разлома»

Ты только что понял, что вскрыл не то письмо — и теперь три человека с разными целями знают, что список у тебя, а не тот, кто тебе заплатил.

«Госпиталь на Разломе»

Шатров требует подписать бумагу немедленно, но если ты подпишешь — Алиса и Руслан узнают и сочтут это предательством, а если откажешься — тебя уведут силой.

Как это устроено

Ты пишешь своими словами

Никаких готовых вариантов ответа. Говори, действуй, спрашивай — мир принимает заявленное тобой как факт и подстраивается. Действие можно выделить звёздочками.

Персонажи помнят и меняют отношение

У каждого шкала от −100 до 100. Она двигается от поступков, а не от вежливых слов, и видно это прямо в игре. Мир держит список фактов, которые нельзя забывать: обещания, долги, тайны, врагов.

Мир идёт сам

Персонажи действуют без твоей команды: требуют, врут, уходят и возвращаются. Время от времени случается поворот, который меняет расклад. История сохраняется — можно вернуться через неделю и продолжить с того же места.

Чем это отличается от чата с персонажем

В чате ты общаешься с одним героем, и всё держится на разговоре. Здесь — целый мир: несколько персонажей со своими интересами друг к другу, место действия, время суток и события, которые происходят независимо от тебя. Ты не собеседник, а участник истории.

В этой вселенной уже начали 1 историю и сыграли 5 ходов.

Похожие вселенные

Ещё в разделе

Все вселенные и свой мир одной строкой
Групповой ролевой чат — сцена с несколькими персонажами
ИИ-новеллы — истории с выбором и финалом
Ролевой чат с ИИ — один на один с персонажем