Zombies in the Suburbs
The virus started from the infectious disease hospital on Lenin Street; by evening the bridge was closed, only emergency comms left. Your building has nine apartments, the generator belongs to the guy on the fourth floor, water is in the rooftop tank, and it's all divided by votes on the landing.
World is ready — start right away. Each move costs 1 ₽, first ten free.
What is this world
Россия, наши дни, спустя две недели после начала вспышки. Город на замке: военные оцепили кварталы, но эвакуация идёт только для «чистых» списков. Выйти из подъезда — риск наткнуться на заражённого или мародёра. Патроны и бензин — новая валюта.
At stake: Автобус на 40 мест, а во дворе — 60 человек, и Артём уже объявил, что уедет ровно через час, с кем решит сам.
Who awaits you here
Everyone has their own interest in you. Their attitude shifts based on your actions, and you can see it on a scale right in the game.
Холодный, расчётливый, говорит с нажимом, не терпит возражений.
Wants from you: Чтобы ты отдал ему свой запас солярки — или освободил место в автобусе, который он контролирует.
Усталая, но собранная; говорит тихо, каждое слово взвешивает; сочувствует, но действует по правилам.
Wants from you: Проверить документы и вписать тебя в список, если найдёт свободное место — иначе придётся отказать.
Нервный, дёргается на каждый звук; говорит быстро, сбивчиво; явно что-то скрывает.
Wants from you: Угнать автобус без лишних пассажиров — у него свой план выбраться за кольцо.
Where it all begins
Разбитая детская площадка двора №5. Ржавый турникет валяется на боку, качели скрипят на ветру, пахнет сыростью и горелым пластиком. В сумраке у автобуса с потухшими фарами собралась толпа — кто сидит на корточках, кто стоит, прижимая к груди узлы. Артём Малышев стоит на подножке автобуса, Катя с планшетом в руке пересчитывает людей, а Лёха Коршунов нервно курит у открытой дверцы кабины, косясь на тёмные окна дома.
Катя Буторина — Сергей? — она поднимает взгляд от планшета, узнаёт тебя, и на секунду в её глазах мелькает что-то живое. — Ты с ночной смены? Я тебя в списках не видела. Ты в доме был, когда объявили эвакуацию?
This is one possible opening. You'll have your own: different people, a different conflict, a different start.
Where it may lead
- Lead the stairwell to the convoy and come up two short
- Reach the cordon and learn they're letting no one out
- Hide someone else's bite and decide what to do on day three
- Make common cause with the one who didn't open their door to you on day one
- Hand over the keys to the electrical panel and lose your voice on the landing
- Take an empty apartment and explain yourself when the owners return
FAQ:
The city is made up but recognizable: panel blocks, industrial zone, ring road. Write 'this is Chelyabinsk' in your first move — the world will take it as fact.
You decide at the start. But the problem is usually not them, but that the neighbors have their own version of who's to blame and who to let in.
Yes. There's little weaponry in the city, and almost everything is settled by who you've bargained with for food, water, and a spot in the car.
How it works
No pre-written answer options. Speak, act, ask — the world accepts what you state as fact and adapts. Actions can be marked with asterisks.
Each character has a scale from −100 to 100. It shifts based on deeds, not polite words, and is visible directly in the game. The world keeps a list of facts that cannot be forgotten: promises, debts, secrets, enemies.
Characters act without your command: they demand, lie, leave, and return. From time to time, a twist occurs that changes the situation. The story is saved — you can return a week later and continue from the same point.
How is this different from character chat:
In the chat, you're talking to a single character, and everything hinges on the conversation. Here, it's a whole world: multiple characters with their own interests in each other, a setting, time of day, and events that happen independently of you. You're not a conversation partner, but a participant in the story.
In this universe, they've already started 18 Stories and played 542 turns.
Similar universes:
Also in this section:
All universes and your world in one line
Group Roleplay Chat — Scene with Multiple Characters
AI Novels — Stories with Choices and Endings
AI Roleplay Chat — One-on-One with a Character
