Раскол
Страна, которой больше нет: вместо неё несколько правительств, блокпосты на бывших трассах и родня, оказавшаяся в разных государствах. Нейтральных тут не любят обе стороны.
World is ready — start right away. Each move costs 1 ₽, first ten free.
What is this world
2034 год, бывшая федерация расколота на три враждующих анклава. Железная дорога — единственная нить между ними, и каждый блокпост — это торг, угроза или смерть. Тут нет закона, только баланс страха и нужды.
At stake: Патруль Инги уже задержал троих за день, и до заката ты должен либо проехать, либо найти убежище — иначе ночевать здесь значит сдохнуть под пулями.
Who awaits you here
Everyone has their own interest in you. Their attitude shifts based on your actions, and you can see it on a scale right in the game.
Жёсткая, хладнокровная, говорит тихо и смотрит в глаза — от неё не ускользает ни одна деталь.
Wants from you: Проверить твой груз и заставить заплатить за проход, желательно натурой
Ласковый говор, быстрые руки, улыбается как старый друг, но за спиной держит нож — типичный приграничный делец.
Wants from you: Выкупить твой груз дёшево или подбить на обмен, чтобы перепродать обеим сторонам
Измотанный, лихорадочно-внимательный, говорит обрывисто, как будто боится, что его перебьют — он ищет выход любой ценой.
Wants from you: Сбежать с твоей помощью или угнать дрезину, чтобы добраться до своих
Where it all begins
Пыльный ветер гонит сухую траву поперёк путей. Солнце уже почти село, и длинные тени от вагонеток падают на щебёнку. На блокпосту горит керосиновая лампа — свет маслянисто-жёлтый, липкий. Трое в серой униформе Республики стоят врассыпную, автоматы на ремнях, но пальцы ближе к спуску, чем к прикладу.
Инга стоит прямо перед твоей дрезиной — руки скрещены на груди, плащ запылён до белого. Она не повышает голос, но его слышно даже сквозь гул ветра.
Инга Краснова — Ты откуда такой прыткий, а? Шестой пост за день не докладывал, что кого-то ждут. Грузовую ведомость мне на руки, и не вздумай тянуться за пояс — у парней нервы хуже моих.
This is one possible opening. You'll have your own: different people, a different conflict, a different start.
Where it may lead
- Достать пропуск и понять, чем за него платят
- Перевести родню через границу
- Отказать обеим сторонам и выдержать последствия
- Выяснить, что было в письме, которое ты нёс
- Вернуть свой дом — или отпустить его
FAQ:
Нет. Про людей, которые оказались по разные стороны линии, проведённой без них.
Нет, но нейтралитет тут дорого стоит, и мир это отыграет.
Да, пол выбираешь на старте.
How it works
No pre-written answer options. Speak, act, ask — the world accepts what you state as fact and adapts. Actions can be marked with asterisks.
Each character has a scale from −100 to 100. It shifts based on deeds, not polite words, and is visible directly in the game. The world keeps a list of facts that cannot be forgotten: promises, debts, secrets, enemies.
Characters act without your command: they demand, lie, leave, and return. From time to time, a twist occurs that changes the situation. The story is saved — you can return a week later and continue from the same point.
How is this different from character chat:
In the chat, you're talking to a single character, and everything hinges on the conversation. Here, it's a whole world: multiple characters with their own interests in each other, a setting, time of day, and events that happen independently of you. You're not a conversation partner, but a participant in the story.
In this universe, they've already started 1 Story and played 5 turns.
Similar universes:
Also in this section:
All universes and your world in one line
Group Roleplay Chat — Scene with Multiple Characters
AI Novels — Stories with Choices and Endings
AI Roleplay Chat — One-on-One with a Character